Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
>Shows replay of Ryu spamming fireballs
Lmao
It will never be anything more than footsies and spam.
1. Chun Li dominates Ryu on the ground and neutral. Any Chun Li that stays grounded and dukes it out will win this matchup.
2. Getting players to jump over hadouken is the oldest trick in the Street Fighter playbook.
3. PrideSP, you gotta stop jumping my dude, Chun will dominate me if she just plays grounded neutral.
4. Keeping calm. In our next match (video below), you were completely tilted and won’t stop jumping to land that big damage. In this game, a calm, serene, accepting, and analyzing mind wins games, not anger.
https://youtu.be/fDrotPuQ9VQ
Then if this Ryu bother you so much to throw fireballs do not use EX meter in your combo and keep them for the CA. Once you have CA he will be forced to come to you.
Do not jump directly after the fireball to punish it, that is not how to do it.
If you can react to his fireballs with Kikoken then you can slide, use it.
Keep the pressure with jumps, slide, pokes (CH), CA and your own normal/EX fireball.
His pattern was mostly : 1 - 2 pause or 1 - 2 - 3 pause.
Even if you get hit from one or two anti-air it should be easy to jump on him at the right time and finish him.