Ведьмак 3: Дикая Охота

Ведьмак 3: Дикая Охота

РУССКОЯЗЫЧНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ ИГРЫ
Собираемся в дружную кучку у костра и обсуждаем похождения мастера Герванда. Ругаем оптимизацию некстгена, ждем патчи

Прошлую тему закрыли из-за политики, так что сведем срачи к минимуму.
< >
Сообщения 1,5161,530 из 3,534
Привет! Подскажите, у кого нибудь вылетает ведьмак после белого сада, когда встречаешься с Йен?
Автор сообщения: Shiro
Привет! Подскажите, у кого нибудь вылетает ведьмак после белого сада, когда встречаешься с Йен?
Два раза этот эпизод прошёл, нет. Собственно, я на DX11 ещё ни одного вылета не поймал, за 30+ часов.
После хотфикса сыграл ещё пару часов, тоже всё гладко, как и было.
Отредактировано [ING] Cat; 19 дек. 2022 г. в 23:23
После хот-фикса стало по лучше - заработал оверлей, чуть выше стала производительность (dx12)
Автор сообщения: asperanew
Все мои старые сохранения после патча УБИТЫ!!! Загружаешь и понимаешь, что Геральт умирает с каждой секундой, интоксикация на максимуме, не убрать ее ни отдыхом ни белым медом. Просто полное разочарование! ЕСЛИ КТО-ТО ЗНАЕТ, КАК УСТРАНИТЬ ПРОБЛЕМУ, ПРОШУ ПОМОЧЬ!!!

Добрый день. Вы разобрались в этой проблеме?

та же фигня, играл алхимиком.
Всегда ходил под отварами.
Сейчас на 4.0 после медитации отвары действие закончили, алкагест их обновил, а интоксикация как была полная, так и остаётся.... перс дохнет. проверил такую вещь - ходил не в мантикоре, надел ее, там был запас на зелье. его бахнул, новая полоска появилась и ушла. а старая как была так и есть....
что делать то. Новую игру не хочется начинать.

если у кого то будут советы, прошу помочь)
У кого то ещё не появился указатель быстрого перемещения в Замок Вроницы или это я одна такая везучая? Еще интересно то, что у моего друга на боли и страдании во время боя не лечит Ласточка, а у меня всё работает, Геральт даже перекусить во время битвы может
Автор сообщения: Inquisitive Cat
Не только в этой игре, но и во многих других, всякие там "хотфиксы" заставляют перепаковывать 90% всех игровых файлов. Когда уже эти бараны, именуемые ныне "разработчиками", научатся делать игры так, чтобы обновление ложилось ПОВЕРХ, а не внутрь...
Как пример, есть папка "DLC", вот создать что-нибудь наподобие, например - Update, и выпускать обновление одним архивом (или кучей файлов, но чтобы всё в этой самой папке лежало). Новое обновление? Удаляется старый архив (файлы), или даже сама папка, и качается новый апдейт. Да, допускаю, что игра станет весить от нескольких сотен до нескольких гигабайт больше, так зато обновляться всё будет быстрее в три раза (!), и не будет требовать места на диске ещё столько же, сколько игра весит, для перепаковки! С*ка, ну где такие дураки берутся... :facepalm:
То есть увеличивать размер игры за счет дубликата файлов, но с исправлениями можно, но требовать точно столько же места для перепаковки, но с последующим возвратом к исходному размеру, это уже все, проблема. И кто тут дурак?
Отредактировано NatanieLzZ | Monos; 20 дек. 2022 г. в 0:11
Автор сообщения: VaiKesh
Автор сообщения: ST1m
Попробуй в том же файле поменять UseHBIL=false на UseHBIL=true
Больше я ничего не менял и игра сейчас отлично работает.
К сожалению в приросте фпс это не помогло :(( Видяха теперь 50-55% загружена, вместо 75-80% и греется поменьше, но кадров 30-35 как было так и есть :sadelf:
понижение качества травы и растительности тоже не повлияло.
Я так понимаю, что HBIL расшифровывается как Horizon Based Indirect Lighting. У меня при включении этого параметра фпс наоборот на 20 кадров падает и становится нестабильным, при том что разницы нет в графике (либо плохо искал).
Автор сообщения: sheriffSwan69
У кого то ещё не появился указатель быстрого перемещения в Замок Вроницы или это я одна такая везучая? Еще интересно то, что у моего друга на боли и страдании во время боя не лечит Ласточка, а у меня всё работает, Геральт даже перекусить во время битвы может
у меня тоже не появился тот хвалёный указатель, так что я продолжаю бегать в замок от дальнего и классического от него указателя. хочется узнать, это баг такой или указатель появляется после определённой ветки квеста…
Ачивки не выпадают почему-то. Есть у кого тоже проблемы с этим?
Автор сообщения: sheriffSwan69
У кого то ещё не появился указатель быстрого перемещения в Замок Вроницы или это я одна такая везучая? Еще интересно то, что у моего друга на боли и страдании во время боя не лечит Ласточка, а у меня всё работает, Геральт даже перекусить во время битвы может
То же самое, но я узнавал, столб для быстрого перемещения вроде по сюжетному квесту Барона потом какой-то мужик поставит, наверное в конце квеста. Хотя логичнее было бы его там иметь в процессе прохождения
Автор сообщения: NatanieLzZ | Monos
И кто тут дурак?
Очевидно, ты, раз не понимаешь, что подобные действия (и само обновление, и его подготовка перед релизом) забирают больше времени как у тех, кто над ним работает, так и у тех, кто его собирается использовать. Сама игра не станет на X Мб больше с каждым новым обновлением, при том его гораздо проще откатить в случае ошибок. Прежде чем писать фигню, подумай сначала хорошо, и желательно на "несколько ходов вперёд".
Автор сообщения: DOOM!
После хот-фикса стало по лучше - заработал оверлей, чуть выше стала производительность (dx12)
Оверлей который Steam? Кстати, а как игру через стим запускать? У меня только через GOG-лаунчер запуск идёт, стим сразу же "завершает сеанс игры", так сказать.
Автор сообщения: dizest3r
Ачивки не выпадают почему-то. Есть у кого тоже проблемы с этим?
Так вот потому ж и не выпадают: игра запускается через GOG, а не через Steam-клиент. По факту, когда ты играешь, в Стиме Ведьмак не запущен, вот такая штука... Киберпанк тот же тоже через GOG-лаунчер запускается, но и Steam пишет "Запущено"... А Ведьмак не хочет.
Автор сообщения: NatanieLzZ | Monos
Автор сообщения: sheriffSwan69
У кого то ещё не появился указатель быстрого перемещения в Замок Вроницы или это я одна такая везучая? Еще интересно то, что у моего друга на боли и страдании во время боя не лечит Ласточка, а у меня всё работает, Геральт даже перекусить во время битвы может
То же самое, но я узнавал, столб для быстрого перемещения вроде по сюжетному квесту Барона потом какой-то мужик поставит, наверное в конце квеста. Хотя логичнее было бы его там иметь в процессе прохождения

да уж, мне потом после прохождения квестов Барона уже нафиг тот указатель там нужен не будет, так что продолжаю бегать через мост
Автор сообщения: Inquisitive Cat
Автор сообщения: NatanieLzZ | Monos
И кто тут дурак?
Очевидно, ты, раз не понимаешь, что подобные действия (и само обновление, и его подготовка перед релизом) забирают больше времени как у тех, кто над ним работает, так и у тех, кто его собирается использовать. Сама игра не станет на X Мб больше с каждым новым обновлением, при том его гораздо проще откатить в случае ошибок. Прежде чем писать фигню, подумай сначала хорошо, и желательно на "несколько ходов вперёд".
"Да, допускаю, что игра станет весить от нескольких сотен до нескольких гигабайт больше"
Твои слова. И это никому кроме тебя не надо, так как бредовая идея с бредовыми последствиями. Еще что-то затираешь про продумывание на несколько ходов вперед
< >
Сообщения 1,5161,530 из 3,534
Показывать на странице: 1530 50

Дата создания: 14 дек. 2022 г. в 0:14
Сообщений: 3,545