Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
I did some testing tho and you can set permanent incidents for Volcanic winter (or nuclear winter by another name lmao) and Toxic fallout. You can even set up repeating incidents for cold snaps. So the map frequently freezes over.
Place yourself in a temperate forest, (So places to raid show up, assuming you have ideology). And set semi rand repeating incidents to migrating animals etc... (No animals will spawn on a permanent toxic fallout map. So other than traders its the only way to get animals.
Its not perfect but its about as close as Ive got.
It even has a basically flawless implementation of Z-levels, it's an awesome mod. Just be aware that the weapons in it are pretty OP, so be careful when exploring.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2324272049
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3316062206&searchtext=urban+ruins