Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Серьёзно, можно запороть прохождение тем, что ты наберёшь в инвентарь много предметов, поэтому не сможешь взять квестовые? Нет ни сундука для предметов, ни возможности выложить их напол, ни возможности просто уничтожить?
Это просто бред. Серьёзно, я не понимаю, зачем продолжать играть в ЭТО. Чисто музейный экспонат, а не игра - смотреть, но не трогать.
Серьёзно, я начинал игру заново раз пять за Криса, пока не привык к дистанции атаки зомби ножом - с такой-то убогой камерой. А теперь, когда я наконец-то через это пробрался, я прихожу к тому, что у меня забит инвентарь, сундука нет, квестовые предметы я подобрать немогу, а игру надо начинать заново.
Я не понимаю, как это можно защищать.
Не уж то вам так сложно просто признать, что игра - устаревший и кривой кусок?
Это не значит, что её надо бросать, я недавно DMC первый прошёл, а там-то вообще тихий ужас.
Обе игры приносят свою долю удовольствия, но отрицать то, насколько они криво сделаны - я даже не знаю, кем надо быть.
Конечно мы все тут тупые, один ты умный, а игра - шедевр геймдизайна. Успокойся только.
Ок, в продуманных играх можно выбрасывать предметы или на самом деле разрабы пишут об инвентаре, игрок не телепат, не может прочитать код игры по её картинке, так что чушь сморозил, игра не предлагает удобств для обычных людей, для любителей игр - возможно. Что ты тогда скажешь, если инвентарь забить сюжетными предметами и потом ты находишь такой же сюжетный предмет, который можно использовать прямо за дверью, но вместо того, чтобы выложить предмет и использовать новый сразу, ты потратишь свое время для того, чтобы потратить патроны, которые могут понадобиться в нужный момент или для того, чтобы пробежаться до сундука. Хоть и прошло пару лет, но твой комментарий мега тупо выглядит по сей день, прости, если конечно твое мнение поменялось :)