Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Если же выбирать между двумя версиями - мне значительно ближе Lost Alpha. В так называемой "авторской" слишком сильный уклон в фэнтези, на мой взгляд. Ну а нейронка... а какая разница, если изображения не просто сгенерены, а доведены до ума и хорошо обработаны? И если трудно найти хорошего художника, нейронка становится настоящим спасением в умелых руках.
Если не полениться и "промыть" эту рудную породу, сами руты оказываются очень достойными. Одни "Огоньки" и рут Мику чего стоят в LA. Вот только пробиваться через эту воду да, сложно.
P.S. А вот за что одному из авторов LA мой низкий поклон - за "Историю Алёны". Потрясающий и почти линейный (ура!) мод, где отлично проработан характер Очень Странной Девочки. Видимо, автор хорошо знаком с детской психологией.
Как верно заметил ОП на стороне Амбалов графика, удобный доступ (прямо из мастерской стима, а не отдельной игрой как у Санати), большая стабильность работы. Но после ветки Ответов Сыча я окончательно разочаровался в сценарии Светлого пива. Плюсуем сюда еще перекраивания целых кусков истории в угоду новому канону (читай - упрощению и обеднению лора) и получаем лишь бледную тень всех прежних задумок. Умы Амбалов заняты своим новым проектом, а с 7ДЛ они хотят разделаться как можно быстрее, так что я бы не ждал чего-то грандиозного от финального рута. И тем не менее, общая история все еще остается вполне и вполне сильной и интересной за счет в том числе чуть большей вариативности, ибо почти все руты имеют три ветки повествования, тогда как у Санати в 90% сценариев один титульный персонаж.
Однако Санати не только придерживается изначального плана (минимум 3 рута на девочку), но и не режет раз в полгода свой же собственный канон, чтобы его потом пришлось понимать заново. Кроме того, как опять же сказал ОП: глубина проработки сюжета у Санати на голову, а то и две превосходит амбаловскую, и дает куда больше пищи для размышлений и теорий. И я не слепой фанатик, вижу, что иногда автора изрядно штормит, иногда даже звиздец какой токийский дрифт из мыслей, тем не менее, то что остается в сухом остатке, вызывает куда больше эмоций, чем новые и перекроенные старые руты Амбалов
Отдельного упоминания, кстати, заслуживает и ультимативное решение, призванное сплотить две разошедшееся вселенные, а именно - Complete Edition, грандиозный проект, замысел которого привести обе истории к единому канону, а пока что выступающий удобным средством для чтения как рутов Амбалов, так и частично рутов Санати, по крайней мере, всех новых. И если проект не будет заброшен, то и его можно будет потом включить в этот непростой вопрос выбора окончательной и самой правильной версии 7 дней лета
Как раз таки полная линейность (а еще слащавость и беззубость, но это вкусовщина) никогда не поставит БКРР в один ряд с 7 днями лета
Обилие развилок дает игроку возможность по-настоящему погрузится в историю, думать и пытаться прикинуть. к чему приведут те или иные решения, что по итогу "каждый получил ту реальность, которую заслужил". Это и есть суть интересной визуальной новеллы
Вот Абмалы начитались отзывов о слишком разветвленной Ленке-ФЗ и выдали Алису-Диджей, где полтора выбора, а ГЛД меж собой различаются буквально только эксклюзивной концовкой, да парой реплик в арке радио. Тогда как достаточно вспомнить, какими разными были отношения с той же Славей в зависимости от избранного протагониста. А все из-той самой вариативности, которая дает тебе не только дополнительную реиграбельность, но и разный взгляд на историю
Как раз в тему сабжа поста, кстати. Вот кому охота меньше выборов - самое то проходить версию Санати, где что Ульянку, что Мику покоряет только Сэм/Дрищ, и выборов там ровно в два раза меньше, чем у Амбалов
Нет, ничем не хуже конечно. Но 7ДЛ хорош балансом этих жанров. В моде порой прям сахарная ваниль вмешивается в сюжет, ту же Лену если почитать, но она идет бок о бок с трагичной историей, заставляющей хоть маленько переживать. А в БКРР явный перекос в сторону конкретного такого "флаффа", без намека хоть на какую-то драму, из-за чего читать становятся скучно, ведь у героев априори всё по кайфу и ровно происходит. Но это, как я и сказал - вкусовщина, да и немного уже в оффтоп уходит такое обсуждение)
"Ну а нейронка... а какая разница, если изображения не просто сгенерены, а доведены до ума и хорошо обработаны? И если трудно найти хорошего художника, нейронка становится настоящим спасением в умелых руках." - в целом то верно конечно, но почему-то не могу выкинуть из головы мысль, что это "халтура", хотя опять же я сам хотел создать новеллу, а художника нанять ну никак не получалось, и он явно нарисует не так, как хочу. Стараюсь такое побороть, опять же ради текста, содержащегося в "авторской" версии 7 Дней Лета
А вот тут не совсем понял, что Вы имеете в виду? Какие ограничения?