ARK: Survival Evolved

ARK: Survival Evolved

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negosan2011 Dec 29, 2016 @ 10:49pm
ARK:Survival Evolved 非専用マルチプレイヤーセッションにて
非専用マルチプレイヤーセッションをフレンドと遊んでいたところ、一度抜けたフレンドが再度入ろうとした時に、以下のエラーが起こりゲームが落ちてしまいました。

The UE4-ShooterGame Game has crashed and will close

Assertion failed: lsValid()[File:C:¥SVN_Ark¥Engine¥Source¥Runtime¥Core¥Publeic¥Templates
¥SharedPointer.h][Line:647]

ゲームおよびPCの再起動でも改善されず、SavedArksLocal内のすべてのファイルを消して最初からセーブデータを作り直すとエラーが起こらなくなりました。しかし、しばらくして
同じように一度ゲームから抜けていたフレンドが入ろうとすると同じエラーが起こってしまい
ました。

Savedataのバックアップをとり、何か原因かを探ってみたところ「Theisland.ark」を戻すと
同じエラーが発生しました。

対処法を教えていただけないでしょうか?よろしくお願いします。
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Hagure Dec 30, 2016 @ 1:04am 
こちらでも同じ症状が出ています。
エラー文章は少し違って「Assertion failed: !bIsChangingText [File:C:\SVN_Ark\Engine\Source\Runtime\Slate\Private\Widgets\Input\SEditableText.cpp] [Line: 554]」となっています。

私は非専用マルチを始めたのがごく最近なので自分の環境が原因で元からこうなる定めだったのかゲーム側の具合が悪いのかイマイチ分かりにくい状態なのですが、negosan2011さんは以前までは普通に非専用マルチをプレイできていた感じでしょうか?

少し気になる点としては、「ホストの管理」画面を開くとNo Characterという何かが接続中プレイヤーとしてカウントされてしまっていることです。これって以前からある仕様なのでしょうか?
こちらの環境でもTheisland.arkをリセットするとエラーは止まりました。そのときNo Characterも消えていたので少し怪しいなと思っています。
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Date Posted: Dec 29, 2016 @ 10:49pm
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