Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Tamed Dino Stats per level:
Health: 0.2
Damage:0.17
Tamed Dino Add per level
Health: 0.14
Damage 0.14
Tamed Dino Affinity:
Health 0.44
Damage 0.44
All other stats are 1.0. Wild dinos stats are all 1.0 I think...
Not 100% sure so someone correct me if I'm wrong.
Thanks, what about the wild dinos ?
All 1.0 I think. Again I stand to be corrected on all those numbers, just got them from a quick google.
why did they make it 0.14 for tamed?
Make a test world, set them to 1.0, spawn in a perfectly tamed Rex and see for yourself.
And that is without breeding etc (in other words, perfect stats), and not even considering more powerfull tames like giga's/reapers/mana's etc
I was comparing to the wild dino though somehow they have multiplier 1.0 instead of point zero
Thanks, this helped me a lot