ARK: Survival Evolved

ARK: Survival Evolved

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überzeugt mich bitte
tach

hatte vor 1/2 jahr aufgehört. habe ein ragereview daraufhin erstellt.

ist das game mittlerweile spielbar?



bleibt man immer noch überall hängen?
verliert man immer noch sofort sein inv wenn man im wasser stirbt? also inventar sofort weg?


gibt es mods wie:

- waffen verlieren keine haltbarkeit
- stapelhöhe der items erhöhen, also dass z.b. 5000 leder in 1 slot sind
- geschwindigkeit der flugsaurier erhöhen
- traglast erhöhen vom spieler und dino
- geschwindigkeit erhöhen bis stein oder erz oder muscheln wieder spawnen
- exp rate verändern. mit ein trex kann man bestimmt einfach leveln, aber mit ein flugsaurier eher weniger. ich habe keine lust 5h zu leveln, damit das vieh dann doch aufgrund eines bugs stirbt

und bleiben die mods kompatibel? weil ja alle 5min immer ein update kam -.-.

zu aller letzt das wichtigste. ist das game hardwarefreundlicher geworden?
werden dinos endlich mal auf der map angezeigt?



thx im vorraus :)
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Showing 1-9 of 9 comments
Skadi Dec 22, 2017 @ 9:15am 
Denke schon, gucks dir doch einfach an.
Es gibt mittlerweile sehr viele Mods, definitiv auch was du suchst.
Kann dir da leider nichts spezifisch empfehlen weil ich ohne Mods spiele, kenne mich da nich so aus.
Was Performance angeht ist definitv besser geworden, wenn du mit einem Bambus-Pc spielst wirst du allerdings nicht viel merken.
Last edited by Skadi; Dec 22, 2017 @ 9:16am
k motivationslevel um 10% erhöht.
cpu ist zwar von 2010, ist aber ein fx 8320. habe nur in arc anfangs probs geahbt und planetside 2 nach wie vor :(. bei mein letzten spiel von ark lief es flüssig, nur bei einer großen basis waren esweniger als 30 fps.
MagMallow Dec 22, 2017 @ 10:31am 
Installieren und rein schauen, ist auf jeden fall besser geworden.
Und macht auch mehr spaß dank neuer Dinosaurier, auch wurden die Maps überarbeitet.

Mit Mods spielen ist derzeit für mich ( Eigener Privat Server) derzeit nicht drin, seit Aberration release bekommt Ark so viele Updates das ich auf meinen Server nicht mit Mods joinen konnte. Ragnarok ebenfalls.
Also alle Mods Raus und es geht ohne weiter. Da es nur Bau Mods waren juckt das nicht weiter.

Wie stark die Performance optimiert wurde merkt man sehr schnell.
Wir haben in einer Basis von jedem Dino ein Pärchen Male und Female und gut 8 T-Rex zum Breeden für die Bosse. Diverse SE Dinos sind mit rüber transferiert. Wir haben in der Basis gut 10 FPS auf hohen Grafik Einstellungen da jedes vieh ja Animiert ist, und die Structuren geladen werden müssen ist es klar das die FPS rapide runter gehen.

Aber wenn man kein Pokemon Sammeldrang daraus macht hat man ein sehr schönes und Stabiles spiel, das Grafisch mittlerweile sehr schön geworden ist.


Last edited by MagMallow; Dec 22, 2017 @ 10:35am
123 Dec 22, 2017 @ 10:37am 
Geschwindigkeit Flugsaurier - Griffin und Wyvern ausprobieren.
Items verlieren nach dem Tod - es gibt jetzt so eine grüne Säule die deine Überlassenschaften anzeigt wenn Du halbwegs nah dran bist.

Rubberbanding war für mich jetzt eine ganze Weile kein Thema,
spiel aber derzeit auch nicht aufm offi.

Exp rates sind änderbar, gibt aber auch viele ingame-mechaniken um das nicht in stundenlanges grinden ausarten zu lassen.
( Goldene Hesperonis Eier sind da eher.. nicht so der Weg )

Dinos levelt man am schnellsten so:
Highlevel Baby von irgendwas bösem, grossen mit hohem Level opfern..
.. bedeutet Du haust das Ding vorher auf wenige hp runter und laesst Deinen Dino den Rest machen

Dafür kannst Du explorer notes benutzen, die Du vorher auf dem Dino sitzend einsammelst,
das gibt 50 % oder so und ist mit twinks endlos wiederholbar.

zb. baby-wyvern, baby-rexe, baby-quetzal, ... level und typ multiplizieren die exp,
gibt nebenbei einen Haufen prime meat das man wieder anders investieren kann

Ausnahmen bidlen die caves,
nen frosch kannst Du zb im swamp cave sehr sehr schnell leveln,
nen basilo im cavern of lost hope usw.

Das mod-update-problem wird wohl ewig existieren,
Dinos kann man mit tracking-nodes aufspüren (auch wilde),
Leistung ist etwas besser geworden aber eher keine 50 % ^^
Server brauchen jetzt etwas mehr RAM.
Last edited by 123; Dec 22, 2017 @ 10:47am
cool klingt ja schon wirklich nach fortschritt.

auf hohe settings zocke ich zum glück sowieso nicht. 10 fps is schon bissl krass :D

juut mit den mods, konnte ich mir schon fast selbst denken schade :( ).
oha da kenne ich mich garnicht aus mit den baby wyvern thx for info.

kann ich wenigstens in den servereinstellungen mehr traglast einstellen? das man z.b. für 1 lvl up oder skillpoint z.b. 100 gewichtspunkte bekomme?


k es läd....
also leistungststechnisch hat sich wirklich was getan. ich musste es vor ein halben jahr extra mit so ein low settingsbefehl starten und alles auf low kloppen. ohne diesen befehl, hätte es selbst auf low geruckelt wie sau.
123 Dec 22, 2017 @ 1:58pm 
Gewicht ist so eine Sache,
es gibt imgrunde für alles das beste Tool und Kombo-Lösungen.

Holz zb. ist das Mammuth nun völlig op ( highlevel / Gewicht statten).
Metal - Anky oder Ravager ( Anky highlevel, Ravager sind schon im unteren Levelbereich "ok" ).

Je nach Map kombiniert man dann zb. Quetzal mit Anky, Paracer mit Anky,
Megalosaurus mit Ravager etc.

Wenn Du weisst wie Du schnell Level 60 wirst ist das Gewicht auf dem Survivor auch eher nich so das Problem ( spreche hier vom Bereich 300-400 weight ).

Es gibt halt sehr sehr viele Wege in ARK,
zb. wäre eine Alternative zum Metallfarming an Land das Farming mit Dunkleostheus Unterwasser.

Am Anfang würde ich sagen auf maps wie Center / Island / Ragnarok
sind Argentavis als Transporter und weiteres .. sehr sehr hilfreich.
Die Pros mögen da andere Wege gehen, für Wiedereinsteiger sicherlich dennoch hervorragende Transporter.
Last edited by 123; Dec 22, 2017 @ 1:59pm
MagMallow Dec 22, 2017 @ 3:56pm 
Wenn es um Transport geht.
Auf jeden Fall je nach Map erst Argentavis dann zb auf Ragnarok einen Greifen Käfig bauen einen Zähmen, auf Stamina und HP skillen, und Wyvern Eier und Milch klauen. Wenn man dann glück hat kann man einen kriegen der bessere Stats als ein Quetzal hat, und deutlich schneller ist.

Wenn man weis welche Dinos man braucht um einen guten start zu haben, hat man nach 7 Tagen schon eine gute ausstattung wofür man damals noch 3-4 Wochen gebraucht hat. Also gewicht ist heute zweitrangig geworden.
Die haben auch sehr viel sehr leicht gemacht... The Island hat so viel Metal das man schon fasst zu schnell wächst, und da die achitana schnecke paste produziert spart man sich mit dem Frosch insekten zu jagen. Die Bieber haben sehr lohnende Dämme.

Man kann heute halt auf schnelligkeit spielen oder es oldschool langsam und abenteuerlich gestalten in dem man die vorzüge der "neueren Dinos" ignoriert.

Z.b
Achitana - Ersetzt den Frosch
Dung Beetle - Ersetzt den Kompost
Otter - Sammelt Perlen
Wilde Bieber - Produziert in dämmen paste, Perlen, Holz, Seltene Blumen / gezähmt schneller Holz Farmer und sattel dient als Smithy.
Hyäne - Ist ein kleiner mobiler Kühlschrank
Greif ist ein super allrounder

Und vieles mehr, du kannst dir quasi aussuchen was dir lieber ist. Möglichkeiten gibt es mittlerweile genug. :HappyMask:
nice klingt gut.
ja zocke island und das erste was mir auch aufgefallen war, war die markierung wo der körper liegt. funktioniert jetzt sogar im wasser echt echt echt nice. muss ich wohl mein ragereview überarbeiten. desweiteren sind mir kleinere metallhaufen aufgefallen. die meinst du wahrscheinlich.

und vor allem unter wasser haben die diese scheiß massenviecher endlich mal entfernt. das war ja so unnormal. die neuen quallen sind ganz schön krass :D.


habe leider noch keine mehode gefunden, die haltbarkeit der waffen zu erhöhen :(. hab nur gelesen man kann es mit dem tool machen, da muss ich aber extra 37 gb downloaden :o?

otter muss ich mir besorgen!
Last edited by SpееdBяедкея; Dec 22, 2017 @ 6:34pm
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Date Posted: Dec 22, 2017 @ 9:00am
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