Anna's Quest

Anna's Quest

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Doctor Laugh Jun 30, 2015 @ 8:57pm
Keine deutsche Sprachausgabe
Tja Deaedalic, andere Firmen haben wenigstens die Eier ihre Spiele zumindest in ihrer Heimatsprache und in Englisch anzubieten. Aber was solls, gute alte Service-Bestionen.. Was sind die schon wert. Reißt sie ein. Eine nach der Anderen.
Ich sage immer lieber Laien als keien.^^

Schade Leute. Ich kann für sowas ja noch nichtmal den Heimatbonus-kauf anbieten. Es ist schon schlimm genug das jeder Hans und Franz dafür sorgt das Multi-5 ausstirbt, da dachtet Ihr bestimmt, da geht noch mehr. Sägen wir weiter an guten Standards herum. Ihr leistet euren Teil. Da geht er hin euer Zauber. Toll, einfach toll.Naja ihr habt ja schon mit Blackguards 2 ordentlich nachgelassen..

Ich hätte es wirklich gern gekauft.. Aber so nicht Leute. Warum geht ihr nicht direkt dezentral, benennt euch um und seid fortan einfach irgendeine Firma die irgendwelche Spiele herstellt.
Last edited by Doctor Laugh; Jun 30, 2015 @ 9:00pm
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Showing 1-15 of 34 comments
arcatea1 Jul 1, 2015 @ 3:03am 
Das glaub ich nicht. Das können die doch nich machen Deutsche Sprache ab schaffen.
Polygonien Jul 1, 2015 @ 4:36am 
ganz großes Drama hier. Vielleicht erwarten sie von den Verkaufszahlen nicht viel und konnten deswegen die Kosten für die deutsche Synchro nicht rechtfertigen, aber wenn sich das Spiel doch gut verkauft, dann liefert man das vielleicht nach. Ich kann mir jedenfalls nicht vorstellen, dass sie "gern" darauf verzichtet haben.
HEX:CUSE MOI Jul 1, 2015 @ 6:25am 
finde ich auch zimmlich schwach sieht eigentlich ganz witzig aus schade drum
Lord Rubäm Jul 1, 2015 @ 10:02am 
Naja, der Typ, der sich das Spiel ausgedacht und es eigentlich mit Daedalic zusammen entwickelt hat, ist Australier. Ursprünglich war das nicht Daedalics Idee.
ΛLΞXΛVΛPOΣ Jul 1, 2015 @ 11:49am 
Nicht, dass wir alle kein Englisch verstehen, aber eine native Sprachausgabe trägt ungemein zur Atmosphäre und Qualität eines Adventures bei.
Ich hoffe, dass Daedelic "The night of the rabbit" fortsetzt. Für mich das beste und schönste Adventure seit Jahren.
Anna's Quest hingegen wird hingegen erstmal nicht gekauft. Guten Tag!
Last edited by ΛLΞXΛVΛPOΣ; Jul 1, 2015 @ 11:50am
Lucy♥ Jul 1, 2015 @ 12:39pm 
Der ursprüngliche Erfinder des Spiels ist australier. Der hat sich mit Deadalic zusammengetan. Ich weiß nicht, warum das Spiel nur auf englisch ist. Aber alle anderen haupt Daedalic Spiele sind auf Deutsch. So wie Silence. Also nein, die Deutsche Sprache wird von Daedalic nicht abgeschafft in ihren Spielen, schließlich sind sie ja auch ein deutsches Unternehmen mit sehr vielen deutschen Fans. Also muss man hier kein Drama daraus machen :)
GG_GameMovies Jul 1, 2015 @ 3:12pm 
Deutsche Sprachausgabe bleibt doch, schaut doch bei den nächsten Spielen wie King quest.
Nur der Australier den das Spiel Anna´s Quest gehört, hat vielleicht einfach kein Geld um alles noch in Deutsch einsprechen zu lassen.
Viktor Jul 1, 2015 @ 3:15pm 
ich denke auch früher oder später kommt es noch auf deutsch (patch) die warten bestimmt erst die verkaufszahlen ab also kein grund zur drama
Gottloser Jul 2, 2015 @ 11:40am 
Nur auf englisch ?? Jetz im ernst ? Ich wollte gerade auf Amazon Box Version bestellen, so wie ich es bei JEDEM Deadalic Game tue und hier nur vorher schauen ob es iwo schon erhältlich ist und per Zufall nun dies gelesen. Mir eig egal ob und wie Daedalic da in welchem ausmaß in dem Projekt drinsteckt, wenn da Daedalic draufsteht gehe ich von hoher Qualität aus und eine deutsche Synchro ist absolut standard bei denen, hätte ich jetzt nicht im Traum dran gedacht das die es nicht Lokalisieren. Also ich kaufe es so definitiv nicht, dass wäre ja ne böse Überraschung geworden. Schade...
Patrick Bateman Jul 2, 2015 @ 11:58am 
Manche Leute haben echt Probleme. Naja ich werde jetzt erstmal diese schöne Spiel genießen. Verpasst ihr halt was^^
Knuff Jul 2, 2015 @ 1:15pm 
Daedalic steht für gute "deutschsprachige" Adventures. Warum man nun auf ein Spiel zurückgreift, welches uns nur mit englischer Sprachausgabe erfreut, kann ich nur mit der Hoffnung verknüpfen, dass aus Sicht von Daedalic dieses Spiel ein "Muss" für jeden Adventure-Fan ist. Eine Freigabe ab 6 suggeriert dass zum Verständnis "unser" deutsches schulenglisch ausreicht.
Den ersten Bewertungen zufolge ist dem auch so. Zwar nicht ganz so gut wie Deponia und mit einigen kleinen Schwächen, aber immer noch mit guten Rezensionen.
Ich finde es aber gerade deshalb, wie viele andere hier auch, sehr bedauerlich, dass der Publisher sich nicht getraut hat für die deutschsprachige Fangemeinde mehr anzubieten als Untertitel, die es sowieso als Fansubs bald gegeben hätte.
Die Hoffnung auf einen "deutschsprachigen" Patch kann man aber wohl begraben, da mit aller Wahrscheinlichkeit nicht genügend Einheiten verkauft werden, bzw. wenn wider Erwarten doch, es eher als Beleg dafür dient bei den nächsten Veröffentlichungen vielleicht auch daran zu sparen, wird ja doch gekauft.
Für Deadalic kann sich dieser kleine Unterschied sehr stark auswirken. Spieler, die erst seit der Deponia-Reihe wieder zu einem Adventure greifen und für die der Publisher zu einem Inbegriff für "Deutsche" Adventures wurde, werden hier wahrscheinlich wieder leicht vergrätzt.

Warum kaufe ich dieses Spiel nun trotzdem!
Zum einem bin ich ein alter "LukasArts"-geschädigter Adventure-Nerd, dem leider immer weniger gute Spiele auf dem Monitor erscheinen und ich irgendwie noch nicht die Hoffnung aufgeben kann und will, dass es für die Adventure-Sparte mal wieder besser läuft.
Zum anderen ist mir ein zum Verkaufsstart komplettes englisches Spiel allemal lieber, als ein Episodentitel, der sich vielleicht auch noch über Monate hinweg streckt ( falls er denn überhaupt fertig gestellt wird) !
Ja richtig, damit meine ich u.A. Sierras neue Errungenschaft. Diesen Titel werde ich auf jeden Fall erst dann erwerben, wenn alle Teile veröffentlicht sind!! Ist es wirklich so schwer ein komplettes Spiel auf den Markt zu bringen?? Soll ich mir wirklich nach max. 5 Stunden Spielspass eine Pause von 2 Monaten gönnen und aufs nächste Kapitel warten ???
>>> "Die Kapitel können nach ihrer jeweiligen Veröffentlichung 2015 und 2016 im Spiel heruntergeladen werden." <<<

greetz
:shipcaptain:
:salvador:
:LIS_butterfly:
:Hotdog:
Primal Fear Jul 2, 2015 @ 2:19pm 
Originally posted by Knuff:
...
Eine Freigabe ab 6 suggeriert dass zum Verständnis "unser" deutsches schulenglisch ausreicht.
...
Ah, ja?! Macht absolut Sinn. -_-
Last edited by Primal Fear; Jul 2, 2015 @ 2:20pm
DrWolfsherz Jul 2, 2015 @ 2:26pm 
Keine deutsche Sprachausgabe ist der Grund weshalb ich es dann doch nicht gekauft habe. Schlechte Entscheidung, insbesondere für ein Studio, dass deutsch als Muttersprache spricht.
Doctor Laugh Jul 2, 2015 @ 4:39pm 
Es wurde bereits die Vermutung geäußert das mit einer deutschen Sprachausgabe nicht zu rechnen ist. Auch ich bin dieser Ansicht, einfach weil ich bisher zwar oft gesehen habe, das man Untertitel eingefügt hat, selbst eig. inkludierte Tonspuren nachzureichen ist relativ gängig, doch komplett neue Tonaufnahmen nachträglich auf Wunsch einzufügen; An einen solchen Fall kann ich mich bisher nicht erinnern.

Die Theorie Daedelic habe den Kundenstamm gewechselt scheint auch mir auch schlüssig. Doch um beim Thema zu bleiben. Eine deutsche Sprachausgabe sollte eine Selbstverständlichkeit sein.
Bubbles Jul 3, 2015 @ 7:00am 
Die englische Sprachausgabe ist ehrlich gesagt auch ziemlich scheußlich; selbst die ersten Daedalic-Spiele mit Amateur-Sprechern gefielen mir auf Deutsch sehr viel besser als das, was ich mir hier anhören muss. Besonders die Protagonistin mit ihrem Catchphrase-artigen hochtönigen "Eep!" ging mir schon nach den ersten Minuten massiv auf den Sack; das war in Harvey's Neue Augen (übrigens in jeder Hinsicht - Gameplay, Humor, Story, Atmo, Grafik - ein weit überlegenes Spiel) deutlich besser realisiert.

Generell hatte ich den Eindruck, dass Anna's Quest als ein low-budget "Einsteiger-Adventure" konzipiert war, mit dem Daedalic unerfahrene Devs ausbilden und vielleicht ein bisschen Profit machen konnte, während ihre Haupt-Projekte noch in der Entwicklungshölle schmoren; dass da eine deutsche Sprachausgabe nicht drin war, kann ich gut verstehen.

Schade nur, dass durch die Wahl von Setting, Protagonistin, und Marketing-Material (torture! telekinesis! self-irony! awesome ending!) so eine starke Parallele zu den ersten Daedalic-Adventures aufgebaut wird. Anna's Quest ist wirklich nur ein Einsteiger-Vergnügen für junge Menschen ab 6 Jahren, und war wahrscheinlich nie als etwas anderes gedacht. Hardcore-Fans können aber leicht dazu verleitet werden, das Spiel mit der Edna-Serie zu vergleichen, und das drückt die Rezensionen natürlich nach unten.
Last edited by Bubbles; Jul 3, 2015 @ 7:14am
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