Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español - España (Spanska - Spanien)
Español - Latinoamérica (Spanska - Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (Portugisiska – Portugal)
Português - Brasil (Portugisiska - Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (Ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
I fully agree. Quality over quantity. I'm glad v1.0's car tally is going to be around 100 rather than 1000, for example!
I wish I could get RTSS to show on-screen inside EVO, but I can't! I wonder if the game is also heavier on the CPU than the system requirements show. The amount of physics this game is calculating must be pretty insane. But anyway, it's early, early days. I've played a lot of Early Access and Beta games over the years, and this is no-where near the most unoptimized and most broken, not by a long shot!