Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Mit dem Update 1.08 des Construction Simulators 2015 sind Mods nicht nur im Singleplayer sondern auch im Multiplayer spielbar.
Dieser Thread soll helfen zu verstehen, wie das ganze funktioniert und was es zu beachten gibt.
Hinweis: Das Abonnieren ist etwas missverständlich - es fallen keine Kosten an (andernfalls ist das entsprechend gekennzeichnet, allerdings sind kostenpflichtige Mods aktuell nicht geplant).
Das passiert nach dem Abonnieren des Mods: Steam läd die zu dem Mod gehöhrige Datei herunter und meldet dem Spiel den fertigen Download. Das Spiel kopiert dann die Datei in den richtigen Ordner und fügt ihn dem Inhalt des Spiels hinzu. Das alles passiert zur Laufzeit, so dann man Mods hinzufügen und entfernen kann (z.B. über das Steam Overlay), ohne das Spiel neu starten zu müssen.
Wenn du einen Mod zur Laufzeit deabonnierst, wird der Mod nur entfernt, wenn er nicht gerade benutzt wird. Wenn er aktuell verwendet wird, wird der Mod beim nächsten Spielstart oder wenn man zum Startbildschirm zurückkehrt gelöscht.
Bedenke: Wenn du einen Mod deabonnierst während er benutzt wird, ist er nach dem Neustart des Spiels nicht mehr da. Ein Mod Fahrzeug ist dann verloren und Mod Missionen werden abgebrochen.
Windows:
Mac:
Dann lösche alle .wbmv und .wbm Dateien aus folgenden Steam Ordner und allen Unterordnern:
Windows: C:\Programme (x86)\Steam\Userdata\%NUMBER%\
Mac: %USERNAME%\Library\Application Support\Steam\Userdata\%NUMBER%\
Es kann im Userdata Ordner mehrere Ordner geben. Bitte überprüfe alle!
Danach starte das Spiel neu. Steam sollte alle abonnierten Mods neu runterladen und die alten Mods sollten verschwinden.
Missions Mod fügen dem Spiel eine neue Aufgabe hinzu, Fahrzeug Mods fügen ein neues Fahrzeug hinzu, dass man kaufen kann.
Ein aktiver Mod ist ein Mod, der aktuell in Gebrauch ist, z.B. ein Mod Fahrzeug, das gekauft wurden oder eine Mod Mission, die gestartet wurde.
Ein verfügbarer Mod ist ein Mod, den jeder Spieler eines Multiplayer Spiels abonnieren hat.
Wenn ein Spieler einem Multiplayer Spiel beitreten möchte, das aktive Mods beinhaltet, muss das Spiel sicherstellen, dass jeder Spieler diesen Mod auch hat. Wenn du versuchst einem Spiel beizutreten, dessen Mods du nicht abonniert hast, wird dir ein Dialog angezeigt, der dich dragt, ob die fehlenden Mods heruntergeladen werden sollen. Wenn alle Mods installiert sind, kannst du dem Spiel beitreten.
Innerhalb des Spiels können nur verfügbare Mods verwendet werden, d.h. wenn einer der Spieler einen bestimmten Mod nicht installiert hat, kann dieser Mod nicht gestartet werden. Wenn der Spielleiter einen Mod anklickt (z.B. wenn er eine Mod Mission startet oder ein Mod Fahrzeug kauft), wird er darüber informiert, welche Spieler den entsprechenden Mod nicht installiert hat und ob diese Spieler informiert werden sollen. Diese Spieler erhalten dann eine Nachricht, die sie fragt, ob der entsprechende Mod abonniert und installiert werden soll. Wenn der Mod fertig installiert ist, ist der Mod beim Spielleiter verfügbar.
Für Mod Mission muss die ".wbm"-Datei in diesen Ordner gelegt werden:
Windows: \Steam\steamapps\common\ConSim2015\ConSim2015_Data\StreamingAssets\ModMissions
Mac: USERNAME\Library\Application Support\Steam\SteamApps\common\ConSim2015\ConSim2015\Contents\Data\StreamingAssets\ModMissions
Für Mod Fahrzeuge muss die ".wbmv"-Datei in diesen Ordner gelegt werden:
Windows: \Steam\steamapps\common\ConSim2015\ConSim2015_Data\StreamingAssets\ModVehicles
Mac: USERNAME\Library\Application Support\Steam\SteamApps\common\ConSim2015\ConSim2015\Contents\Data\StreamingAssets\ModVehicles
Diese Mods sind nur in Singleplayer Spielen verfügbar, da es nicht einfach ist herauszufinden, ob jeder Spieler exakt die gleiche Datei besitzt. Deshalb werden beim Start eines Multiplayer Spiels lokale Mod Missionen abgebrochen. Alle aktiven lokalen Mod Fahrzeuge werden nicht geladen während des Multiplayer Spiels, allerdings werden sie wiederhergestellt, wenn das nächste mal ein Singleplayer Spiel gestartet wird.
Für mehr Informationen schau dir mal diese Unterforen an: Modding: Vehicle Editor and Modding: Mission Editor.
http://steamcommunity.com/app/289950/discussions/6/
i have done multi things but nothing works, I have selected all mods but in game there are no mods loaded can not click on it and by the dealer there are no import vechiles to buy, I have reinstalled the game change download server netherlands to germany and many others i really dont know what to do and i thinking do delete the game for good and search for a other game at the moment i have not played this game for 3 weeks
because i can not do anything with it and no mods nothing
It has to be a profile problem, so if you keep your old profile the problem will persist.
Also, did you change your Windows user location? Or is it still at C:\Users\(your user name) ?
Where did you "select" the mods? You subscribed to them in the steam workshop?
So you subscribed to a mod in steam? Was it a mission or a vehicle?
This is where you find mods in the game:
Mission mods can be found in the architects section at the contracts menu.
Vehicle mods can be found at the vehicle trader menu in the import vehicle section.