Sid Meier's Civilization VI

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dieterkanne Sep 6, 2017 @ 12:52pm
Nationalpark errichten funktioniert nicht
Nach über 12 Anläufen habe ich es endlich geschafft, als Amerika die Naturwunder Yosemite und Crater Lake auf einer Karte zu haben und auch im Einzugsbereich einer meiner Städte. Die Raute-Flächen um die Naturwunder habe ich freigehalten. Jetzt habe ich zwei Naturforscher und wollte die Nationalparrks einrichten. Bei Crater Lake gab es keine Probleme. Bei Yosemite funktioniert es nicht. Durch das Gebiet hat ein Händler eine Straße gelegt. Ich habe versucht, diese abzureißen, das geht aber nicht. Wenn das der Grund sein sollte, bin ich sehr stark verärgert. Wenn man schon so eine schwierige Aufgabe hat, sollte es hier keine versteckten Hindernisse geben.
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Azunai Sep 7, 2017 @ 12:10am 
strassen sind egal.

die 4 felder müssen zur gleichen stadt gehören - ich würde vermuten dass das nicht der fall ist. lässt sich aber leicht beheben indem man halt einfach in der bürger zuweisung die felder der gleichen stadt zuweist.

es kanna auch sein das eins der felder zu wenig "appeal" hat (kA wie das in der DE lokalisierung heisst - "schönheit" oder so?). dafür gibts eine linse mit der man es sehen kann welches feld wie attraktiv ist. sollte neben einem naturwunder normalerweise immer hoch genung sein, aber wenn direkt daneben was hässliches/schmutziges gebaut ist (minen, industriegebiet o.ä.) dann kann das auch die umgebenden felder runterziehen.

kann man manchmal beheben indem man auf oder neben den betroffenen felder wälder anpflanzt (sofern das vom platz her möglich ist)
dieterkanne Sep 7, 2017 @ 6:54am 
Die Felder gehören zur gleichen Stadt. Auf dem einen steht Wald, auf den anderen Urwald mit Bananen. Die habe ich abgebaut, hat aber nichts gebracht. Die Stadt liegt direkt rechts neben einem Feld, wie beim Crater Lake. Dort gab es damit keine Probleme mit dem Nationalpark.
Vielleicht kann ich mit einen Militärpionier die Straße abreißen.
Azunai Sep 7, 2017 @ 7:19am 
urwald könnte ein problem sein. urwald hat einen ziemlich miese anziehungskraft (oder wie auch immer es heisst). wenn du den urwald platt machst könnte es gehen (oder ggf. urwald abholzen und stattdessen einen normalen wald anpflanzen)
dieterkanne Sep 8, 2017 @ 9:01am 
Urwald habe ich abgeholzt. Anziehungskraft steht dann auf Durchschnitt. Wald pflanzen verbessert diese nicht. Der Militärpionoer legt zwar eine Straße als Umleitung für die bestehende, kann aber keine Straßen entfernen. Damit steht wohl fest, daß der Naturforscher auf Grund der Straße nicht den Nationalpark anlegen kann und die Aufgabe nicht zu erfüllen ist. Ich habe jetzt sehr viel Zeit damit verbracht., um diese Möglichkeit mit den Naturwundern zu bekommen. So kurz vor dem Ziel auf so üble Weise ausgetrickst zu werden, ist sehr frustrierend!
Azunai Sep 8, 2017 @ 10:26am 
hm ja das ist übel. allerdings muss für einen nationalpark halt jedes feld anziehungskraft hoch oder sehr hoch haben.

wie weit bist du denn in dem spiel? hat schon jemand den eiffelturm gebaut? der könnte dein spiel noch retten (erhöht anziehungskraft aller felder um +1 oder +2). falls den jemand anders gebaut hat muss man die statt halt notfalls erobern.

ausserdem wirken sich auch felder aussen rum auf die anziehungskraft aus - wenn da nebenan noch mehr urwald steht dann musst du den wahrscheinlich auch abholzen. und notfalls die felder erst vom besitzer erobern oder eine neue stadt in dieser richtung setzen um an die felder ran zu kommen.

also lösbar wäre das problem auf jeden fall noch. mit den strasssen hat es definitiv nix zu tun. ich habe schon oft nationalparks an irgendwelchen stellen gebaut wo strassen durch gehen.
dieterkanne Sep 8, 2017 @ 11:53am 
Der Tip mit der Attraktivität war richtig. Ich habe ein Urwald-Feld neben dem geplanten Nationalpark abgeholzt und mit Wald bepflanzt. Danach konnte ich den Nationalpark anlegen.
Dankeschön!
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Date Posted: Sep 6, 2017 @ 12:52pm
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