Everlasting Summer

Everlasting Summer

Ver estadísticas:
urm0misfat 2 ENE 2021 a las 13:37
Книга по БЛ
Пару недель назад мне пришла амбициозная идея, переписать текст игры в формат книги.
Я решил сделать книгу с выборами, разными концовками и разными путями их получения. Вдохновился я книгой "Бандэрснеч" из одноименной серии "Черного зеркала".
Суть в том чтобы взять текст игры и переформатировать в книгу.

Upd : Текст я собираюсь полностью переписовать, но оставляя сюжет максимально неизменным.

Я начал искать текст игры в открытых источниках и в обсуждениях в Стим. Я оказался не единственным кто ищет текст игры. В открытом доступе его нету. В теории можно найти текст в коде игры, но я понятия не имею как это сделать.

В итоге на чистом энтузиазме я начал топорные действия, из игры скопировать текст нельзя, поэтому я стал сриншотить каждый "слайд" из игры и переписывать текст в документ.

На данный момент я переписал чуть больше 600 "слайдов" и столкнулся с первым значимым выбором. Первый выбор - в прологе, ни на что не влияет. Второй выбор - первый день идти / не идти со Славей, я начал прописывать рут Слави и он пока что тоже не важен. Третий выбор - в первом дне бежать / не бежать за Шуриком. Именно на этом моменте я и застрял, я понятия не имею как составить схему выборов и как перенести её в текст.

Upd : Текст мне уже прислал AlfredO, я не знаю какими словами его благодарить, хотя с его слов это не было большой проблемой.

Суть проблемы - очки для каждого персонажа. Игра не показывает их, из-за этого можно пройти на одну и ту же концовку разными путями, при этом сохранив иллюзию присутствия. Все схемы выборов по игре очень запутанные и никак мне не помогут разобраться. Есть ещё и другая проблема - сходящиеся линии на схеме. Если рисовать схему то, некоторые выборы будут приводить к одному и тот же результат в краткосрочной перспективе, но влияют на концовку игры. Пример : первый выбор в первом дне, если идти со Славей то, получишь к очкам Слави +1 и это позволит тебе выйти на её концовку.

Сейчас "схема сюжета" видиться мне так : в начале читателю предаставляются выборы (это по тексту может быть либо в прологе, либо в первом дне.) Таким образом "рут" начинается не под конец сюжета, а в самом начале. Это позволит разбить витьеватый сценарий с множеством выборов на 7 "сюжетных рельс" по которым будет куда проще писать текст. Это сильно уменьшит вариативность, из-за этого у читателя может появиться ощющение скованости, но это не даст мне сойти в ума и убить отца. (кто понял тот понял)

Так же есть покерный турнир, это полностью интерактивный элемент игры, его надо как-то вырезать. Ещё есть поиски Шурика в старом лагере, но эту часть вырезать будет куда проще.

Так же после перекройки текста (если до этого дойдёт), текст надо будет проверить, чтобы все линии звучали складно и не было видно что, текст слеплен из частей.

Буду рад любой помощи в этом не лёгком деле.

Те кому не лень посмотрите пожадуйста мою схему основных выборов, мне очень не хватает мнения со стороны по её поводу.
Схема в фомате sm - https://disk.yandex.ru/d/CFwGSZqi4w2KSA
Última edición por urm0misfat; 25 MAR 2021 a las 16:32
< >
Mostrando 1-15 de 35 comentarios
Хм, а как выборы можно прописать в книге? Тип на каждый выбор делать отдельные страницы в книге и если "читатель" решить сделать по одному из выборов перелистывать на определённую страницу?
Да и какой в этом смысл?
Última edición por 🔰Ramzes Second🔰; 2 ENE 2021 a las 13:43
MetaCanoe 2 ENE 2021 a las 14:02 
неплохая задумка, но читая какую работу ты совершил, я понимаю, что тебе срочно нужен кодер, ибо 600 слайдов, жесть!
urm0misfat 2 ENE 2021 a las 14:21 
Смысла в этом большого нету, но с такой точки зрения во всей деятельности комъюнити нету смысла.
urm0misfat 2 ENE 2021 a las 14:24 
Kanaye, это пролог с половиной первого дня . . .
OlesDrow 3 ENE 2021 a las 0:44 
Почту кинь, я тебе скину файл с сюжетом игры.
Действительно, гораздо проще для решения подобной задачи иметь именно исходный код игры на руках, чем скринить каждую строчку отдельно. Дело в том, что бывают ситуации, когда текст меняется не только в краткосрочной перспективе, а ещё может частично влиять на другие события в будущем. Например, когда ты в четвёртом дне ищешь Шурика в лагере и приходишь к домику Алисы, где она нас запирает, то затем в диалоге с Алисой могут быть фразы, которые зависят от твоей результативности в турнире - спорил ты с ней или нет и победил Алису или нет. Я точно всех условий не помню, но такой момент был. Иногда даже наличие всего одной фразы в диалоге может зависеть от какого-то флага произошедшего ранее события. Например, третий день, мы в столовй подошли к Лене или остались говорить с Женей, из-за чего Лена у медпункта может просто сказать "привер" или же скажет "привет ещё раз".
Так что исходный код необходим, а получить его не так уж и сложно. Есть специальная утилита, которая состоит всего из одного файла и отработает при запуске игры, после чего в папке с игрой будут находиться файлы исходного кода.
PANDA 3 ENE 2021 a las 4:36 
С высоты своей колокольни, могу сказать, что - идея довольно бессмысленная и бредовая, но тем не менее желаю удачи :steamthumbsup:
Última edición por PANDA; 3 ENE 2021 a las 4:58
Dethlane 3 ENE 2021 a las 5:22 
Publicado originalmente por urm0misfat:
Смысла в этом большого нету, но с такой точки зрения во всей деятельности комъюнити нету смысла.
А вся деятельность комьюнити состоит в переводе новеллы в формат обычной текстовой книги? Откуда такая инфо?
urm0misfat 3 ENE 2021 a las 7:06 
Publicado originalmente por Dethlane:
А вся деятельность комьюнити состоит в переводе новеллы в формат обычной текстовой книги? Откуда такая инфо?

Я про то, а зачем делать моды, зачем рисовать арты и писать фанфики. Ведь сама игра от этого не меняется.

Эта игра изночально была таким же бредовым и бессмысленным проектом.
Última edición por urm0misfat; 3 ENE 2021 a las 7:06
Dethlane 3 ENE 2021 a las 7:34 
Publicado originalmente por urm0misfat:
Я про то, а зачем делать моды, зачем рисовать арты и писать фанфики. Ведь сама игра от этого не меняется.
Действительно, зачем вообще занимаются искусством. Пишут книги/музыку/игры, рисуют и так далее. Мир же от этого не изменится.

Publicado originalmente por urm0misfat:
Эта игра изночально была таким же бредовым и бессмысленным проектом.
И тем не менее ты уже приличное время занимаешься копипастой на твой взгляд "бредового и бессмысленного проекта" в другой формат. Причём в формат, где неизбежны потери, и с сомнительным алгоритмом.
urm0misfat 3 ENE 2021 a las 8:30 
Dethlane, я имел ввиду то что, БЛ был начат на чистом энтузиазме буквально парой человек, были такие же скептики говорившие про бессмысленность такого пректа. А вырос в полноценную игру.

Эта моя идея подразумевает переосмысление текста - оригинала.
PANDA 3 ENE 2021 a las 11:21 
Publicado originalmente por urm0misfat:
Dethlane, я имел ввиду то что, БЛ был начат на чистом энтузиазме буквально парой человек, были такие же скептики говорившие про бессмысленность такого пректа. А вырос в полноценную игру.

Эта моя идея подразумевает переосмысление текста - оригинала.
Ты сам писал, что "Суть в том чтобы взять текст игры и переформатировать в книгу.", где тут "переосмысление "? И для кого это вообще? Сомневаюсь, что те - кто прошёл игру будут читать то же самое, но без артов и музыки.
+ БЛ - это оригинальный проект, а у тебя же будет просто копипаста
Última edición por PANDA; 3 ENE 2021 a las 11:22
Kotara? 5 ENE 2021 a las 6:26 
зачем,а главное зачем?
urm0misfat 5 ENE 2021 a las 12:58 
Publicado originalmente por Kotara:
зачем,а главное зачем?
Просто так, прото хочется.
< >
Mostrando 1-15 de 35 comentarios
Por página: 1530 50

Publicado el: 2 ENE 2021 a las 13:37
Mensajes: 35