The Long Dark
The Long Dark обновления
Здесь вы найдете все новые и предыдущие обновления, патчи и исправления на РУССКОМ языке!
FAQ, арты, новости, карты и многое другое в vk.com/TheLongDark


Обновление v.346 - Обновление “РАСКАИВАЮЩИЙСЯ УЧЕНЫЙ”
23 июня 2016+ ВИДЕО, РЕЖИМ ИСПЫТАНИЯ

https://www.youtube.com/watch?v=86W0Rafd1Fs

Новые языки.
На экране Настроек теперь можно выбрать Новые Языки: Французский, Шведский, Корейский, Китайский (Традиционный + Упрощенный), Японский, Турецкий, Норвежский

ГЕЙМПЛЕЙ
  • Укрытие из снега теперь можно создавать в Радиальном Меню. Это Укрытие дает защиту от ветра и холода, но оставляет вас уязвимыми для диких животных.
  • В игру была добавлена Первоначальная система Навыков Выживания и реализованы первые тестовые навыки. Чтобы получить больше информации, просмотрите Раздел Навыков в Журнале. Первые Навыки: Разведение огня, Приготовление пищи, Разделывание трупов, Подледная рыбалка, Стрельба из винтовки.
  • В игру была добавлена Первоначальная система Проявления ловкости и реализованы первые тестовые Проявления. Чтобы узнать больше, просмотрите раздел Ловкости в меню Значков. Первые Проявления ловкости: Книжная Мудрость, Холодный Синтез, Эффективная Машина, Повелитель огня, Фрираннер, Идущий по снегу.
  • Теперь в игровом мире можно будет найти Научные Книги. Проводя время за изучением этих книг, вы сможете улучшить определенные Навыки.
  • Добавлено испытание "Кочевник". Выживите по три дня в различных 15 локациях в игровом мире.
  • Добавлено испытание "Белая мгла". Запаситесь провизией и выживите в течение 30 дней, пока на вас набрасывается исполинская снежная буря.
  • Добавлена первоначальная функция Календарь (для поддержки игры в снежной мгле).
  • Теперь невозможно Мастерить сложные предметы (требующие Верстак) в темноте, но простые вещи из Радиального меню — по прежнему можно. Также нельзя Чинить предметы в темноте.
  • Размахивание теперь отнимает Выносливость, а не Бодрость.
  • После разрушения предметов, полученные составляющие теперь будут отправляться прямиком в Инвентарь (вместо того, чтобы оказаться на земле и быть затем поднятыми вручную). Это должно уменьшить количество ошибок связанных с застреванием предметов.
  • Исправлена проблема с Волками, которые иногда ходят на месте.
  • Тепло от Спального мешка теперь учитывается при отдыхе в Машине. (Примечание: Вы также получаете Бонус тепла от Спального мешка, отдыхая в Укрытии из снега)
  • Для активных игроков: теперь вы можете видеть описания на экране Первой помощи.

    ИНТЕРФЕЙС
  • В игру добавлены новые шрифты.
  • Изменение яркости теперь происходит перед входом в Главное Меню. Последующие изменения яркости можно осуществить в настройках экрана, доступных в Главном Меню.
  • Уменьшено количество значков, обозначающих полученные Повреждения во время борьбы с Волком. (Обратите внимание, что количество Повреждений остается прежним).
  • В Журнал добавлен раздел Навыков.
  • В Журнал добавлен раздел Календарь.
  • В журнал добавлен раздел Целей.
  • Добавлен новый интерфейс для Постройки/Использования/Демонтажа Укрытия из снега.
  • Добавлен Значок для всех Испытаний.
  • Добавлен Значок для новых Проявлений ловкости.
  • Доступ к интерфейсу со Значками теперь можно получить из Главного Меню и из Меню Паузы.
  • Добавлены уведомления об улучшении Навыков, разблокировке уровней Навыков, разблокировке Проявлений ловкости.

    ЗВУК
  • Добавлены звуковые уведомления об улучшении Навыков, разблокировке уровней Навыков, разблокировке Проявлений ловкости.

    ОБЩЕЕ
  • Игрок будет телепортирован в безопасное местоположение, если мы обнаружим, что он провалился сквозь текстуры.
  • Клавиши Скриншотов больше не заставят интерфейс смениться с Геймпада на Мышь/Клавиатуру.
  • Значительно уменьшено появление цветных полос в условиях низкой освещенности.
  • [Для Стримеров] Мы добавили поддержку возможности переключиться на второй монитор без использования Alt+Tab. (Обратите внимание, что это станет возможным в следующем исправлении)

    ==== Примечание о Досках Почета. ====
    Поскольку мы расширили варианты получения игрового опыта и предоставили больше способов делиться своим прогрессом с другими игроками, нам кажется, что Доски Почета не представляют собой объективную оценку игрового процесса, и поэтому их удаление вступает в силу немедленно. Мы с нетерпением ждем продолжения улучшения наших внутриигровых инструментов для разделения прогресса и достижений игрока.

    ==== Примечание о процессе Тестирования Ветвей. ====
    Как многие из вас знают, мы экспериментировали с новым Тестированием Ветвей для этого обновления, где мы предоставляли опт-ин, пре-релиз тестовой сборки игры с той целью, чтобы нам помогли найти ошибки, сбои и проблемы с балансом. Для первого раза Тестирование Ветвей вышло успешным! Мы планируем закрыть Тестирование Ветвей где-то между обновлениями. Оставайтесь с нами для получения дополнительной информации о том, когда Тестирование Ветвей будет снова открыто, мы также будем делать уточнения об общем процессе. Мы благодарим всех, кто принял участие и поспособствовал успешному Тестированию Ветвей!
Автор останньої редакції: Jah Hat; 5 лип. 2016 о 8:59
< >
Показані коментарі 4660 із 91
Обновление v.213 - Исправление ошибок
31 марта 2015

'''v.213 - СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ:'''

* Исправлен и улучшен буфер исходящего аудиопотока, исправлено пропадание звука игры.
* Исправлен краш игры при использовании некоторых контейнеров.
* Исправлен баг, при котором в некоторых помещениях обновлялся лут после загрузки игры.
* Исправлен баг с залипанием дверок/крышек некоторых контейнеров при загрузке сейва с предыдущей версии игры.
Автор останньої редакції: Jah Hat; 10 черв. 2016 о 13:44
Обновление v.214 - Исправление ошибок
2 апреля 2015

'''v.214 - СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ:'''

* Исправлен вылет игры при обыске и взаимодействии с интерфейсом контейнеров и ящиков.
* Исправлена ошибка, при которой сбрасывались данные профиля при переключении с английского на другой язык.
Автор останньої редакції: Jah Hat; 10 черв. 2016 о 13:45
Обновление v.215 - Исправление ошибок
3 апреля 2015

'''v.215 - СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ:'''

* Исправлены трупы диких животных временами исчезающих после загрузки игры
* Исправлена анимация медведя при преследовании
* При открытии контейнера сразу стоит фильтр по умолчанию "все"
* Исправлена ошибка, когда не отображалось содержимое при выборе фильтра "Инструменты"
Автор останньої редакції: Jah Hat; 10 черв. 2016 о 13:45
Обновление v.217 - Исправление ошибок
7 апреля 2015

'''v.217 - СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ:'''

* Исправлена проблема, когда кролики не попадались в Силок.
* Исправлено редкие случай когда экран становился черным после прицеливания из винтовки
* Контейнер не сбрасывает фильтр после того как вы переместили\выбросили что-либо через меню количество.
* Инвентарь теперь по умолчанию стоит фильтр "ВСЕ"
* Теперь брошенные маленькие предметы не пропадают в текстуре земле если их выбросили.
* Исправлена проблема когда выброшенные предметы больше не стали Используемыми в Домике Зверолова.
Автор останньої редакції: Jah Hat; 10 черв. 2016 о 13:45
Обновление v.218 - Исправление ошибок
8 апреля 2015

'''v.218 - СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ:'''

* Исправлен раздел памяти инвентаря, теперь он всегда будет запоминать в каком разделе вы в последний раз находились. (Не переключаясь на ВСЕ)
* Иногда туши животных, не размораживались если рядом разводишь костёр.
* Исправлена проблема, когда при создании какого-либо предмета, указывалось ещё большее чем без сопутствующего предмета.
Автор останньої редакції: Jah Hat; 10 черв. 2016 о 13:46
Экспериментальное обновление v.221 Unity 5
18 апреля 2015

'''v.221 - ОСНОВНЫЕ ОБНОВЛЕНИЯ''' производительности: Экспериментальной сборки '''Unity 5'''

* улучшения производительности частоты кадров в 25-30%.
* Бета-тест на Unity 5

*** ЕСЛИ ВЫ НЕ ХОТИТЕ протестировать игру на Unity 5 И/ИЛИ НЕ ХОТИТЕ потерять сохранения игры,
не надо обновляться до экспериментальной Unity 5***

'''ИНСТРУКЦИЯ'''

Для тестирования новой экспериментальной Unity 5, пожалуйста, используйте следующие инструкции:

1) Найти The Long Dark в вашей библиотеки Steam.
2) Щелкните правой кнопкой мыши на игре и выберите Свойства.
3) В разделе Свойства, перейдите на вкладку бета-версии.
4) На вкладке бета, введите пароль: 5F2UcCXuG4dxrsrD
5) Нажмите кнопку "Check Code"
6) Из вкладки Beta выберите сборку под названием "test_u5"

Если вы хотите вернуться к v.218, просто перейдите на этапы 1-3, выберите из меню на вкладке бета-версии "Отказаться от всех бета-программ".

'''ВОПРОСЫ ПО UNITY 5'''

Пожалуйста, оставьте свой отзыв по экспериментальной Unity 5 на форуме, так что вы можете сообщить о ваших улучшения производительности и о любых ошибках, которые могут возникнуть.
[http://steamcommunity.com/app/305620/discussions/0/611703999969132735/]
Автор останньої редакції: Jah Hat; 10 черв. 2016 о 13:46
Обновление v.226 Unity 5
24 апреля 2015

Новое: The Long Dark сейчас работает на Unity 5!

'''ОБНОВЛЕНИИ UNITY 5'''

* Переход игры на движок Unity 5. Ожидаемый прирост производительности 50 – 300%. В зависимости от конфигурации компьютера вы сможете играть на более высоких настройках и с ранее недоступными разрешениями. В целом игра станет выглядеть мягче и визуально лучше.

'''v.226 - ГЛАВНЫЕ ДОПОЛНЕНИЯ И УЛУЧШЕНИЯ'''

* Визуальный стиль неба и времени суток переработаны для использования ресурсов движка Unity 5
* Медведи теперь спаунятся во всех регионах.
* Добавление топлива в потухающий костер (тлеющие угли) разожжет его.
* Переработана система бонусов тепла и обогрева.
* Исправлена вариативность лута в багажниках машин и в рыболовецких хижинах (стал разнообразнее).
* Улучшение пользовательского интерфейса с передачей предмета: передача предметов в стеке будет по одному, если стек превышает более пяти предметов.
* Добавлена возможность переработки камышей: разбираются на стебли и верхушки (harvesting).
* Заготавливаемое растения могут быть проверены перед совершением действия сбора.
* Исправлено прицеливание из ружья – теперь не зависит от чувствительности мыши и настраивается отдельно.

'''ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ:'''

* Исправлено пропадание худа на некоторых разрешениях экрана.
* Исправлен баг, при котором камыш и его части не имели веса.
* Исправлена проблема с залипанием клавиши перемещения при открытии инвентаря или меню игры.
* Исправлен баг, при котором звук горящего химсвета не прекращался после нападения животного.
* Исправлен баг с уровнем сложности «Stalker», при котором в картотеках и некоторых контейнерах всегда отсутствовал лут.
* Для MAC: исправлен баг с невозможностью забиндить клавишу «Apple command key».
Автор останньої редакції: Jah Hat; 10 черв. 2016 о 13:47
Обновление v.227 - Исправление ошибок
25 апреля 2015

'''v.227 - СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ:'''

* Исправлена ошибка, при которой игрок проваливался в текстуры в определенных локациях.
* Исправлена ошибка некорректного срабатывания некоторых клавиш управления.
* Улучшены настройки чувствительности мыши.
* Исправлена ошибка невозможности перезарядки ружья.
* Добавлено графическое сглаживание предметов в меню осмотра или от первого лица (Ружье, фонарь и др.)
* Исправлена ошибка, при которой прогоревший факел источал свет и звук.
Автор останньої редакції: Jah Hat; 10 черв. 2016 о 13:47
Обновление v.228 - Исправление ошибок
25 апреля 2015

'''v.228 - СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ:'''

* Исправлена ошибка при которой некоторые игроки проваливались в текстуры в заброшенной шахте (только для Mac).
* Исправлена ошибка сбоя сохранения с возможной нехватки памяти.
* Перебалансировано материалы, необходимые для ремонта волчьей шубы.
* Исправлена ошибка которая могла привести к появлению двух факелов.
* Исправлены размеры Радио вышки и Дамбы из-за изменения игрового мира.
Автор останньої редакції: Jah Hat; 10 черв. 2016 о 13:48
Обновление v.233 - Бесшумный охотник + Расширены зоны перехода
22 мая 2015

'''<center>Бесшумный охотник !</center>'''

http://vk.com/photo-58217377_369262658
https://www.youtube.com/watch?v=Kqqj0NidN1U

'''v.233 - СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ:'''

'''ВАЖНЫЕ ПРИМЕЧАНИЯ:'''
* В игре теперь по умолчанию DirectX 11-совместимая (с поддержкой DirectX 9). Если необходимо, игроки могут по-прежнему работать в режиме DirectX 9 , запустив tld_dx9.bat и passing-force-d3d9 в качестве параметра командной строки при запуске игры.
* После загрузки сохраненной игры из предыдущей версии все вещи из инвентаря будут лежать на земле рядом с персонажем, таким образом удалось избежать потери лута.

'''ГЛАВНЫЕ ДОПОЛНЕНИЯ:'''
* Теперь игроки могут создавать Луки и стрелы. Это первая итерация этой системы, поэтому возможны ошибки!
* Новые свертки аудиосистема поддерживает объемный звук и позволяет более погрузиться в игру. В общем, аудио получил капитальный ремонт: шаги, стрельбы винтовки, снаряжение и использовать, и т. д.
* Добавлена новая переходная зона между Отрадной долиной и Загадочным озером. Теперь игроки могут путешествовать весь цикл между тремя основными регионами.
* Искусственный интеллект дикой природы был улучшен для облегчения настоящей охоты. Теперь игроки могут использовать ходьбу, полуприсед или присед, чтобы уменьшить шум, позволяя им приблизиться к дикой природе.
* Шкуры животных и некоторых видов ратсений теперь нужно высушить, прежде чем они могут быть использованы в качестве сырья для крафта.
* Теперь игроки могут создавать брюки из оленьей кожи.
* Две новые плодоносящие растения были добавлены в игру: Кленовый саженец, саженец березы. Они необходимы для крафта лука и стрел. Эти только растут в рощах.

'''ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ:'''
* Все животные были сбалансированы, теперь каждая часть тела имеет свою слабую часть - критические попадания, кровопотери. Это позволяет более эффективно использовать винтовку и лук для охоты.
* Различные элементы пользовательского интерфейса были переработаны в ожидании будущей поддержки контроллера (скоро!)
* Первоначальный набор вещей в инвентаре изменен и формируется случайным образом при начале игры.
* В меню выбора региона добавлена опция "СЛУЧАЙНО". При этом будет выбрана случайное местоположение игрока из всех трех доступных областей. На уровнях сложности «Пилигрим» и «Путешественник» возможен спаун внутри помещений.
* Balancing pass on the availability of various gear items.
* Урезано время форы на уровне сложности «Путешественник»: теперь оно составляет 12-24 часов. (от 12-36 часов).
* Рыболовные снасти теперь можно использовать вместо швейных наборов для крафта и ремонта.
* Теперь можно выгрузить боеприпасы от винтовки (через инвентарь).
* Исправлена прицельная планка винтовки, прицел более четкий.
* Звук выстрела и перезарядки винтовки улучшен.
* Вороны теперь могут уронить перо.
* Усталость влияет на точность лука. (Такая же функция будет применяться к винтовке в будущем обновлении.)
* Изменен и переработан размер предметов в инвентаре, увеличена четкость изображения.
* Исправлена степень износа набора для шитья.
* Исправлен вес создаваемых предметов одежды.

'''ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ:'''
* Исправлены параметры настройки ползунка чувствительности прицела.
* Fixed issues with wildlife sometimes waiting indefinitely to attack the player
* Исправлен баг с зависанием звука при убийстве или деспауне животного.
* Исправлен баг с бесконечным использованием лампы и спального мешка.
* Исправлен баг с пропаданием бонусов тепла и энергии от еды и напитков при выходе из помещений.


'''ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ:'''
* Arrows may occasionally intersect with invisible collision, giving them the appearance they are "floating". This is especially noticeable on trees.
* You cannot currently select between Simple and Quality tools when crafting Arrowheads. The game automatically selects the better tools in your inventory.
Автор останньої редакції: Jah Hat; 10 черв. 2016 о 13:49
Обновление v.234 - Исправление ошибок
22 мая 2015

'''v.234 - СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ:''' Исправление ошибок

* Исправлен баг с сохранением игры при входе в помещение.
* Исправлен баг с пропаданием ящиков и контейнеров при загрузке игры.<
* Исправлен баг с уровнем освещения от химсвета и лампы.
* Исправлен звук и громкость шагов на деревянной поверхности.
* Исправлен баг, при котором любой инструмент можно было использовать для починки предметов.
* Исправлен баг с чрезмерным потреблением калорий при замерзании.
Автор останньої редакції: Jah Hat; 10 черв. 2016 о 13:49
Обновление v.235 - Исправление ошибок, пропавший лут, аудио крах
22 мая 2015

'''v.235 - СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ:''' Исправление ошибок, пропавший лут, аудио крах

* Исправлен баг, при котором инструменты не могли быть использованы при починке предметов.
* Исправлен баг с некорректным спауном и работой некоторых контейнеров.
* Исправлен баг с отображением 3D моделей предметов в меню выбора инструмента для починки.
* Исправлен краш звука и вылет из игры в добавленной транзитной зоне
Автор останньої редакції: Jah Hat; 10 черв. 2016 о 13:50
Обновление v.236 - Исправление ошибок, аудио, ремонт, саженцы
22 мая 2015

'''v.236 - СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ:''' Исправление ошибок, аудио, ремонт, саженцы

* Переработан звук, исправлено микширование звука, отрегулирован баланс отдельных звуков и их громкость.
* Исправлен редкий вылет игры при загрузке посещенных локаций.
* Исправлена ошибка, при которой сработавшие силки каждый день обновлялись до пустых.
* Исправлен баг с повторным спауном лута в локации "Здание администрации" ("Таинственное озеро") и "Сельский магазин" ("Отрадная долина").
* Исправлен баг, при котором ростки березы и клена не спаунились при загрузки старых сохраненных игр.
* Исправлена и доработана система починки вещей, исправлен баг, при котором некоторые предметы одежды и спальник было невозможно починить.
* Состояние лука и стрел сразу после крафта выставлено на 100%.
* Сокращен процент повреждения лука при выстреле. Состояние лука не ухудшается со временем, а убавляется только при стрельбе.
Автор останньої редакції: Jah Hat; 10 черв. 2016 о 13:50
Обновление v.243 - Добавлена ​​полная поддержка контроллера!
15 июня 2015

'''v.243 - СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ:''' Поддержка контроллера!

* Теперь игра поддерживает полное управление с контроллера !
* Исправлены неправильные расположения теней.
* Испр. неправильная работа звуковых эффектов после сохранения процесса игры.
* Испр. невозможность починки спального мешка.
* испр. уязвимость лечения, иногда сбрасывалось значение предметов пока происходил процесс излечения при подборе лекарств. (вы подобрали лекарство, нажали использовать, происходил сбой учёта этого лекарства)
* Испр. баг когда животные нападая на трупы проигрывался звук нападения на игрока.
* Испр. баг с бутылками воды, когда при начале выживания у вас была выдана бутылка в рюкзаке.
* Испр. уязв. системы добычи материалов при условии что вы отменили сбор.
* Испр. Лук с не правильным расположением. Теперь он выглядит иначе и правильно использует значения расположения. (Стрела к луку или нет не уточняется. Скорее всего все вместе)
* Переназначены значения респауна собираемых материалов которые были собраны.
* Изменен радиус подбора предметов и радиус использования используемых предметов. (надеюсь это и к перьям относится)
Автор останньої редакції: Jah Hat; 10 черв. 2016 о 13:51
Обновление v.244 - Содержит некоторые изменения для возможно находящихся вещей (ЛУТ) в фермерском доме и управления контроллера
18 июня 2015

'''v.244 - СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ:''' Содержит некоторые изменения для возможно находящихся вещей (ЛУТ) в фермерском доме и управления контроллера

Просто небольшое упоминание о новом обновлении-исправлении багов.
* Исправление для игровых сессий начатых непосредственно с подключенным геймпадом. Теперь можно переключить тип управления на нужный с помощью кнопки Выключить Контроллер (Gamepad Off) и играть при помощи клавиатуры и мыши. (Если вы начали выживание при помощи контроллера, то вы не могли играть с клави\мыши, теперь функция переключения позволит вам переключиться)
* Была неисправность с вещами в "Фермерском доме" локации "Отрадная долина". Была непонятная ошибка при которой лут либо исчезал полностью, восстанавливался при каждом входе и выходе данный домик.

Мы тестируем данные исправления и надеемся что вы получите их сегодня.
Автор останньої редакції: Jah Hat; 10 черв. 2016 о 13:51
< >
Показані коментарі 4660 із 91
На сторінку: 1530 50

Опубліковано: 9 черв. 2016 о 12:53
Дописів: 91