Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

View Stats:
Очень долгие хода.
Почему разрабочики не уделил самому главному?
5 Цивилизация по сравнению с 6ой просто реактивная.Там ход с 24 городами государствами и 20 нациями занимал в начальном этапе 1 секунда в конченом 10-15 секунд.В 6 Цивилизации каждый ход по 15-30 секунд.Это крайне долго!Игра становится раздражителем и скудной из-за ожидания.
< >
Showing 1-8 of 8 comments
Kurt Jan 28, 2017 @ 11:26am 
+, поддерживаю, компьютерные соперники очень по долгу делают ходы, сильно раздражает
Я то же за то, чтобы ходы завершались быстрее.
Правда у меня была такая история: играю я играю и что-то ходы стали реально по две-три, а то и пять минут передаваться. И это при том, что начало игры только, карта толком не открыта еще. Ну играю. Страдаю, но бог терпел и нам велел... кто такой бог и с какой стати его слушать?
Вот я и скачал доктора Веба, да и проверил комп на вирусы. Так, без всяких ожиданий. Ведь по порносайтам не лажу, фильмы не качаю.
Пожужал антивиусник и нашел минут через двадцать 9 вирусов: троянчики и т.п. Вылечил... и игра залетала... Шок. Сижу как дурак, улыбаюсь.
Такая вот история. Правда я еще не играл так, чтобы открыта вся карта была. Так что не могу сказать, как долго игра будет передавать ход в том случае.
Last edited by Ветер Балтики; Jan 29, 2017 @ 9:03pm
Vedruss Official Jan 29, 2017 @ 11:13pm 
На новую винду 7 с ссд.Ставил сразу Стим и Цивилизацию 6.
Ходы долгие по сравнению с цивой 5 в несколько раз дольше.
В 5ой даже на последней стадии не более 30 секунд был ход.
А в начальной я просто энтэром пролистывал.Играю на марафонской.
Вирусы на ПК проверка полная каждый день.Порно сайты не посещаю.ПК только для игр.
Last edited by Vedruss Official; Jan 29, 2017 @ 11:14pm
Crypto Watchmaker Jul 3, 2017 @ 12:51pm 
У меня комп термоядерный (2х980ti оперативки 64гб) и все равно долго каждый ход причем у меня 1 город пока что.
CulDiD Oct 10, 2022 @ 9:58am 
Originally posted by Vedruss:
Почему разрабочики не уделил самому главному?
5 Цивилизация по сравнению с 6ой просто реактивная.Там ход с 24 городами государствами и 20 нациями занимал в начальном этапе 1 секунда в конченом 10-15 секунд.В 6 Цивилизации каждый ход по 15-30 секунд.Это крайне долго!Игра становится раздражителем и скудной из-за ожидания.
Всё зависит от вычислительной мощности вашего компьютера. Мой i7-11800H, Карта: GeForce RTX 3070, Оперативка 16гб. Делает ходы в среднем за 6 секунд, при полной открытой карте.
Originally posted by CulDiD:
Originally posted by Vedruss:
Почему разрабочики не уделил самому главному?
5 Цивилизация по сравнению с 6ой просто реактивная.Там ход с 24 городами государствами и 20 нациями занимал в начальном этапе 1 секунда в конченом 10-15 секунд.В 6 Цивилизации каждый ход по 15-30 секунд.Это крайне долго!Игра становится раздражителем и скудной из-за ожидания.
Всё зависит от вычислительной мощности вашего компьютера. Мой i7-11800H, Карта: GeForce RTX 3070, Оперативка 16гб. Делает ходы в среднем за 6 секунд, при полной открытой карте.
Ну не знаю не знаю, я со своим 5 6600 и рх 570 с 8 гб оперативки 2133мгц довольно таки быстро дохожу до глубокого лейта с 10 ИИ
А если с другом и ИИ начинаю играть то это конец, с 100 хода начинается ад, ходы по 1-3 минуты длятся, даже если мы ничего не делаем
Специально для тупых малолеток которые не играли в 3ую и 4ую циву : после 3й цивы разрабы захотели интегрировать гексы увеличили количество доступных клеток и совместить это с возможность стакать войска в клетках . Получилось , что в 4ой циве был самый умный ИИ , который совершал огромное количество вычислений в рамках многослойной карты , где юниты могли занимать одну клетку толпой . В рамках возможностей ПК тех лет , это вызывало много проблем с производительностью . Поэтому в 5ой циве убрали возможность занимать толпой 1 гекс и убрали большинство скриптов для расчётов ИИ , сделав его таким же *ауном , как и тех кто в 5ой циве жаловался что ИИ тупой . В 6ой циве разрабы вернули систему множественного нахождения на 1 гексе , что увеличило количество вычислений в совокупности с появлением новых механик , таких как расчёт воздействия на природу (совершаемого после хода игрока) . Теперь уже новое поколение *аунов жалуется , что ИГРА столкнулась с теми же проблемами что и 4ая цива . Сам Сид Мейер в интервью сказал : умный ИИ это ожидание хода +30сек , а наш выбор это тупой ИИ и ходы по 10 сек . А если прям ДЛЯ СОВСЕМ СУ** ТУПЫХ , то в игре есть тест производительно , на котором указано время вычисления действий ИИ , КОНКРЕТНО для твоего ПК , отталкиваясь от ТВОИХ мощностей .
Last edited by Правдамёт; Nov 30, 2024 @ 1:28am
Hello There Dec 2, 2024 @ 5:58pm 
Originally posted by Правдамёт:
Специально для тупых малолеток которые не играли в 3ую и 4ую циву : после 3й цивы разрабы захотели интегрировать гексы увеличили количество доступных клеток и совместить это с возможность стакать войска в клетках . Получилось , что в 4ой циве был самый умный ИИ , который совершал огромное количество вычислений в рамках многослойной карты , где юниты могли занимать одну клетку толпой . В рамках возможностей ПК тех лет , это вызывало много проблем с производительностью . Поэтому в 5ой циве убрали возможность занимать толпой 1 гекс и убрали большинство скриптов для расчётов ИИ , сделав его таким же *ауном , как и тех кто в 5ой циве жаловался что ИИ тупой . В 6ой циве разрабы вернули систему множественного нахождения на 1 гексе , что увеличило количество вычислений в совокупности с появлением новых механик , таких как расчёт воздействия на природу (совершаемого после хода игрока) . Теперь уже новое поколение *аунов жалуется , что ИГРА столкнулась с теми же проблемами что и 4ая цива . Сам Сид Мейер в интервью сказал : умный ИИ это ожидание хода +30сек , а наш выбор это тупой ИИ и ходы по 10 сек . А если прям ДЛЯ СОВСЕМ СУ** ТУПЫХ , то в игре есть тест производительно , на котором указано время вычисления действий ИИ , КОНКРЕТНО для твоего ПК , отталкиваясь от ТВОИХ мощностей .
Это сделали не потому что ИИ был слишком умным, а потому что толпа бомжей с дубинками уничтожала БТР и на это начали жаловаться, мол никакого преимущества в технологии нету, достаточно бомжей настакать и тебя никогда в жизни не захватят
< >
Showing 1-8 of 8 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Oct 29, 2016 @ 6:38am
Posts: 8