RimWorld

RimWorld

Пешки стоят и ничего не делают
Помогите пожалуйста вчера перешел с 1.4 на 1.5 создал сейв чутка подразвился. а на следующий день (этот) вижу такую ситуацию: пешки стоят и ничего не делают только жрут и становятся в АФК в логе ничего на не пишет (вообще!!!) в чем проблема?

Попробовал перенести все пешки в караван потом обратно зайти в поселение, чуток помогло но потом опять началось.

По модам никаких конфликтов не было всегда играл с теми-же модами на 1.4 и все было хорошо такая проблема появилась только при переходе на 1.5

Даже в списке модов все моды соответствуют нужной версии
а модов у меня около 40.

Жду ответ день 1
Originally posted by DZiral:
Ну для начала сделать полную проверку файлов в стиме. Моды из воркшопа иногда криво обновляются, проверка и их тоже проверит. А потом если не поможет - вырубать моды и смотреть когда отпустит. Тут явно какой-то мод косячит. А то что это всё на 1.4 работало , да и то что там в модах указана совместимость с 1.5 вообще не показатель. Тот же allow tool обновился, но ломал гулей. XML extension конфликтовал с HAR после обновления под 1.5. Это конечно же чинили, но кто знает что там ещё при переходе на 1.5 недофиксили в модах
< >
Showing 1-11 of 11 comments
The author of this thread has indicated that this post answers the original topic.
DZiral Jun 14, 2024 @ 11:25am 
Ну для начала сделать полную проверку файлов в стиме. Моды из воркшопа иногда криво обновляются, проверка и их тоже проверит. А потом если не поможет - вырубать моды и смотреть когда отпустит. Тут явно какой-то мод косячит. А то что это всё на 1.4 работало , да и то что там в модах указана совместимость с 1.5 вообще не показатель. Тот же allow tool обновился, но ломал гулей. XML extension конфликтовал с HAR после обновления под 1.5. Это конечно же чинили, но кто знает что там ещё при переходе на 1.5 недофиксили в модах
Originally posted by DZiral:
Ну для начала сделать полную проверку файлов в стиме. Моды из воркшопа иногда криво обновляются, проверка и их тоже проверит. А потом если не поможет - вырубать моды и смотреть когда отпустит. Тут явно какой-то мод косячит. А то что это всё на 1.4 работало , да и то что там в модах указана совместимость с 1.5 вообще не показатель. Тот же allow tool обновился, но ломал гулей. XML extension конфликтовал с HAR после обновления под 1.5. Это конечно же чинили, но кто знает что там ещё при переходе на 1.5 недофиксили в модах
Я давно когда версия 1.5 вышла её запустил без модов, только там у меня почти через час игры пешки стоять начали а не два дня.

щас попробую отключить allow tool с XML extension если не поможет скажу
Ща вроде запустил норм стало. Может часик поиграю посмотрим
В общем прошел ровно час (пишу на момент моего времени 1:40) и твоя идея помогла НО
не полностью однако у меня есть догадка что тут не так.

У меня есть мод (Common Sense по-моему) который делает так чтобы когда пешки ложились спать, крафтили, иследовали и.т.п они сначала убирались в комнате и я заметил что когда пешки стоят, у них в очереди еще стоит как-раз таки задача спать и.т.п но мусора в комнате нет. (тобишь они тупо стоят). а когда мусор есть они убираются и ложатся спать (работают)

Щас буду пробовать убирать этот мод
В общем все дела было в Common-ке теперь все нормально работает спасибо тебе
MiDimon Aug 1, 2024 @ 6:29pm 
Malamut, спасибо тебе, добрый человек! Ты очень помог своими комментариями
German_bubas Aug 12, 2024 @ 10:24am 
Солидарен ответом!
Skiffox Sep 3, 2024 @ 3:46am 
Была точно такая же проблема. решилась сносом подъёмных мостов через глубокую воду из мода [sd] Bridges (Continued). Сам мод и обычные мосты не влияют.
Отключил Common sense, выходил из полеселия, пешки продолжают иногда стоять, очереди действий помимо 'стоит" нет, работа для них есть
Love Feb 2 @ 6:38am 
The problem is caused by these mods. I bet.
Проблема оказалась в моде satisfied storage, он несовместим с дозаторами пасты и измельчители пасты из мода Vanilla nutrient paste expanded
< >
Showing 1-11 of 11 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Jun 14, 2024 @ 7:48am
Posts: 11