Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
'''v.213 - СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ:'''
* Исправлен и улучшен буфер исходящего аудиопотока, исправлено пропадание звука игры.
* Исправлен краш игры при использовании некоторых контейнеров.
* Исправлен баг, при котором в некоторых помещениях обновлялся лут после загрузки игры.
* Исправлен баг с залипанием дверок/крышек некоторых контейнеров при загрузке сейва с предыдущей версии игры.
'''v.214 - СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ:'''
* Исправлен вылет игры при обыске и взаимодействии с интерфейсом контейнеров и ящиков.
* Исправлена ошибка, при которой сбрасывались данные профиля при переключении с английского на другой язык.
'''v.215 - СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ:'''
* Исправлены трупы диких животных временами исчезающих после загрузки игры
* Исправлена анимация медведя при преследовании
* При открытии контейнера сразу стоит фильтр по умолчанию "все"
* Исправлена ошибка, когда не отображалось содержимое при выборе фильтра "Инструменты"
'''v.217 - СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ:'''
* Исправлена проблема, когда кролики не попадались в Силок.
* Исправлено редкие случай когда экран становился черным после прицеливания из винтовки
* Контейнер не сбрасывает фильтр после того как вы переместили\выбросили что-либо через меню количество.
* Инвентарь теперь по умолчанию стоит фильтр "ВСЕ"
* Теперь брошенные маленькие предметы не пропадают в текстуре земле если их выбросили.
* Исправлена проблема когда выброшенные предметы больше не стали Используемыми в Домике Зверолова.
'''v.218 - СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ:'''
* Исправлен раздел памяти инвентаря, теперь он всегда будет запоминать в каком разделе вы в последний раз находились. (Не переключаясь на ВСЕ)
* Иногда туши животных, не размораживались если рядом разводишь костёр.
* Исправлена проблема, когда при создании какого-либо предмета, указывалось ещё большее чем без сопутствующего предмета.
'''v.221 - ОСНОВНЫЕ ОБНОВЛЕНИЯ''' производительности: Экспериментальной сборки '''Unity 5'''
* улучшения производительности частоты кадров в 25-30%.
* Бета-тест на Unity 5
*** ЕСЛИ ВЫ НЕ ХОТИТЕ протестировать игру на Unity 5 И/ИЛИ НЕ ХОТИТЕ потерять сохранения игры,
не надо обновляться до экспериментальной Unity 5***
'''ИНСТРУКЦИЯ'''
Для тестирования новой экспериментальной Unity 5, пожалуйста, используйте следующие инструкции:
1) Найти The Long Dark в вашей библиотеки Steam.
2) Щелкните правой кнопкой мыши на игре и выберите Свойства.
3) В разделе Свойства, перейдите на вкладку бета-версии.
4) На вкладке бета, введите пароль: 5F2UcCXuG4dxrsrD
5) Нажмите кнопку "Check Code"
6) Из вкладки Beta выберите сборку под названием "test_u5"
Если вы хотите вернуться к v.218, просто перейдите на этапы 1-3, выберите из меню на вкладке бета-версии "Отказаться от всех бета-программ".
'''ВОПРОСЫ ПО UNITY 5'''
Пожалуйста, оставьте свой отзыв по экспериментальной Unity 5 на форуме, так что вы можете сообщить о ваших улучшения производительности и о любых ошибках, которые могут возникнуть.
[http://steamcommunity.com/app/305620/discussions/0/611703999969132735/]
Новое: The Long Dark сейчас работает на Unity 5!
'''ОБНОВЛЕНИИ UNITY 5'''
* Переход игры на движок Unity 5. Ожидаемый прирост производительности 50 – 300%. В зависимости от конфигурации компьютера вы сможете играть на более высоких настройках и с ранее недоступными разрешениями. В целом игра станет выглядеть мягче и визуально лучше.
'''v.226 - ГЛАВНЫЕ ДОПОЛНЕНИЯ И УЛУЧШЕНИЯ'''
* Визуальный стиль неба и времени суток переработаны для использования ресурсов движка Unity 5
* Медведи теперь спаунятся во всех регионах.
* Добавление топлива в потухающий костер (тлеющие угли) разожжет его.
* Переработана система бонусов тепла и обогрева.
* Исправлена вариативность лута в багажниках машин и в рыболовецких хижинах (стал разнообразнее).
* Улучшение пользовательского интерфейса с передачей предмета: передача предметов в стеке будет по одному, если стек превышает более пяти предметов.
* Добавлена возможность переработки камышей: разбираются на стебли и верхушки (harvesting).
* Заготавливаемое растения могут быть проверены перед совершением действия сбора.
* Исправлено прицеливание из ружья – теперь не зависит от чувствительности мыши и настраивается отдельно.
'''ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ:'''
* Исправлено пропадание худа на некоторых разрешениях экрана.
* Исправлен баг, при котором камыш и его части не имели веса.
* Исправлена проблема с залипанием клавиши перемещения при открытии инвентаря или меню игры.
* Исправлен баг, при котором звук горящего химсвета не прекращался после нападения животного.
* Исправлен баг с уровнем сложности «Stalker», при котором в картотеках и некоторых контейнерах всегда отсутствовал лут.
* Для MAC: исправлен баг с невозможностью забиндить клавишу «Apple command key».
'''v.227 - СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ:'''
* Исправлена ошибка, при которой игрок проваливался в текстуры в определенных локациях.
* Исправлена ошибка некорректного срабатывания некоторых клавиш управления.
* Улучшены настройки чувствительности мыши.
* Исправлена ошибка невозможности перезарядки ружья.
* Добавлено графическое сглаживание предметов в меню осмотра или от первого лица (Ружье, фонарь и др.)
* Исправлена ошибка, при которой прогоревший факел источал свет и звук.
'''v.228 - СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ:'''
* Исправлена ошибка при которой некоторые игроки проваливались в текстуры в заброшенной шахте (только для Mac).
* Исправлена ошибка сбоя сохранения с возможной нехватки памяти.
* Перебалансировано материалы, необходимые для ремонта волчьей шубы.
* Исправлена ошибка которая могла привести к появлению двух факелов.
* Исправлены размеры Радио вышки и Дамбы из-за изменения игрового мира.
'''<center>Бесшумный охотник !</center>'''
http://vk.com/photo-58217377_369262658
https://www.youtube.com/watch?v=Kqqj0NidN1U
'''v.233 - СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ:'''
'''ВАЖНЫЕ ПРИМЕЧАНИЯ:'''
* В игре теперь по умолчанию DirectX 11-совместимая (с поддержкой DirectX 9). Если необходимо, игроки могут по-прежнему работать в режиме DirectX 9 , запустив tld_dx9.bat и passing-force-d3d9 в качестве параметра командной строки при запуске игры.
* После загрузки сохраненной игры из предыдущей версии все вещи из инвентаря будут лежать на земле рядом с персонажем, таким образом удалось избежать потери лута.
'''ГЛАВНЫЕ ДОПОЛНЕНИЯ:'''
* Теперь игроки могут создавать Луки и стрелы. Это первая итерация этой системы, поэтому возможны ошибки!
* Новые свертки аудиосистема поддерживает объемный звук и позволяет более погрузиться в игру. В общем, аудио получил капитальный ремонт: шаги, стрельбы винтовки, снаряжение и использовать, и т. д.
* Добавлена новая переходная зона между Отрадной долиной и Загадочным озером. Теперь игроки могут путешествовать весь цикл между тремя основными регионами.
* Искусственный интеллект дикой природы был улучшен для облегчения настоящей охоты. Теперь игроки могут использовать ходьбу, полуприсед или присед, чтобы уменьшить шум, позволяя им приблизиться к дикой природе.
* Шкуры животных и некоторых видов ратсений теперь нужно высушить, прежде чем они могут быть использованы в качестве сырья для крафта.
* Теперь игроки могут создавать брюки из оленьей кожи.
* Две новые плодоносящие растения были добавлены в игру: Кленовый саженец, саженец березы. Они необходимы для крафта лука и стрел. Эти только растут в рощах.
'''ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ:'''
* Все животные были сбалансированы, теперь каждая часть тела имеет свою слабую часть - критические попадания, кровопотери. Это позволяет более эффективно использовать винтовку и лук для охоты.
* Различные элементы пользовательского интерфейса были переработаны в ожидании будущей поддержки контроллера (скоро!)
* Первоначальный набор вещей в инвентаре изменен и формируется случайным образом при начале игры.
* В меню выбора региона добавлена опция "СЛУЧАЙНО". При этом будет выбрана случайное местоположение игрока из всех трех доступных областей. На уровнях сложности «Пилигрим» и «Путешественник» возможен спаун внутри помещений.
* Balancing pass on the availability of various gear items.
* Урезано время форы на уровне сложности «Путешественник»: теперь оно составляет 12-24 часов. (от 12-36 часов).
* Рыболовные снасти теперь можно использовать вместо швейных наборов для крафта и ремонта.
* Теперь можно выгрузить боеприпасы от винтовки (через инвентарь).
* Исправлена прицельная планка винтовки, прицел более четкий.
* Звук выстрела и перезарядки винтовки улучшен.
* Вороны теперь могут уронить перо.
* Усталость влияет на точность лука. (Такая же функция будет применяться к винтовке в будущем обновлении.)
* Изменен и переработан размер предметов в инвентаре, увеличена четкость изображения.
* Исправлена степень износа набора для шитья.
* Исправлен вес создаваемых предметов одежды.
'''ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ:'''
* Исправлены параметры настройки ползунка чувствительности прицела.
* Fixed issues with wildlife sometimes waiting indefinitely to attack the player
* Исправлен баг с зависанием звука при убийстве или деспауне животного.
* Исправлен баг с бесконечным использованием лампы и спального мешка.
* Исправлен баг с пропаданием бонусов тепла и энергии от еды и напитков при выходе из помещений.
'''ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ:'''
* Arrows may occasionally intersect with invisible collision, giving them the appearance they are "floating". This is especially noticeable on trees.
* You cannot currently select between Simple and Quality tools when crafting Arrowheads. The game automatically selects the better tools in your inventory.
'''v.234 - СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ:''' Исправление ошибок
* Исправлен баг с сохранением игры при входе в помещение.
* Исправлен баг с пропаданием ящиков и контейнеров при загрузке игры.<
* Исправлен баг с уровнем освещения от химсвета и лампы.
* Исправлен звук и громкость шагов на деревянной поверхности.
* Исправлен баг, при котором любой инструмент можно было использовать для починки предметов.
* Исправлен баг с чрезмерным потреблением калорий при замерзании.
'''v.235 - СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ:''' Исправление ошибок, пропавший лут, аудио крах
* Исправлен баг, при котором инструменты не могли быть использованы при починке предметов.
* Исправлен баг с некорректным спауном и работой некоторых контейнеров.
* Исправлен баг с отображением 3D моделей предметов в меню выбора инструмента для починки.
* Исправлен краш звука и вылет из игры в добавленной транзитной зоне
'''v.236 - СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ:''' Исправление ошибок, аудио, ремонт, саженцы
* Переработан звук, исправлено микширование звука, отрегулирован баланс отдельных звуков и их громкость.
* Исправлен редкий вылет игры при загрузке посещенных локаций.
* Исправлена ошибка, при которой сработавшие силки каждый день обновлялись до пустых.
* Исправлен баг с повторным спауном лута в локации "Здание администрации" ("Таинственное озеро") и "Сельский магазин" ("Отрадная долина").
* Исправлен баг, при котором ростки березы и клена не спаунились при загрузки старых сохраненных игр.
* Исправлена и доработана система починки вещей, исправлен баг, при котором некоторые предметы одежды и спальник было невозможно починить.
* Состояние лука и стрел сразу после крафта выставлено на 100%.
* Сокращен процент повреждения лука при выстреле. Состояние лука не ухудшается со временем, а убавляется только при стрельбе.
'''v.243 - СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ:''' Поддержка контроллера!
* Теперь игра поддерживает полное управление с контроллера !
* Исправлены неправильные расположения теней.
* Испр. неправильная работа звуковых эффектов после сохранения процесса игры.
* Испр. невозможность починки спального мешка.
* испр. уязвимость лечения, иногда сбрасывалось значение предметов пока происходил процесс излечения при подборе лекарств. (вы подобрали лекарство, нажали использовать, происходил сбой учёта этого лекарства)
* Испр. баг когда животные нападая на трупы проигрывался звук нападения на игрока.
* Испр. баг с бутылками воды, когда при начале выживания у вас была выдана бутылка в рюкзаке.
* Испр. уязв. системы добычи материалов при условии что вы отменили сбор.
* Испр. Лук с не правильным расположением. Теперь он выглядит иначе и правильно использует значения расположения. (Стрела к луку или нет не уточняется. Скорее всего все вместе)
* Переназначены значения респауна собираемых материалов которые были собраны.
* Изменен радиус подбора предметов и радиус использования используемых предметов. (надеюсь это и к перьям относится)
'''v.244 - СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ:''' Содержит некоторые изменения для возможно находящихся вещей (ЛУТ) в фермерском доме и управления контроллера
Просто небольшое упоминание о новом обновлении-исправлении багов.
* Исправление для игровых сессий начатых непосредственно с подключенным геймпадом. Теперь можно переключить тип управления на нужный с помощью кнопки Выключить Контроллер (Gamepad Off) и играть при помощи клавиатуры и мыши. (Если вы начали выживание при помощи контроллера, то вы не могли играть с клави\мыши, теперь функция переключения позволит вам переключиться)
* Была неисправность с вещами в "Фермерском доме" локации "Отрадная долина". Была непонятная ошибка при которой лут либо исчезал полностью, восстанавливался при каждом входе и выходе данный домик.
Мы тестируем данные исправления и надеемся что вы получите их сегодня.