Everlasting Summer

Everlasting Summer

View Stats:
Какая версия "7 Дней Лета" по вашему мнению лучше всего?
Говорим мы сейчас про две версии - Lost Alpha и от Sanati Tales - "авторскую". Вот я честно сказать не знаю. Вроде как, "авторская" версия гораздо более проработанная в плане концовок, лора.. А вроде там с недавнего времени появились "нейросеточные" cg, bg и sprites. Честно? Досадно. Выглядит вроде как, вроде как, как единый стиль, но почему-то вызывает отвращение. Как будто чувствуется игра дешёвой. Но тем не менее, смотря на Lost Alpha - для меня первый аргумент в пользу LA это красивейшие иллюстрации. Но опять же наполнение сюжета, философии и прочего лучше в "авторской" версии.. Иль нет? Что думаете вы? Какую версию вам больше всего нравится читать?
< >
Showing 1-15 of 15 comments
Никакую, тупо "водяной" мод
Originally posted by 🔰Ramzes Second🔰:
Никакую, тупо "водяной" мод
Неужели у тебя не было словаря русского языка конца ХІХ - начала ХХ веков? Чтобы проникнуться глубиной культурного кода модов?
Честно, оба слишком сильно разветвлённые и со значительной долей воды. Но при этом, если убрать абсолютно сумасшедшую схему рутов (не знаю, есть ли моды, где она ещё шире), сами руты весьма и весьма хороши. Убери воду и сотни выборов, будет идеальный мод, который читался бы, наверное, как один из самых увлекательных романов наподобие БКРР. Но со второй проблемой справиться проще: первые пару раз проходишь, как душа просит, а потом просто идёшь по схеме и всё. С водой сложнее - приходится пролистывать излишние "думы", очень мод ими перегружен.

Если же выбирать между двумя версиями - мне значительно ближе Lost Alpha. В так называемой "авторской" слишком сильный уклон в фэнтези, на мой взгляд. Ну а нейронка... а какая разница, если изображения не просто сгенерены, а доведены до ума и хорошо обработаны? И если трудно найти хорошего художника, нейронка становится настоящим спасением в умелых руках.

Originally posted by 🔰Ramzes Second🔰:
Никакую, тупо "водяной" мод
Если не полениться и "промыть" эту рудную породу, сами руты оказываются очень достойными. Одни "Огоньки" и рут Мику чего стоят в LA. Вот только пробиваться через эту воду да, сложно.

P.S. А вот за что одному из авторов LA мой низкий поклон - за "Историю Алёны". Потрясающий и почти линейный (ура!) мод, где отлично проработан характер Очень Странной Девочки. Видимо, автор хорошо знаком с детской психологией.
Last edited by L_e_i_n_a; Feb 24 @ 8:56am
Flomar Feb 24 @ 9:33am 
Могу сказать, что обе версии достойны прочтения. Более того: желательно прочесть их обе, так как спустя 6 лет после раскола команды канон и лор Светлого пива и Темного сильно разошлись, начиная от мимолетных изменений в характерах, заканчивая целым, мать его, персонажем, которого выпили амбалы.

Как верно заметил ОП на стороне Амбалов графика, удобный доступ (прямо из мастерской стима, а не отдельной игрой как у Санати), большая стабильность работы. Но после ветки Ответов Сыча я окончательно разочаровался в сценарии Светлого пива. Плюсуем сюда еще перекраивания целых кусков истории в угоду новому канону (читай - упрощению и обеднению лора) и получаем лишь бледную тень всех прежних задумок. Умы Амбалов заняты своим новым проектом, а с 7ДЛ они хотят разделаться как можно быстрее, так что я бы не ждал чего-то грандиозного от финального рута. И тем не менее, общая история все еще остается вполне и вполне сильной и интересной за счет в том числе чуть большей вариативности, ибо почти все руты имеют три ветки повествования, тогда как у Санати в 90% сценариев один титульный персонаж.

Однако Санати не только придерживается изначального плана (минимум 3 рута на девочку), но и не режет раз в полгода свой же собственный канон, чтобы его потом пришлось понимать заново. Кроме того, как опять же сказал ОП: глубина проработки сюжета у Санати на голову, а то и две превосходит амбаловскую, и дает куда больше пищи для размышлений и теорий. И я не слепой фанатик, вижу, что иногда автора изрядно штормит, иногда даже звиздец какой токийский дрифт из мыслей, тем не менее, то что остается в сухом остатке, вызывает куда больше эмоций, чем новые и перекроенные старые руты Амбалов

Отдельного упоминания, кстати, заслуживает и ультимативное решение, призванное сплотить две разошедшееся вселенные, а именно - Complete Edition, грандиозный проект, замысел которого привести обе истории к единому канону, а пока что выступающий удобным средством для чтения как рутов Амбалов, так и частично рутов Санати, по крайней мере, всех новых. И если проект не будет заброшен, то и его можно будет потом включить в этот непростой вопрос выбора окончательной и самой правильной версии 7 дней лета
Flomar Feb 24 @ 9:47am 
И абсолютно не согласен с комментаторов выше:
Убери воду и сотни выборов, будет идеальный мод, который читался бы, наверное, как один из самых увлекательных романов наподобие БКРР
Как раз таки полная линейность (а еще слащавость и беззубость, но это вкусовщина) никогда не поставит БКРР в один ряд с 7 днями лета

Обилие развилок дает игроку возможность по-настоящему погрузится в историю, думать и пытаться прикинуть. к чему приведут те или иные решения, что по итогу "каждый получил ту реальность, которую заслужил". Это и есть суть интересной визуальной новеллы

Вот Абмалы начитались отзывов о слишком разветвленной Ленке-ФЗ и выдали Алису-Диджей, где полтора выбора, а ГЛД меж собой различаются буквально только эксклюзивной концовкой, да парой реплик в арке радио. Тогда как достаточно вспомнить, какими разными были отношения с той же Славей в зависимости от избранного протагониста. А все из-той самой вариативности, которая дает тебе не только дополнительную реиграбельность, но и разный взгляд на историю
L_e_i_n_a Feb 24 @ 12:26pm 
Originally posted by Flomar:
Обилие развилок дает игроку возможность по-настоящему погрузится в историю, думать и пытаться прикинуть. к чему приведут те или иные решения, что по итогу "каждый получил ту реальность, которую заслужил". Это и есть суть интересной визуальной новеллы
В 7ДЛ хорошие истории (руты Мику, Ульяны особенно понравились), просто они погребены под тоннами воды и выборов. Никто же и не говорит, что их вообще не должно быть — просто развилки хороши в меру. В этом плане эталон — Катава, где их немного и они к тому же идеально сочетаются с характерами девочек. Про "слащавость": можно подумать, романтика чем-то хуже драмы, и чтобы история была интересной, обязательно должны быть трагедии на каждом шагу. Или что — чем хардкорнее, тем "зубастей"? ;) Каждому — своё.
Last edited by L_e_i_n_a; Feb 24 @ 12:30pm
Flomar Feb 24 @ 1:11pm 
В 7ДЛ хорошие истории (руты Мику, Ульяны особенно понравились), просто они погребены под тоннами воды и выборов. Никто же и не говорит, что их вообще не должно быть — просто развилки хороши в меру. В этом плане эталон — Катава, где их немного и они к тому же идеально сочетаются с характерами девочек.

Как раз в тему сабжа поста, кстати. Вот кому охота меньше выборов - самое то проходить версию Санати, где что Ульянку, что Мику покоряет только Сэм/Дрищ, и выборов там ровно в два раза меньше, чем у Амбалов

Про "слащавость": можно подумать, романтика чем-то хуже драмы, и чтобы история была интересной, обязательно должны быть трагедии на каждом шагу. Или что — чем хардкорнее, тем "зубастей"? ;) Каждому — своё

Нет, ничем не хуже конечно. Но 7ДЛ хорош балансом этих жанров. В моде порой прям сахарная ваниль вмешивается в сюжет, ту же Лену если почитать, но она идет бок о бок с трагичной историей, заставляющей хоть маленько переживать. А в БКРР явный перекос в сторону конкретного такого "флаффа", без намека хоть на какую-то драму, из-за чего читать становятся скучно, ведь у героев априори всё по кайфу и ровно происходит. Но это, как я и сказал - вкусовщина, да и немного уже в оффтоп уходит такое обсуждение)
Спасибо за ваше мнение! Думаю конечно обе версии проходить, а насчёт строк
"Ну а нейронка... а какая разница, если изображения не просто сгенерены, а доведены до ума и хорошо обработаны? И если трудно найти хорошего художника, нейронка становится настоящим спасением в умелых руках." - в целом то верно конечно, но почему-то не могу выкинуть из головы мысль, что это "халтура", хотя опять же я сам хотел создать новеллу, а художника нанять ну никак не получалось, и он явно нарисует не так, как хочу. Стараюсь такое побороть, опять же ради текста, содержащегося в "авторской" версии 7 Дней Лета
Опять же, судя по моим впечатлениям и тому что я прочитал, версия 7 Дней Лета от "амбалов" - это просто сырой продукт и не тот, под очень красивой обёрткой. В то время как "авторская" может сначала отпугнуть такой нейросеточной обёрткой, но на самом деле там хранится куда более интересная история, наполненная кучей деталей
Last edited by LeyLoie; Feb 24 @ 4:03pm
лост альфа
Моё мнение: в каждой версии свои плюсы и минусы. Графика, безусловно, лучше в ЛА. От нейрографики "авторской" хочется одновременно блевать и плакать 😭🤮 настолько это всё дёшево и вторично выглядит. Хоть бери и вручную переноси картинки из ЛА. В плане сюжета ощущения двоякие. Руты, концовки и проработка мира в "авторской" чуть побогаче, но слишком уж "авторская" сильно кастрирована в плане разных выборов, вариантов прохождения и ограничения прохождения рутов конклетными персонажами. Ну и, лично для меня, огромный плюс в пользу ЛА - это наличие порта для андроида, где лучше стабильность и удобство.
Originally posted by wolkomega:
но слишком уж "авторская" сильно кастрирована в плане разных выборов, вариантов прохождения
Для меня это наоборот жирный плюс.

Originally posted by wolkomega:
и ограничения прохождения рутов конклетными персонажами.
А вот тут не совсем понял, что Вы имеете в виду? Какие ограничения?
Originally posted by L_e_i_n_a:
Originally posted by wolkomega:
но слишком уж "авторская" сильно кастрирована в плане разных выборов, вариантов прохождения
Для меня это наоборот жирный плюс.
Как "писатель", а не "читатель" подтверждаю. Для меня, лучше линейный рассказ. Хотя, если рассматривать ветвления не для "разнообразия", а как выход на определённую девочку или для наглядности неправильного выбора, то допустимо. Чрезмерное количество концовок превращает новеллу в игру и вымывает какой-либо моральный смысл.
Flomar Apr 30 @ 6:56am 
Originally posted by wolkomega:
и ограничения прохождения рутов конклетными персонажами.
А вот тут не совсем понял, что Вы имеете в виду? Какие ограничения?
У Санати большинство рутов проходится только одним персонажем. Алиса за Локи, Лена за Дрища, классик-руты за Герка и тд. Все трое есть только в руте Слави.
Last edited by Flomar; Apr 30 @ 6:56am
< >
Showing 1-15 of 15 comments
Per page: 1530 50