Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Непосредственно в самой игре в первом раунде обычно скидываю шпионов - каждый шпион дает в мою колоду 2 карты из колоды, таким образом общее количество карт на руках увеличивается. Если после обмена шпионскими картами вмжу, что по очкам я веду - то играю дальше, сначала сбрасываю ближний бой, выманивая из врага нормальные карты. Если карты мои ближнего боя сданы все, а соперник играет в дальний бой или артиллерию и его преимущество по очками высоко, то сдаю первый раунд. Таким образом у меня на руках остаются как правило карты дальнего боя и артиллерии, мороз и 1 или 2 рога. Во втором и третьем раунде замораживаю карты ближнего боя противника, усиливаю свои карты Коммандирским рогом. Самые серьезные карты (если они не уникальные) берегите к канцу раунда, так что бы соперник не применил Казнь, иначе это может сжечь ваши карты с самыми высокими значениями. Если противник применяет мглу или ливень жду конца раунда или когда карты почти закончатся и применяю карту лидера, снимающую погодные эффекты.
Как правило такая тактика хорошо срабатывала на ранних этапах сюжета. Ближе к концу игры у вас появится много уникальных карт, и там уже тактика может измениться по вашему усмотрению. Спокойно выиграл все чемпионаты, включая "Высокие ставки" в Пассифлоре колодой Королевств Севера описанной выше тактикой.