ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
When it comes to swords, the damage is obviously the most important stat but it's the the complete opposite with armors (the secondary percentage-based stats such as the 12% damage resistance to monsters or elemental or bla-bla-bla). There are several stats more important than others tho:
The resistance from piercing, slashing, and bludgening are for weapon-wielding human and human-like enemies. The normal-people armor usually offer better protections than witcher gears (green items) in early games. Later on, once crafted, Witcher Gears will be the best of the best.
The resistance from monster damage are obvious, as they come from monster melee attacks.
The resistance from elemental damage comes from monsters that use MAGIC (specters, leshen, vampires, etc) and also from mages (they use fire and lightning to attack).
Therefore, you can wear and use any swords and armors that you like, as long as you know what to look for in items. If you found any good-looking armor set that you liked, just wear them :)
Good man