Construction-Simulator 2015

Construction-Simulator 2015

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Klötenhorst Dec 16, 2014 @ 4:54pm
Anregungen zum bisherigen Spiel
Hiho, ich habe da noch paar kleinere Anregungen.

Bisher gefällt mir das Spiel ganz gut. Mit der Zeit kommen aber immer wieder Punkte, die man ändern oder anders gestalten könnte. Hier wären zum Beispiel folgende Punkte bisher aufgefallen:

- Man kann nur den Hof im Dort oder in der Stadt besitzen. Grade für einen Hoster der gerne mit vielen Spielt und da auch wirklich mal mit 4 Baggern in nem Loch rumwühlen möchte, wird früher oder später an die Grenzen stoßen. Hier wäre es vielleicht nett mit passendem Level den Dorfhof noch zusätzlich zu kaufen.
Außerdem sind auf dem Stadthof nicht alle Plätze belegt, aber es heißt, alle Plätze belegt.

- Es gab damals im Bau Forum eine Abstimmung für eine Wunschmission, dort sollte ein Brückenbau kommen. Steht dieser noch zur Debatte?

- Ein Wechsel zwischen Tag und Nacht wäre noch ganz Interessant. Grade im Bau wird desöfteren auch schonmal bei Zeitengen Baustellen über Nacht gearbeitet. Hier wäre eine Beleuchtung der Baufahrzeuge interessant. Vorallem würde somit diese "Monatsrechnung" besser dargestellt. Das durchgehende Hell und trotzdem fortschreiten, ist zwar gut, aber hier kann man mehr Detail mit reinbringen. Fände ich persönlich sehr nett. Vielleicht denken andere da ebenfalls so.

Weiteres folgt dann bei Zeit. Ich würde mich über eine Diskussion und Antwort seitens der Entwickler freuen.
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Klötenhorst Dec 16, 2014 @ 5:29pm 
Dann wäre es ein nettes Feature, wenn man den Anhänger von dem kleinen Bagger auch nutzen könnte, um eine zweite Mulde zu transportieren, da der Absetzkipper diesen ebenfalls ziehen kann. Somit könnte man 2 Mulden transportieren, da man keine 2 Mulden ineinander stellen kann.
Blackhunter Dec 17, 2014 @ 1:54am 
finde deine ideen gut ! was mir persönlich noch fehlt oder was ich vermisse ist das tema turmdrehkran ich finde das es mehr spass machen würde wenn man den selber von a noch b fahren könnte mit auf und abbauen versteht sich und ich glaube das ich nicht der einzige bin der diesen wunsch hat !

mfg
Klötenhorst Dec 17, 2014 @ 8:47am 
Könnte man zb. per Tieflader und Mobilkran erledigen.
Was mir selber noch fehlt, ist eine Betonbombe für den Kran. (Was ist eine Betonbombe? = http://shop.hmt.eu/media/catalog/product/cache/1/image/9df78eab33525d08d6e5fb8d27136e95/b/e/betonsilo_44.jpg )

Somit könnte man mit dem Turmdrehkran kleinere Sachen ohne die Betonpumpe gießen. Schließlich habe ich in echt auch nicht überall eine Betonpumpe stehen. Diese sieht man höchstens bei großen Gebäuden.
Red XIII Dec 17, 2014 @ 12:13pm 
Die Betonbombe steht auch auf meiner Wunschliste, da haben sie einen so schönen Turmdrehkran ins Spiel gebracht, welcher aber auf den Baustellen kaum gebraucht wird und eher nur als Dekoration rum steht.
Klötenhorst Dec 17, 2014 @ 12:38pm 
Richtig. Ich kann entweder mit dem Ladekran vom LKW arbeiten, mim Bagger alles hin und her heben oder ich nehm den Mobilbagger. Die Betonbombe ist da für den Turmdrehkran perfekt. Man hat kein ständiges umsetzen der Betonpumpe sollte man doch mal blöd stehen und und und. Also alles in allem, ein großer Vorteil.
sid.bening Dec 18, 2014 @ 4:13am 
Also ich bin für ...
Einen Turmdrehkran zum selber aufstellen.
Tag und Nacht Wechsel.
Straßenbau.
Gauggi Dec 18, 2014 @ 2:24pm 
Die Fahrzeuge sollte ein Licht haben, welches man Ein und Ausschalten können sollte.
Klötenhorst Dec 20, 2014 @ 6:18am 
Straßenbau wäre wieder schwerer, weil die Straßen ja bereits fest verbaut sind. Man könnte auf Baustellen Sachen einbauen, aber das finde ich weniger passend zum Thema. Dennoch wäre ein Tag und Nacht wechsel super. Licht an Fahrzeugen würde ebenfalls sehr gut passen.

Es wurde ja bereits durch die Entwickler gesagt das versuche mit dem Thema Abbruch stattgefunden haben. Eventuell wird da ja mal ein DLC erscheinen.
Ansonsten, das bisherige Konzept ist ja gut, aber ausbauen kann man wie immer, immer etwas.
x-box Dec 21, 2014 @ 2:10am 
Ich kann mich nur anschließen. Die Anregungen sind toll und das Spiel bietet jede Menge Potenzial.
Strassenbau finde ich aber ehrlichgesagt nicht ganz so schwer wie du es beschreibst.
Möglichkeit 1: Die bestenden Strassen ausbessern als Öffentlicher Auftrag der Wiederkehrend ist.
Möglichkeit 2: Das man die Strassen in den Neubaugebieten mit ausbaut. Grafisch programmiert sind Sie ja schon. Müsste man doch nur an eine Freischaltung mit den Missionen knüpfen.

mfg....
Klötenhorst Dec 21, 2014 @ 10:49am 
Ich denke Weg 2 wäre der beste Weg. Ansonsten müssten die vorhandenen Straßen seitens der Entwickler ja nochmal bearbeitet werden. Weg 2 sollte ohne probleme funktionieren. Dann werden die Missionen halt etwas umfangreicher. Ich für mich schraube da derzeit auch an Missionen rum, die in ihrer Aufgabe selbst viel mehr Aufgaben bieten. Sind dann halt eher was für die, die wirklich Real eine Baustelle abarbeiten wollen.

Aber ich schätze mal, da wird noch so einiges kommen. Ich bin jetzt vorallem erstmal auf die neuen Fahrzeuge gespannt.
Klötenhorst Dec 28, 2014 @ 3:19am 
So, ein Anliegen fällt mir direkt noch ein.
Gebrauchsgegenstände wie Container, Generatoren etc. sollten kein "Einweg" Produkt sein. Container sollte man ausschütten können (Wie die Kipper, dafür gibts den harken am Absetzkipper), Generatoren sollte man am Ende einfach wieder einpacken können. Sprich Sämtliche Ausrüstung die man normal wieder einpackt und zum nächsten Auftrag bringt.

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Dann fehlt mir wirklich ein Greifer im Spiel. Es gibt einige Ecken wo man graben soll, wo der große Bagger weder hinpasst noch man genau graben kann da zunahe an Gebäuden oder Zäunen.
Hier wäre ein Bagger mit Greifer gut. Da es bisher keine Schaufelwechsellogik gibt, vielleicht wäre hier folgendes Möglich

1. Man setzt einen zusätzlichen Bagger in den Fahrzeughändler welchen man kaufen kann
2. Man gibt dem Bagger eine Objectwechselfunktion (Sprich: N Button womit man den ganzen Bagger einfach "austauscht" und man den Greifer vorne dran hat, selbiges muss auch wieder rückgängig machbar sein)
3. Man hat eine Schaufelwechselfunktion

Damit würde man viele Aufgaben viel leichter machen können.
Klötenhorst Jan 2, 2015 @ 3:52pm 
Soooo,

und wieder habe ich ein paar Punkte.

Von anderen wurde ebenfalls bereits gewünscht das Zusammenspiel zu verbessern. Das Mitspieler von ihrem eigenen Geld nach zustimmung des Hosts Fahrzeuge kaufen können. Somit kann man niedrigeren Spielern etwas beim aufsteigen helfen.
(Was ich bereits sehr toll finde, ist das man bei Mitspielern im Fahrzeug mitfahren kann)

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Grade bei einer Simulation welche Spaß und Unterhaltung bieten soll, ist mir in gewissem Maße Roleplay wichtig.
Wie wäre es, wenn man während der Kollege grade neuen Beton holt, am Bauwagen einen Kaffee trinkt? Wenn man bei der Tankstelle seinen LKW tanken muss oder sich beim Bäcker / Supermarkt um die Ecke ein Brötchen holt? Somit könnte man Wartezeit lustig gestalten.

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Was Grafisch einfach noch sehr schön wäre, unterschiedliche Böden.
Somit könnte man mehr Aufgaben erstellen und Baustellen abwechslungsreicher gestalten. Z.B. wäre dann der eintönige Grünboden weg. So könnten Schuttreste, Erde, Gras oder Kies/Sandflächen dort sein. Wie wäre es, wenn man zuerst einen alten Parkplatz wegmachen muss? Da das Thema Abbruch ja noch nicht vorkommt, könnte man dies z.B. ja ohne extra Partikel (Schutt, Steine etc.) darstellen als eine gerissene Fläche welche sich dann einfach wegbaggern lässt, bis man dem ganzen mehr Detail verpasst.

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Ansonsten stören mich wirklich beim Baggern diese Spitzen die im Boden entstehen. Leider verhält sich der Boden sehr statisch. Hier wäre es schön wenn sich der Boden nach einwirkung bewegt. Als Beispiel muss ich einfach die Konkurrenz mit Dig IT! erwähnen, wo sich der Boden schieben, ziehen etc. lässt. Somit könnte man sehr exakt graben und seinen Bagger auch ins Loch stellen ohne an diesen Spitzen hängen zu bleiben.



Weiteres folgt die Tage wieder.
Skippy Jan 6, 2015 @ 2:54pm 
Originally posted by «||FeaR||»SEK«Ger:
Ich denke Weg 2 wäre der beste Weg. Ansonsten müssten die vorhandenen Straßen seitens der Entwickler ja nochmal bearbeitet werden.
Ganz ehrlich das müßten die sowieso bei den ganzen Bugs was das spiel noch hat

Straßen und Kanalbau das fehlt hier leider ganz,vlt in nem DLC



Unleashed3k Jan 6, 2015 @ 10:47pm 
Originally posted by «||FeaR||»SEK«Ger:
Soooo,

und wieder habe ich ein paar Punkte.

Von anderen wurde ebenfalls bereits gewünscht das Zusammenspiel zu verbessern. Das Mitspieler von ihrem eigenen Geld nach zustimmung des Hosts Fahrzeuge kaufen können. Somit kann man niedrigeren Spielern etwas beim aufsteigen helfen.
(Was ich bereits sehr toll finde, ist das man bei Mitspielern im Fahrzeug mitfahren kann)

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Grade bei einer Simulation welche Spaß und Unterhaltung bieten soll, ist mir in gewissem Maße Roleplay wichtig.
Wie wäre es, wenn man während der Kollege grade neuen Beton holt, am Bauwagen einen Kaffee trinkt? Wenn man bei der Tankstelle seinen LKW tanken muss oder sich beim Bäcker / Supermarkt um die Ecke ein Brötchen holt? Somit könnte man Wartezeit lustig gestalten.

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Was Grafisch einfach noch sehr schön wäre, unterschiedliche Böden.
Somit könnte man mehr Aufgaben erstellen und Baustellen abwechslungsreicher gestalten. Z.B. wäre dann der eintönige Grünboden weg. So könnten Schuttreste, Erde, Gras oder Kies/Sandflächen dort sein. Wie wäre es, wenn man zuerst einen alten Parkplatz wegmachen muss? Da das Thema Abbruch ja noch nicht vorkommt, könnte man dies z.B. ja ohne extra Partikel (Schutt, Steine etc.) darstellen als eine gerissene Fläche welche sich dann einfach wegbaggern lässt, bis man dem ganzen mehr Detail verpasst.

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Ansonsten stören mich wirklich beim Baggern diese Spitzen die im Boden entstehen. Leider verhält sich der Boden sehr statisch. Hier wäre es schön wenn sich der Boden nach einwirkung bewegt. Als Beispiel muss ich einfach die Konkurrenz mit Dig IT! erwähnen, wo sich der Boden schieben, ziehen etc. lässt. Somit könnte man sehr exakt graben und seinen Bagger auch ins Loch stellen ohne an diesen Spitzen hängen zu bleiben.



Weiteres folgt die Tage wieder.


Gerade der letzte Teil wäre schonmal ein riesen Sprung nach vorne! Die Böden sind echt übel wenn man gerne mit dem Bagger arbeitet, und in einer Baugrube sind die Fahrzeuge nahezu unfahrbar, da müsste auf jeden Fall mal nachgebessert werden. Hoffe ja mal stark, dass sich im nächsten Update da bissl was ändert....
Titus Jan 10, 2015 @ 6:44pm 
Es fehlt ein Radbagger zum Beispiel mit Zweischalenlöffel.
Ein Anhänger für die Pritschen-LKW´s wäre auch nicht schlecht und der Kran am großen Pritschen-LKW müßte vielleicht etwas überarbeitet werden da sich Ladung nicht bis ganz vorn an die Bordwand stellen läßt.
Besser wäre es wenn man Schaufeln der Bagger wechseln könnte und somit zusätzliche Schaufeln zum Kauf angeboten würden.
Eine Planierraupe wäre auch schön dann könnte man die Bauaufträge erweitern mit Begradigung des Baustellenbodens.
Die Maße der Paletten und LKW-Ladeflächen stimmen auch nicht richtig. Eine Europalette hat die Maße 120 cm x 80 cm. Die LKW-Ladeflächen sind (ohne Klappen) 240 cm breit, was bedeutet das ich 3 Paletten quer nebeneinander oder 2 Paletten längst gegenüber stellen kann (ist genau aus diesem Grund so eingeführt worden von den Eisenbahngesellschaften weil das mit den Waggons auch genau paßt). In der Länge variieren die Ladeflächen (bei uns in der Firma haben wir 3 Scania´s). Einer hat 7,20 m Ladefläche die anderen haben 5,10 m. Es wäre also schön und sehr hilfreich wenn man das anpassen könnte da ich schon mehrmals wegen einer Palette noch mal fahren mußte.
Baugerüste fehlen auch ganz. Es wäre also ein LKW für Abrollcontainer nicht schlecht. So könnte man verschiedene Abrollcontainer (mit Baugerüst, für Schutt, für Material usw ) zum verkauf anbieten und sie dann an den Baustellen abstellen.
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Date Posted: Dec 16, 2014 @ 4:54pm
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