Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Лично я сейчас докачался до 45 лвла. моя команда 60-е ... Еле еле пробираюсь по 6 главе))) и это на "нормальном" уровне сложности. Лвл практически перестал расти и чую. что пока не возьму 55 . то существенного скачка в плане эффективности команды не будет. А с текущими дейликами эти 10 уровней я буду брать наверно месяц))) (это если не забью на игру раньше)
По моей команде: У меня 2 танка - Альва и Наутила и 2 ДД - Пандия и 24.
У Альвы из карт Несуществующее место и приключеческий рюкзак. Т.е. Альва у меня. кроме того. что танк выступает еще и в качестве баффера. т.к. у нее высокая базовая атака и каждый раз используя карту Защиты я. через карту Приключенческий рюкзак бафаю себе временную силу . На начальных главах эта комбинация работала сверх эффективно, т.к. серьезно бафала моих ДД. Но с увеличением уровня я не заметил заметного скейла бафа на силу. Поэтому сейчас думаю заменить этого пробужденного)
Наутила отлично работает в связке с Пандией. Тут идет игра через настакивание контратаки. У Наутилы ключевая карта Скрывшись в ночи. Она разгоняет контратаку в зависимости от силы защиты. Вторая ее карта - золотая Спираль памяти (это чисто баф щитов). После того. как контратака настакана можно задействовать ульту Пандии. Поначалу боссов сносила только в путь. Сейчас стало сложнее)))
У Пандии карты Золотая королевский указ. Вторую чаще всего использую Дорогому другу.
4 член команды - 24. Ее строго рекомендую вообще в любую команду. Ультимативный ДД.
Ее карты - Порез ран ( для того чтобы вешать дебаф силы на противников. он у нее благодаря двойному удару ОЧЕНЬ сильный) и Рука забвения для дополнительного удара.
Впрочем, если у тебя нет этих товарищей. то начальная четверка тоже вполне играбельна. Единственное что плохо (повторюсь) ОЧЕНЬ жалко ресурсы. Их мало и ни на что не хватает ((( А здоровье и урон мобов и боссов явно опережают черепаший темп развития возможностей твоей команды. Самое смешное. что даже донат тут ситуацию не сильно поправит. А донат тут какой-то безумный. Точно не рассчитанный на наш регион))
Основная команда у меня это Водяные (Мириам, Санга, Кекус) с 24. Щупальца очень многое прощают, с ними по ощущениям быстрее и проще: когда надо у тебя дамаг, когда надо - щиты. Сейчас как раз в конце 6 главы. Иногда довольно потно, мобы сильно дамажат, но терпимо, просто больше времени тратишь на ходы, в которые нужно отожрать щитами урон.
Понравилась фракция Каро (Вампиры) с контратакой, докидываю туда Пандию (сам по себе хороший юнит). Скучаю по щупальцам, но у Каро хороший отхил, если пробивает щиты, то отлечился потом и все. В Хаос пока особо не вникал. Последняя фракция (Ультра) кажется нудноватой, нужно больше вертеть, планировать, но интересные, дойду до них позже. Попробую как раз для них сегодня выкрутить Хорлу.
Карты и ковенанты я вставляю по ролям и статам. Ещё во вкладке Талант у многих героев есть бонусы за определенный стат. Часто смотрю, что там у разных людей в топе у интересующих меня персонажей.
Крутани 24, хороший, универсальный персонаж, баннер вернется через полторы недели. За это время узнаешь у ребят в диске или телеге больше информации и подумаешь, какой фракцией тебе интереснее проходить.
Ванда из сверх мира сильный танк.
Мастер цикла для усиления пушки.Купи их и чашку петри для усиления персов.
https://docs.google.com/document/d/1liixnERyCP2wot_yHQKNq9jQNa4MTs93z0VSjNXQP5I/mobilebasic