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There have been weird enemies in Metal Gear previously, such as The Pain, Fortune, Psycho Manits, and Gene.
I found these parts tense and exciting.
You made the face of your Avatar. In Metal Gear Online, this is the face of your first character.
Miller is important to running your military base.
Cyprus was a safe hiding place, while Snake was in a coma.
The bad guys are able to operate from here, due to the Soviet-Afgan War.
"Wie lange hast du's denn schon gespielt?"
"15 Minuten."
"Dann spiel's vielleicht länger?"
"Nee, das wär' zu einfach..."
MGS 5 TPP Prolog > 100 Minuten, längstes Intro ever. By the way, das unsinnigste und übertriebenste noch dazu. Das kann man doch nicht ernst nehmen.
Was ich stattdesen in diversen Reviews und Let's Plays von der Open-World von MGS5 gesehen habe, scheint es ja dann einen ganz anderen Weg einzuschlagen. Wundert mich, dass der Einstieg so eine Voll-Katastrophe ist.
Ja, der Anfang ist gewollt verwirrend. Machst du auch nach der ersten Szene von nem Tatort aus weil "OMG ich weiß nicht wer der Mörder ist!"
Ne, aber im Gegensatz zu Pillenkindern wie dir, kann ich beurteilen, wie eine gute Einführung auszusehen hat und wie man in einem Spiel einen guten Spannungsbogen aufbaut. MGS5 kann im Prolog nichts bieten: Die Welt will mich tot sehen, schickt also strunzdumme Soldaten in ein Krankenhaus, die alle Unschuldigen auf der Suche nach mir umbringen, weil sie also nicht so wirklich wissen, wie ich aussehe? Ein noch dümmerer Feuerteufel erscheint hie und da, kommt wie das letzte Killer-ich-gehe-langsam-und-kriege-euch-trotzdem-Klischee auf einen zu, legt alles in Schutt und Asche, aber wird vom Wassersprenkler aufgehalten --> Kopf --> Tisch! Es fehlt mir die Kraft noch etwas über den Feuerwal und das Ride by Shooting auf dem Pferd zu sagen, aber wenn du das ernsthaft gut findest, muss du beim Spielen auf Drogen gewesen sein.
Wenn ich höre, dass Kojima für cineastische Videospielproduktionen bekannt ist, und ich mich dann leider durch diesen Rotz durchquälen muss, kann ich durchaus meinen Frust im Forum loswerden; da bin ich nicht alleine.
Wie aus dem Intro ersichtlich wird, kann es sein dass man sein Gesicht verändert hat.
Wenn es danach nur weiter gehen würde damit man mehr über ihn erfährt...
Vielleicht war ich das ja auch.
Aber im ernst, wenn dir das nicht realistisch genug ist solltest du vielleicht aufhören Videospiele zu spielen. Oder Filme zu gucken. Oder Bücher zu lesen. Bleib am besten bei deinen Job, der ist schön realistisch und alltäglich. Du hast dich einen Job, Oder?
Hideo Kojima ist auch für seine abgedrehten Geschichten bekannt, die billige Klischees nutzen um einen tieferen Punkt zu vermitteln. Man nennt ihn den Tarantino der Videospiele. Und die Leute, die The Phantom Pain kritisierten, finden das Spiel unterm Aurich eher nicht abgedreht genug.