The Long Dark

The Long Dark

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Sonipla Oct 15, 2017 @ 12:06am
Exakt kartografiert - Kartiere alle benannten Orte im Überlebensmodus.
Innerhalb von Gebäuden kann man ja nicht kartografieren ... und ausserhalb ... werden nicht alle auf der Karte mit TEXT angezeigt. 91 Ziele sind auf den Karten zu finden:

Rätselsee - Alans Höhle
Rätselsee - Carter Staudamm
Rätselsee - Daves stille Lichtung
Rätselsee - Eisenbahn Verladeplatz
Rätselsee - Eisfischerhütten
Rätselsee - Entgleister Zug
Rätselsee - Gefrorener Bach
Rätselsee - Haus des Pelzjägers
Rätselsee - Holzfällerlager
Rätselsee - Max' letzter Widerstand
Rätselsee - Namenloser Teich
Rätselsee - Pfad am See
Rätselsee - Rodungsfläche
Rätselsee - Schienentunnel
Rätselsee - See Ausblick
Rätselsee - Totes Holz
Trostloses Marschland - Alte Heimat d. Fam. Spence
Trostloses Marschland - Arbeiterbaracken
Trostloses Marschland - Einsamer Bach
Trostloses Marschland - Kurzwellenturm
Trostloses Marschland - Marschgrat
Trostloses Marschland - Marschlandausblick
Trostloses Marschland - Wasserfall
Trostloses Marschland - Wilderer Lager
Rätselsee Zuglinie - Beschädigte Brücke
Rätselsee Zuglinie - Erdrutsch
Rätselsee Zuglinie - Hochsitz
Rätselsee Zuglinie - Jagdhütte
Rätselsee Zuglinie - Wartungsplatz
Rabenfall Zuglinie - Rabenfall Brücke
Rabenfall Zuglinie - Schluchtboden
Idyllisches Tal - Abgelegene Kreuzung
Idyllisches Tal - Abgestufter Wasserfall
Idyllisches Tal - Außengebäude
Idyllisches Tal - Bauernhaus
Idyllisches Tal - Bauernhof
Idyllisches Tal - Brücke der Einkehr
Idyllisches Tal - Einsames Haus
Idyllisches Tal - Ende der Straße
Idyllisches Tal - Funkturmhügel
Idyllisches Tal - Gipfelhöhle
Idyllisches Tal - Herzschmerzbrücke
Idyllisches Tal - Höhle am Aschgrat
Idyllisches Tal - Lange Kurve
Idyllisches Tal - Oberer Wasserfall
Idyllisches Tal - Ort des Zwiespalts
Idyllisches Tal - Picknickplatz (nähe Teich)
Idyllisches Tal - Picknickplatz bei den Nebelfällen
Idyllisches Tal - Skeeters Abhang
Idyllisches Tal - Teich der Gedanken
Idyllisches Tal - Three strikes Farmhaus
Idyllisches Tal - Unterer Wasserfall
Idyllisches Tal - Verfallene Hütten
Idyllisches Tal - Waldhöhle
Küstenstraße - Abladeplatz
Küstenstraße - Anglerlager
Küstenstraße - Bärenbachcampingplatz
Küstenstraße - Der Zahn
Küstenstraße - Felseinsturz
Küstenstraße - Haseninsel
Küstenstraße - Haus des Menschenfeind
Küstenstraße - Hütten am Wasser
Küstenstraße - Küstenort
Küstenstraße - Pendlers Wehklage
Küstenstraße - Rundholzsortierung
Küstenstraße - Stille Lichtung
Küstenstraße - Verlassener Aussichtsturm
Ort der Trostlosigkeit - Beschädigte Brücke
Ort der Trostlosigkeit - Blockierte Schnellstraße
Ort der Trostlosigkeit - Hibernia-Verarbeitungsstation
Ort der Trostlosigkeit - Katies abgelegenes Eck
Ort der Trostlosigkeit - Kleine Insel
Ort der Trostlosigkeit - Matts Laster
Ort der Trostlosigkeit - Steinkirche
Verbindung zur alten Inseö - Der Bogen
Verbindung zur alten Inseö - Eingebrochene Straße
Verbindung zur alten Inseö - Verlassene Harris Heimstätte
Wolfsberg - Abgelegener Sims
Wolfsberg - Andrés Gipfel
Wolfsberg - Berghütte
Wolfsberg - Echogipfel Ost
Wolfsberg - Echogipfel West
Wolfsberg - Eric Wasserfall
Wolfsberg - Fahrwerk
Wolfsberg - Gipfel
Wolfsberg - Kristallsee
Wolfsberg - Rehlichtung
Wolfsberg - Schluchthöhle
Wolfsberg - Triebwerk
Wolfsberg - Triebwerk (Echoschlucht)
Wolfsberg - Wasserfallhöhle

nur dann wird die %-Zahl der Entdeckung erhöht - auf 85 % ... also wie soll die Errungenschaft erledigt werden?
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Prering Oct 15, 2017 @ 2:36am 
Sind auf der Karte jetzt keine weißen flecken mehr übrig?
Sonipla Oct 15, 2017 @ 2:50am 
Du meinst "unerforschte Stellen" ? Nun im trostlosen Marschland sind noch "Eisflächen" auf die ich nicht gewesen bin. Aber da sind da sicher keine 15 % versteckt.

Punkte wie Rätselsee Flußzugang Nord oder Süd werden zwar "gemeldet", wenn man die erreicht, aber wenn ich dort kartiere ändert sich der entdeckte Wert nicth. Nur wenn die Orte auch auf der Karte bezeichnet werden wird der %-Satz erhöht. Und da finde ich nur 91 Orte die auch auf den Karten benannt werden. Mein Verdacht, die nun mit Wintermute eingeführten Orte zählen auch, können aber nicht im Überlebensmodus "entdeckt" werden.
Sonipla Oct 15, 2017 @ 11:05am 
Oh, Danke für den Hinweis ... hatte es nur versucht da es meine letzte fehlende Errungenschaft ist.
TooTall1 Oct 15, 2017 @ 11:08am 
ja, für uns alle fehlen :(
Last edited by TooTall1; Oct 15, 2017 @ 11:10am
Sonipla Oct 18, 2017 @ 12:07pm 
Na, ich warte noch etwas ... spiele zur Zeit mehr Life is Feudal ... zur nächsten Episode 3 bei The Long Dark werde ich da wieder aktiv ...
catch me™ Oct 21, 2017 @ 4:55am 
Originally posted by Gecko-GER:
Warte bis alle 5 Episoden fertig sind.
5 Episoden?! Na dann gute Nacht. Da vergehen bestimmt weitere 2 - 3 Jahre ins Land bis diese endlich fertiggestellt sind. Hätte man doch nur die Story weggelassen bzw. gekürzt und sich mehr auf die Sandbox konzentriert. Dann hätte man sich sogar auf ein Jahrezeitensystem freuen können oder zumindest auf ein paar neue innovative Feature. Aber auf ein nächstes Storybugfest habe ich wirklich keine Lust! TLD hätte nämlich spieltechnisch noch ruhig etwas komplexer sein dürfen. Bisweilen eine der grössten Enttäuschungen der Early Access Reihe, da kann auch eine fantastische Atmosphäre nicht darüber hinweg täuschen. Die Story musste ich wegen Langeweile in der Mitte von Episode 2 unterbrechen - ich bin doch kein Sammelschwein!
Sonipla Oct 21, 2017 @ 7:58am 
Ach catch me, Jahreszeiten ... hab ich auch schon vermisst ... als ich die 500 Tage durchgespielt habe ... da ist der armen Erde wohl noch mehr geschehen, es gibt nun kein Sommer oder Winter mehr ... sonnenscheinmäßig ... also keine arktischer Tag- und Nachtwechsel ... und nirgends mal einen Kompass ... oder Karten ...

aber es ist eben NUR ein Spiel ... da gibt es schlimmere Spiele.
catch me™ Oct 22, 2017 @ 1:50am 
Nun ja, diese utopischen Wünsche kommen nicht auschliesslich von mir. Man hatte "damals" einige Features auf einer Roadmap festgehalten, die nun wie aus Geisterhand nicht mehr auf der Hauptseite von Hinterland aufzufinden ist. Roadmaps sind ja dafür da, dass man eine kleinen Überblick erhält, wohin sich das Spiel noch entwickeln wird. Zudem beinhalten diese mehr oder weniger feste Entwicklungsziele, die es zu erreichen gilt, ansonsten wäre es einfach nur eine Wunschliste. Die generelle Weiterentwicklung hat sich aber wohl mit den grossen Problemen und dem übermässigen Aufwand des Story Modus selbst gecancelt. Die Roadmap wurde übrigens vor einem Jahr veröffentlicht! Und ich frage mich ernsthaft, wieso sich die Entwickler IMMER so krass überschätzen mit ihren "utopischen" Plänen und Vorstellungen?! Mir als Leihe war damals schon bewusst, dass Hinterland keine Chance hat in so kurzer Zeit all diese Dinge fertigzustellen. War diese überladene Roadmap bloss eine billige Marketing Masche?! Ich glaube ja.

Roadmap:
https://www.reddit.com/r/thelongdark/comments/6slbz6/what_happened_to_the_roadmap/
Last edited by catch me™; Oct 22, 2017 @ 2:58am
Sonipla Oct 22, 2017 @ 3:45am 
Mein Problem, ich habe nie in der Schule Englischunterricht gehabt, war damals noch nicht Fach, und es nie gelernt. Habs nicht so mit Sprachen ... und Übersetzungsprogramme ... einfach nur zum lachen. Hab es mal probiert, einen meiner Texte (Hobby Kurzgeschichten schreiben) von Deutsch nach Englisch und dann wieder zurück in Deutsch ... nie wieder ...
catch me™ Oct 22, 2017 @ 4:17am 
Originally posted by rainerniehaus:
Mein Problem, ich habe nie in der Schule Englischunterricht gehabt, war damals noch nicht Fach, und es nie gelernt. Habs nicht so mit Sprachen ... und Übersetzungsprogramme ... einfach nur zum lachen. Hab es mal probiert, einen meiner Texte (Hobby Kurzgeschichten schreiben) von Deutsch nach Englisch und dann wieder zurück in Deutsch ... nie wieder ...
Kein Problem - jeder hat seine Stärken woanders. Im Link steht nicht viel mehr als ich oben schon erwähnt habe. ;-)
Sonipla Oct 25, 2017 @ 6:06am 
Das "Problem" Early Access ist für mich inzwischen zu groß geworden ... also da gab es zu oft Enttäuschungen ... TLD hat mich auch schon geärgert ... ich hatte über 200 Tage, gute Vorräte ... und dann ... alles weg ... und dann das Ziel 500 Tage ... das war eigentlich kein Spiel mehr, sondern harte Arbeit.

catch me™ Oct 25, 2017 @ 10:10am 
Originally posted by Gecko-GER:
Das ist so nicht ganz richtig. Die Roadmap war schon immer ein Sammelsurium von Ideen die kommen KÖNNTEN. Es handelte sich niemals um einen festen Entwicklungsplan.
Da muss ich entschieden widersprechen - Roadmaps sind nicht einfach billige Wunschlisten. Die Early Access Käufer, wie auch Entwickler müssen sich ja an einem realistischen Ziel orientieren können und dafür dienen eben solche Schemas. Natürlich werden nicht alle Dinge, die in einer Roadmap festgehalten werden, auch wirklich umgesetzt. Um solche Kleinigkeiten geht es hier aber auch gar nicht.

Bei TLD sieht es eben so aus, als Fehlen noch sehr viele "gewünschte" Features auf der Wunschroadmap. Für mich momentan ein klarer Marketing Streich. Was geht mich das an, was noch alles kommen KÖNNTE?! Die Spieler wünschen Fakten, keine utopische Entwicklerträume, welche bei weitem nicht mal in den Zeitplan passen.

Durch diese unstruktierte Spielentwicklung und dem dauernden hin und her haben wir nun weder einen ausgereiften Fisch (Story) noch einen komplexen Vogel (Sandbox) bekommen - vermutlich irgendwas zwischendrin!

Ich bin aber froh (nach den neusten Infos), dass Hinterland das Spiel weiterhin ausbaut und wir zukünftigen Content auch für die Sandbox bekommen (so z.B. den Elch usw.).
Last edited by catch me™; Oct 25, 2017 @ 10:11am
Sonipla Oct 25, 2017 @ 11:31am 
Gecko - eben, deswegen verzichte ich inzwischen auf Early Acess ... und wie viele Spiele hatte ich auf gefolgt oder sogar auf der Wunschliste, die ich dann gestrichen habe ... und TLD, na da war ich auch schon sehr erstaunt nach der Jagd auf den Bären ... nicht Wintermute, sondern die Herausforderung ... da denkt man, nun hat man ihn ...
Sonipla Dec 28, 2017 @ 8:26am 
Inzwischen 94 % - aber ein drittes Waldgebiet in Milton finde ich einfach nicht ... und bevor ich wieder das Gebiet verlassen will um in den anderen Gegenden die fehlenden Orte zu auchen ... will ich Milton wenigstens erledigt haben. Habe die Karte in meinem Profil ...
Last edited by Sonipla; Dec 28, 2017 @ 8:35am
Arminius777 Jan 30, 2018 @ 8:55am 
Hat eingeltlich schonmal jemand in der Gebirgsstadt (Milton) im Survival-Mode nen Bunker entdeckt?
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