Pillars of Eternity

Pillars of Eternity

View Stats:
Stitch Apr 8, 2016 @ 5:04am
Проблемы с "Серым спящим"
Нужна помошь! Решил походить с этим мечем, и теперь не могу сменить оружие, пишет что этот предмет ненльзя снять. Квест "Серый спящий" пройден. Сохранений до того как заюзал меч не осталось, а начинать новую игру совсем не хочется...
Last edited by Stitch; Apr 8, 2016 @ 5:07am
< >
Showing 1-15 of 16 comments
sergey.shabalin24 May 11, 2016 @ 1:01am 
Ну как решил проблему?
Stitch May 11, 2016 @ 5:16am 
Originally posted by sergey.shabalin24:
Ну как решил проблему?
Неа, техподдержка тоже проигнорила
sergey.shabalin24 May 17, 2016 @ 10:20am 
Нашол как снять
Серый спящий

На локации Обзорные водопады в середине есть водопад (извиняюсь, за тавтологию). Чуть выше него на возвышенности в горе есть альков. Убейте призраков около него и осмотрите меч в камне. Попытайтесь его вытащить, используйте интеллект. В результате вы должны вытащить клинок. Это активирует начало нового квеста.

Это единственный дополнительный квест, взятый в этих землях, по мотивам которого вам придётся вернуться на другие локации. Квест сложный, а ответ на него читайте ниже.

Отправляйтесь на самую первую локацию на карте – Силант Лиис. Вы окажетесь рядом со странной махиной, которую видели в начале игры. Нажмите на клавишу Tab и увидите активную точку на машине. Щёлкните по ней, чтобы завершить первую часть задания. Нужно отыскать ещё два места.

Следуйте на локацию Эстернвуд. Пройдите на кладбище и поспите на нём.

Двигайтесь на локацию Каэд Нуа, пройдите за церковь и щёлкните по светящимся шипам адры.
Stitch May 18, 2016 @ 4:38am 
Originally posted by sergey.shabalin24:
Нашол как снять
Серый спящий

На локации Обзорные водопады в середине есть водопад (извиняюсь, за тавтологию). Чуть выше него на возвышенности в горе есть альков. Убейте призраков около него и осмотрите меч в камне. Попытайтесь его вытащить, используйте интеллект. В результате вы должны вытащить клинок. Это активирует начало нового квеста.

Это единственный дополнительный квест, взятый в этих землях, по мотивам которого вам придётся вернуться на другие локации. Квест сложный, а ответ на него читайте ниже.

Отправляйтесь на самую первую локацию на карте – Силант Лиис. Вы окажетесь рядом со странной махиной, которую видели в начале игры. Нажмите на клавишу Tab и увидите активную точку на машине. Щёлкните по ней, чтобы завершить первую часть задания. Нужно отыскать ещё два места.

Следуйте на локацию Эстернвуд. Пройдите на кладбище и поспите на нём.

Двигайтесь на локацию Каэд Нуа, пройдите за церковь и щёлкните по светящимся шипам адры.
Ты не понял, у меня закрыт этот квест, все это я уже выполнил, но меч снять не могу.
Rincewind May 18, 2016 @ 6:33am 
suka blyat
Last edited by Rincewind; May 18, 2016 @ 6:33am
sergey.shabalin24 May 20, 2016 @ 2:26am 
Тогда печалька (:steamsad:
Tao314zdin May 20, 2016 @ 3:25am 
You can remove asset file of the sword. It will make it an undefined object that you can remove, I think at least. Then you should be able to return things back to normal by placing the asset back.

Ok, it might look wierd that I'm answering in English here, but I do not have Russian layout and hate what they call translit writing.
Stitch May 20, 2016 @ 4:49am 
Originally posted by Some Dude:
You can remove asset file of the sword. It will make it an undefined object that you can remove, I think at least. Then you should be able to return things back to normal by placing the asset back.

Ok, it might look wierd that I'm answering in English here, but I do not have Russian layout and hate what they call translit writing.
Если еще поможешь найти этот файл в папке с игрой, буду бесконечно благодарен.
Tao314zdin May 20, 2016 @ 8:09am 
Pillars of Eternity\PillarsOfEternity_Data\assetbundles\prefabs\objectbundle\px1_estoc_the_grey_sleeper.unity3d

Should be this one, try
Stitch May 21, 2016 @ 6:00am 
Originally posted by Some Dude:
Pillars of Eternity\PillarsOfEternity_Data\assetbundles\prefabs\objectbundle\px1_estoc_the_grey_sleeper.unity3d

Should be this one, try
К сожалению не помогло, предмт не опознан, но снять его не получается... Если тебе не сложно, продублируй пожалуйста мое сообщение на сайте тех. поддержки
http://forums.obsidian.net/forum/104-pillars-of-eternity-technical-support-spoiler-warning/
Tao314zdin May 21, 2016 @ 11:30am 
Originally posted by Stitch:
Originally posted by Some Dude:
Pillars of Eternity\PillarsOfEternity_Data\assetbundles\prefabs\objectbundle\px1_estoc_the_grey_sleeper.unity3d

Should be this one, try
К сожалению не помогло, предмт не опознан, но снять его не получается... Если тебе не сложно, продублируй пожалуйста мое сообщение на сайте тех. поддержки
http://forums.obsidian.net/forum/104-pillars-of-eternity-technical-support-spoiler-warning/

Извини, но у меня там нет регистрации, да и от дублирования поста толку не много. Можно еще попробовать файл: px1_switch_grey_sleeper_part_3.unity3d убрать.

Удачи

Stitch May 22, 2016 @ 6:12am 
Originally posted by Some Dude:
Originally posted by Stitch:
К сожалению не помогло, предмт не опознан, но снять его не получается... Если тебе не сложно, продублируй пожалуйста мое сообщение на сайте тех. поддержки
http://forums.obsidian.net/forum/104-pillars-of-eternity-technical-support-spoiler-warning/

Извини, но у меня там нет регистрации, да и от дублирования поста толку не много. Можно еще попробовать файл: px1_switch_grey_sleeper_part_3.unity3d убрать.

Удачи
Пробовал, и заменял файлом другого оружия, ничего не помогает, слот с мечем остается заблокирован...
Soundchaser Aug 15, 2016 @ 5:58am 
самое простое решение, перезагрузить сейв или автосейв и выполнить еще раз =) сам столкнулся с этим багом только что)
Stitch Aug 15, 2016 @ 6:54am 
Originally posted by Stargazer:
самое простое решение, перезагрузить сейв или автосейв и выполнить еще раз =) сам столкнулся с этим багом только что)
Увы сейвов не осталось)
Valentas117 Dec 16, 2020 @ 7:23am 
Originally posted by Stitch:
Originally posted by Stargazer:
самое простое решение, перезагрузить сейв или автосейв и выполнить еще раз =) сам столкнулся с этим багом только что)
Увы сейвов не осталось)
Столкнулся с этой проблемой что нельзя нажать на механизм в первой локации. Решение: Сохранился и загрузил сейв, квест заработал.
< >
Showing 1-15 of 16 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Apr 8, 2016 @ 5:04am
Posts: 16