METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

Jobbi Oct 2, 2016 @ 3:16pm
Was zum Teufel habe ich gerade gespielt !?
Unzerstörbarer Feuerteufel, rothaarige Vogelscheuche, fliegender Feuerwal, brennendes Einhorn, Pump-Gun Schießen auf einem Pferd, halbe Stunde als Krüppel schleichen, neues Gesicht machen und feststellen, dass die Fresse gar nicht in den ellenlangen Cut-Scenes zu sehen ist.

Nichts, aber auch gar nichts hat in diesem Prolog Sinn ergeben. Warum muss ich irgendeinen Miller suchen, wenn ich nicht einmal weiß, wer ich selber bin. Warum Zypern, warum Afghanistan? WARUM DAS GANZE - DAS HÄLT DOCH KEINE SAU AUS!!!
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Showing 1-15 of 19 comments
Foxens Oct 2, 2016 @ 4:16pm 
Hi
FrostDust Oct 2, 2016 @ 4:17pm 
Originally posted by Jobbi:
Unzerstörbarer Feuerteufel, rothaarige Vogelscheuche, fliegender Feuerwal, brennendes Einhorn

There have been weird enemies in Metal Gear previously, such as The Pain, Fortune, Psycho Manits, and Gene.

Originally posted by Jobbi:
Pump-Gun Schießen auf einem Pferd, halbe Stunde als Krüppel schleichen

I found these parts tense and exciting.

Originally posted by Jobi:
neues Gesicht machen und feststellen, dass die Fresse gar nicht in den ellenlangen Cut-Scenes zu sehen ist.

You made the face of your Avatar. In Metal Gear Online, this is the face of your first character.

Originally posted by Jobbi:
Warum muss ich irgendeinen Miller suchen

Miller is important to running your military base.

Originally posted by Jobbi:
Warum Zypern

Cyprus was a safe hiding place, while Snake was in a coma.

Originally posted by Jobbi:
warum Afghanistan

The bad guys are able to operate from here, due to the Soviet-Afgan War.
The Sorrel Oct 3, 2016 @ 9:28am 
Originally posted by Jobbi:
Unzerstörbarer Feuerteufel, rothaarige Vogelscheuche, fliegender Feuerwal, brennendes Einhorn, Pump-Gun Schießen auf einem Pferd, halbe Stunde als Krüppel schleichen, neues Gesicht machen und feststellen, dass die Fresse gar nicht in den ellenlangen Cut-Scenes zu sehen ist.

Nichts, aber auch gar nichts hat in diesem Prolog Sinn ergeben. Warum muss ich irgendeinen Miller suchen, wenn ich nicht einmal weiß, wer ich selber bin. Warum Zypern, warum Afghanistan? WARUM DAS GANZE - DAS HÄLT DOCH KEINE SAU AUS!!!
Vielleicht solltest du einfach den Rest des Spiels spielen, das wäre doch mal ne Idee.
Sindrel Oct 3, 2016 @ 10:19am 
Oder mit Ground Zeros anfangen.. Mgs 3 wäre auch noch ne idee.
Tim Timsen Oct 3, 2016 @ 10:20am 
"Ich versteh' das Spiel nicht."
"Wie lange hast du's denn schon gespielt?"
"15 Minuten."
"Dann spiel's vielleicht länger?"
"Nee, das wär' zu einfach..."
Last edited by Tim Timsen; Oct 3, 2016 @ 10:20am
Jobbi Oct 3, 2016 @ 10:25am 
Originally posted by Tim Timsen:
"Ich versteh' das Spiel nicht."
"Wie lange hast du's denn schon gespielt?"
"15 Minuten."
"Dann spiel's vielleicht länger?"
"Nee, das wär' zu einfach..."

MGS 5 TPP Prolog > 100 Minuten, längstes Intro ever. By the way, das unsinnigste und übertriebenste noch dazu. Das kann man doch nicht ernst nehmen.
Last edited by Jobbi; Oct 3, 2016 @ 10:26am
Sindrel Oct 3, 2016 @ 11:45am 
dein erstes Metal Gear spiel nehme ich an?.. ^^ :steammocking:
keprauser Oct 3, 2016 @ 2:47pm 
Dieses Spiel kostet mehr Nerven als es wert ist ...
Tim Timsen Oct 3, 2016 @ 3:07pm 
Originally posted by Jobbi:
Originally posted by Tim Timsen:
"Ich versteh' das Spiel nicht."
"Wie lange hast du's denn schon gespielt?"
"15 Minuten."
"Dann spiel's vielleicht länger?"
"Nee, das wär' zu einfach..."

MGS 5 TPP Prolog > 100 Minuten, längstes Intro ever. By the way, das unsinnigste und übertriebenste noch dazu. Das kann man doch nicht ernst nehmen.
Wenn du über 'ne Stunde für das Tutorial brauchst, dann überrascht es mich auch nicht, dass du's nicht raffst.
The Sorrel Oct 3, 2016 @ 3:21pm 
Originally posted by Jobbi:
MGS 5 TPP Prolog > 100 Minuten, längstes Intro ever. By the way, das unsinnigste und übertriebenste noch dazu. Das kann man doch nicht ernst nehmen.
Stimmt. Ist ja schon fast so, als hätte da jemand seiner Fantasie freien Lauf gelassen. Schrecklich. Da spiele ich auch lieber Call of Duty, das ist zumindest eine super realistische Simulation.
Tim Timsen Oct 3, 2016 @ 3:30pm 
Originally posted by The Sorrel:
Originally posted by Jobbi:
MGS 5 TPP Prolog > 100 Minuten, längstes Intro ever. By the way, das unsinnigste und übertriebenste noch dazu. Das kann man doch nicht ernst nehmen.
Stimmt. Ist ja schon fast so, als hätte da jemand seiner Fantasie freien Lauf gelassen. Schrecklich. Da spiele ich auch lieber Call of Duty, das ist zumindest eine super realistische Simulation.
https://www.youtube.com/watch?v=IH8K0bPc-BE
Jobbi Oct 3, 2016 @ 11:55pm 
Die meisten SchleFaZe ergeben am Ende irgendeine zusammenhängende Handlung, aber dieses Intro ist einfach auf pubertären Niveau und nicht irgendein Charakter oder Antagonist sowie deren Motivation werden vorgestellt oder ersichtlich. Stattdessen geht ständig irgendwo aus irgendwelchen Gründen etwas in Flammen auf. Da kann ich das ganze noch dreimal "spielen" und verstehe nichts. Und wo man gerade beim Spiel an sich ist: Wirklich lernen tut man ja eh nichts in diesem Prolog, außer mit "W" nach vorne krabbeln und mit linker Maustaste auf einen brennenden Reiter ballern - hab es nie gezockt, aber COD kann nur schlauer sein.

Was ich stattdesen in diversen Reviews und Let's Plays von der Open-World von MGS5 gesehen habe, scheint es ja dann einen ganz anderen Weg einzuschlagen. Wundert mich, dass der Einstieg so eine Voll-Katastrophe ist.
Last edited by Jobbi; Oct 3, 2016 @ 11:56pm
The Sorrel Oct 4, 2016 @ 2:31am 
Originally posted by Jobbi:
Die meisten SchleFaZe ergeben am Ende irgendeine zusammenhängende Handlung, aber dieses Intro ist einfach auf pubertären Niveau und nicht irgendein Charakter oder Antagonist sowie deren Motivation werden vorgestellt oder ersichtlich. Stattdessen geht ständig irgendwo aus irgendwelchen Gründen etwas in Flammen auf. Da kann ich das ganze noch dreimal "spielen" und verstehe nichts. Und wo man gerade beim Spiel an sich ist: Wirklich lernen tut man ja eh nichts in diesem Prolog, außer mit "W" nach vorne krabbeln und mit linker Maustaste auf einen brennenden Reiter ballern - hab es nie gezockt, aber COD kann nur schlauer sein.

Was ich stattdesen in diversen Reviews und Let's Plays von der Open-World von MGS5 gesehen habe, scheint es ja dann einen ganz anderen Weg einzuschlagen. Wundert mich, dass der Einstieg so eine Voll-Katastrophe ist.
Im ernst Junge bist du behindert oder so? Nicht jede story muss dir sofort sagen was los ist und worum es geht. "OMG ich habe das erste level gespielt und bin total verwirrt. Anstelle weiter zu spielen gehe ich jetzt lieber in ein Forum und beschwere mich darüber dass am Anfang noch nicht gesagt wird wie das Ende ist."

Ja, der Anfang ist gewollt verwirrend. Machst du auch nach der ersten Szene von nem Tatort aus weil "OMG ich weiß nicht wer der Mörder ist!"
Jobbi Oct 4, 2016 @ 3:00am 
Originally posted by The Sorrel:
Originally posted by Jobbi:
Die meisten SchleFaZe ergeben am Ende irgendeine zusammenhängende Handlung, aber dieses Intro ist einfach auf pubertären Niveau und nicht irgendein Charakter oder Antagonist sowie deren Motivation werden vorgestellt oder ersichtlich. Stattdessen geht ständig irgendwo aus irgendwelchen Gründen etwas in Flammen auf. Da kann ich das ganze noch dreimal "spielen" und verstehe nichts. Und wo man gerade beim Spiel an sich ist: Wirklich lernen tut man ja eh nichts in diesem Prolog, außer mit "W" nach vorne krabbeln und mit linker Maustaste auf einen brennenden Reiter ballern - hab es nie gezockt, aber COD kann nur schlauer sein.

Was ich stattdesen in diversen Reviews und Let's Plays von der Open-World von MGS5 gesehen habe, scheint es ja dann einen ganz anderen Weg einzuschlagen. Wundert mich, dass der Einstieg so eine Voll-Katastrophe ist.
Im ernst Junge bist du behindert oder so? Nicht jede story muss dir sofort sagen was los ist und worum es geht. "OMG ich habe das erste level gespielt und bin total verwirrt. Anstelle weiter zu spielen gehe ich jetzt lieber in ein Forum und beschwere mich darüber dass am Anfang noch nicht gesagt wird wie das Ende ist."

Ja, der Anfang ist gewollt verwirrend. Machst du auch nach der ersten Szene von nem Tatort aus weil "OMG ich weiß nicht wer der Mörder ist!"

Ne, aber im Gegensatz zu Pillenkindern wie dir, kann ich beurteilen, wie eine gute Einführung auszusehen hat und wie man in einem Spiel einen guten Spannungsbogen aufbaut. MGS5 kann im Prolog nichts bieten: Die Welt will mich tot sehen, schickt also strunzdumme Soldaten in ein Krankenhaus, die alle Unschuldigen auf der Suche nach mir umbringen, weil sie also nicht so wirklich wissen, wie ich aussehe? Ein noch dümmerer Feuerteufel erscheint hie und da, kommt wie das letzte Killer-ich-gehe-langsam-und-kriege-euch-trotzdem-Klischee auf einen zu, legt alles in Schutt und Asche, aber wird vom Wassersprenkler aufgehalten --> Kopf --> Tisch! Es fehlt mir die Kraft noch etwas über den Feuerwal und das Ride by Shooting auf dem Pferd zu sagen, aber wenn du das ernsthaft gut findest, muss du beim Spielen auf Drogen gewesen sein.

Wenn ich höre, dass Kojima für cineastische Videospielproduktionen bekannt ist, und ich mich dann leider durch diesen Rotz durchquälen muss, kann ich durchaus meinen Frust im Forum loswerden; da bin ich nicht alleine.
Last edited by Jobbi; Oct 4, 2016 @ 3:00am
The Sorrel Oct 4, 2016 @ 3:49am 
Ne, aber im Gegensatz zu Pillenkindern wie dir, kann ich beurteilen, wie eine gute Einführung auszusehen hat und wie man in einem Spiel einen guten Spannungsbogen aufbaut.
Aha.

MGS5 kann im Prolog nichts bieten: Die Welt will mich tot sehen, schickt also strunzdumme Soldaten in ein Krankenhaus, die alle Unschuldigen auf der Suche nach mir umbringen, weil sie also nicht so wirklich wissen, wie ich aussehe?
Wie aus dem Intro ersichtlich wird, kann es sein dass man sein Gesicht verändert hat.

Ein noch dümmerer Feuerteufel erscheint hie und da, kommt wie das letzte Killer-ich-gehe-langsam-und-kriege-euch-trotzdem-Klischee auf einen zu, legt alles in Schutt und Asche, aber wird vom Wassersprenkler aufgehalten --> Kopf --> Tisch!
Wenn es danach nur weiter gehen würde damit man mehr über ihn erfährt...

Es fehlt mir die Kraft noch etwas über den Feuerwal und das Ride by Shooting auf dem Pferd zu sagen, aber wenn du das ernsthaft gut findest, muss du beim Spielen auf Drogen gewesen sein.
Vielleicht war ich das ja auch.
Aber im ernst, wenn dir das nicht realistisch genug ist solltest du vielleicht aufhören Videospiele zu spielen. Oder Filme zu gucken. Oder Bücher zu lesen. Bleib am besten bei deinen Job, der ist schön realistisch und alltäglich. Du hast dich einen Job, Oder?

Wenn ich höre, dass Kojima für cineastische Videospielproduktionen bekannt ist, und ich mich dann leider durch diesen Rotz durchquälen muss, kann ich durchaus meinen Frust im Forum loswerden; da bin ich nicht alleine.
Hideo Kojima ist auch für seine abgedrehten Geschichten bekannt, die billige Klischees nutzen um einen tieferen Punkt zu vermitteln. Man nennt ihn den Tarantino der Videospiele. Und die Leute, die The Phantom Pain kritisierten, finden das Spiel unterm Aurich eher nicht abgedreht genug.
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Date Posted: Oct 2, 2016 @ 3:16pm
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