Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?itemid=71779
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?itemid=73754
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?itemid=73753
Blue and purple are fencing and stacking easily, so you can store tons of those without any harm, put in Bank and use on any of your characters. You can get those in other ways (like pickpocketig, but safeboxing is more profitable. Only bad thing is ZoS hates NB class, and since most of thieves are NBs, they nerf chests.
So you need Treasure Hunter bonus from CP (increase drop grade from chests, safeboxes and bosses). And CP skills from The Shadow are kinda useless (decrease sneak costs, decrease block cost and 2 other useless sh_t).
Or you mean they implemented some weird merchant, who sell those? O_o
Thieves Guild passives are awesome, you can pass through small bounties in few mins. But its not cool if you want to get that "pay 100k gold for removing bounties" achievement, because with full guild passives it will take ages to xD