Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Гм, понятно, что ничего не понятно.
Вопрос был как создать свой кластер из нескольких зон, играя на своем dedicated сервере.
Вот я, например, играю на острове и хочу сходить в выжженые земли. Надо просто подойти к обелиску и игра откроет новый мир и закроет старый или как? Или 2-4-5 миров будут всё время запущены, даже если там нет меня (т.е. надо качать 5 клиентов сервера и запускать их все перед стартом игры)?
Просто Helios пишет, что он разобрался, вот я и попросил ссылку на руководство как себе сделать кластер.
Почему локальный сервер, потому что у меня в сингл плеере не респавнились ресурсы от слова совсем.
В общем отвечу сам на свой вопрос. Курение гугла показало, что всё золото здесь[survivetheark.com].
У меня заработал только 2й метод, первый никак не хотел, зато второй завелся с пол оборота.
б
Если да, то я делал по инструкции.
1. Установить сервера в разные папки (у меня это F:\Servers\Server1 и F:\Servers\Server2 - для 1го и 2го миров, каждый занимает порядка 10Гб на винте и жрет 1,5-2Гб ОЗУ)
2. В папке Servers я создал папку clusters - в ней будут храниться данные по переносам.
Сделал 2 ярлыка для запуска каждого из серверов:
Первый:
start ShooterGameServer.exe "TheIsland?RCONPort=32332?listen?SessionName=ТвойМир1?OverrideOfficialDifficulty=5.0?Port=7777?QueryPort=27015?MaxPlayers=1?AltSaveDirectoryName=IslaSav" -NoTransferFromFiltering -NoBattlEye -usecache -ClusterDirOverride=F:\Servers\clusters -clusterid=ИмяКластера
exit
Второй:
start ShooterGameServer.exe "ScorchedEarth_P?RCONPort=32334?listen?SessionName=ТвойМир2?OverrideOfficialDifficulty=5.0?Port=7778?QueryPort=27016?MaxPlayers=1?AltSaveDirectoryName=ScorchSav" -NoTransferFromFiltering -NoBattlEye -usecache -ClusterDirOverride=F:\Servers\clusters -clusterid=ИмяКластера
exit
AltSaveDirectoryName - имя папки в которой будет лежать сейв конкретного мира
-ClusterDirOverride=F:\Servers\clusters - переопределение места где игра будет видеть кластер
-clusterid=ИмяКластера - имя кластера любое
А ваще есть хороший видос на ютубе по теме, но мне лень было разбираться в проге - http://youtu.be/cRF5Rv3a8J0
пы.сы. там дальше у автора есть видео где он разжевывает все от и до.
пы.сы.2
возможно игра не будет хотеть видеть переносы, поэтому я дополнительно прописал в файлах GameUserSettings.ini каждого из серверов (в блоке [ServerSettings]):
PreventDownloadSurvivors=False
PreventDownloadItems=False
PreventDownloadDinos=False
PreventUploadSurvivors=False
PreventUploadItems=False
PreventUploadDinos=False
noTributeDownloads=False
Чтобы можно было переносить всё что хочется.
Вечером буду пытаться )
Похоже придется при любых раскладах покупать себе статик если я правильно понимаю?
Да и я делал по видео.
Сделал 2 ярлыка для запуска каждого из серверов:
Первый:
start ShooterGameServer.exe "TheIsland?RCONPort=32332?listen?SessionName=ТвойМир1?OverrideOfficialDifficulty=5.0?Port=7777?QueryPort=27015?MaxPlayers=1?AltSaveDirectoryName=IslaSav" -NoTransferFromFiltering -NoBattlEye -usecache -ClusterDirOverride=F:\Servers\clusters -clusterid=ИмяКластера
exit
Второй:
start ShooterGameServer.exe "ScorchedEarth_P?RCONPort=32334?listen?SessionName=ТвойМир2?OverrideOfficialDifficulty=5.0?Port=7778?QueryPort=27016?MaxPlayers=1?AltSaveDirectoryName=ScorchSav" -NoTransferFromFiltering -NoBattlEye -usecache -ClusterDirOverride=F:\Servers\clusters -clusterid=ИмяКластера
exit
AltSaveDirectoryName - имя папки в которой будет лежать сейв конкретного мира
-ClusterDirOverride=F:\Servers\clusters - переопределение места где игра будет видеть кластер
-clusterid=ИмяКластера - имя кластера любое
Выше описанное тобой куда прописывать я немного не понимаю, если делать по твоему методу.
2. IP динамический, но это роли не играет т.к. я подключаюсь сам к себе в локальной сети. Если захочется с друзьяшками, то да, наверное придется танцевать с бубном и покупать статик (и комп под сервер до кучи, если конечно у тебя на машине не 32 Гб ОЗУ).
3. первый и второй - это батники для запуска серверов - файлы с расширением .bat
https://imgur.com/SpQ8KWX
p.s. но программа дельная, не отрицаю - умеет в обновление серверов и бекапы сейвов. Пушо недавно свет рубанули и игра перестала видеть моего персонажа, что стоило мне нескольких нервных клеток.