Life is Feudal: Your Own

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ka9722-554 Sep 17, 2015 @ 1:01pm
Flux ist nervig!
Im Sandboxmodus.
Geht das nur mir so,da kann man im Sumpf rumsensen wie man will oder auch an anderen Stellen und bekommt wenn man Glück hat von 20 Herbalistpflanzen 1 Fluxpflanze.Da man das ja nicht nur für Stahl braucht sondern auch für Mortal,das man wiederum für viele Bauten braucht kann das sehr nervig bzw. zeitraubend sein.Man sollte Fluxpflanzen anbauen können.

Nächster Punkt.
Nachdem meine Herbalistfähigkeit auf 100 ist kann ich nichts heilen,somit also auch kein Alchemie lernen.
Trotz Nahkampf und Bogenscheibe kann ich die werte nicht steigern bzw an den Geräten trainieren da es nur die Optionen zum wegtragen oder reparieren gibt,sowie alle anderen Kampfwerte.
Wenn ich den Regler für Animals auf einen hohen Wert stelle werde ich trotz aufgestellter Fangeisen jedesmal von dem Bären getötet,und sich wehren bringt nichts da bevor man reagieren kann man schon tot ist.Mhh,toll.
Gibts da vielleicht Tipps für die Anfangseinstellungen im Hauptmenue?
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Karl81 Sep 18, 2015 @ 12:14am 
Also bzgl Flux: Entweder übertreibst du maßlos oder du hast nicht alle Fluxkräuter. Es gibt pro Charakter genau 11 Kräuter aus den du Flux herstellen kannst. Bei 66 verschiedenen Kräutern (insgesamt) soltle das Verhältnis wesentlich besser sein. Übrigends mußt du das ncith im Sumpf machen sondern kannst sie überall suchen.
Zum Trainieren von Waffenskills mußt du dich mit einem anderen Spieler zusammen tun. Die Geräte bzw die Bogenscheibe sind nur Deko momentan.
Und ohne entsprechende Skills und Waffen mit nem Bären zu kämpfen ist .... mutig.....
ka9722-554 Sep 18, 2015 @ 2:05am 
Hallo Karl81,

Danke für deine Antwort.
Bei 262 Std. Spielzeit und 6 Fluxkräuter die ich mit dem Mörsel herausgefunden habe übertreibe ich nicht(nicht falsch verstehen),da ja im Skillbaum nach Herbalism,Heilen-Alchemie kommt kann ich im Sandbox-Spiel nichts und niemand heilen?Also somit meine Fähigkeiten nicht ausbauen.Vielleicht gibt es ja beim Alchemie weiteren Flux,weiß es ja nicht.
Darum habe ich auch geschrieben ob es bei den Einstellungen am Anfangsmenu etwas gibt.

Mit einem anderen Spieler zusammen tun zwecks Training?
In welchem Spielmodus?Wirds wohl im Einzelspielermodus nicht oder noch nicht geben?
Sehe ich da etwas falsch?Nehme mal an das Create a World der Einzelspielermodus ist,bei dem ich spiele.

Das mit dem Bären,naja ist halt so,man muß halt ausprobieren da man ja Waffen zwar schmieden kann aber sie erst mit den jeweiligen Skills benutzen kann,da ja nur Deko da ist.
Wenn ich das richtig verstanden habe.

1 Frage noch.Gibt es im Einzelspiel irgendwelche Gefolgsleute die kommen oder nicht?

Danke.
Karl81 Sep 18, 2015 @ 2:12am 
Die 11 Kräuter findest du allein bei Herbalism.
Und wenn du das Game allein spielst soltlest du den Skillcap auf 3000 ändern und dir dir Kampfskills per GM Befehl geben.
LiF ist halt nicht als Single Player Game ausgelegt von dem her hast du mit Standardeinstellungen keine Chance wirklich weiter zu kommen.
ka9722-554 Sep 18, 2015 @ 2:27am 
Danke für deine Antwort.
Nun ist es leider so das ich kein Nerd in dem Sinne bin.
Der Skillcab habe ich auf 3000 stehen.Mein Problem ist ich weiß nicht was GM Befehl ist???
Gibt es eine Möglichkeit wenn man zb die Fence gebaut hat die irgenwie wieder abzureißen,manche Gebäude gehen zum abreißen wenn man die Statue(Schwert)gebaut hat?
Ich finds schade das man im Einzelspiel nicht wirklich weiterkommt.
Trotzdem nochmals Danke.
Karl81 Sep 18, 2015 @ 2:40am 
Schau dir mal die Seite hier an:
https://lifeisfeudal.com/billing/gmcommands.php

Damit solltest du in der Lage sein die Skills die du eigentlich nur im Zusammenspiel mit anderen erreichen kannst zu "überspringen" indem du sie dir auf 100 setzt.

Die Kommandos kannst du im General Chat eingeben.
Wenn du noch Fragen hast, versuche ich dir gern zu helfen. Allerdings bin ich übers We nicht erreichbar.
Weathers Sep 18, 2015 @ 10:00pm 
I dont speak a single word of this language, but I agree wholeheartedly with its premise.
Flux ist nervig people. The struggle is real. :steamsad:
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Date Posted: Sep 17, 2015 @ 1:01pm
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