Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
На предидущей странице я кидал ссылку на сайт там все подробно описано.
Не со всех кораблей можно производить абордаж.
Для этого подходят исключительно ТР, М6, ОТАС'овский Сирокос и, при использовании капсул, ракетные М7М. И не важно, что многие другие корабли могут принимать на борт от 5 до 20 десантников — команда на абордаж появляется в меню только у вышеперечисленных кораблей.
Истребители при высоких боевых рангах сдаются сами. Без абордажа.
Скорость Абордажников в космосе равна 28 м/с (имеется ввиду захват без абордажных капсул)
Абордажную капсулу можно использовать только на кораблях класса М7М (ракетный фрегат).
Абордажная капсула дает дополнительный бонус при разрезании корпуса.
Абордажная капсула вмещает пять десантников.
Для запуска десанта в абордажной капсуле необходимо выпустить её по цели как ракету. Щиты цели должны быть ниже 5-10%, на борту ракетного фрегата должен быть десант.
Пара Токио или Осака или их аналоги других рас помещенные в ксенонский сектор спсобны выпиливать там все враждебное чтобы оттуда ничего не успевало вылазить?
LX сдался .
Одной Осаки достаточно, если сектор не слишком велик, но есть один момент. При обсчете кораблей в удаленных секторах (где нет игрока) игра любит пропускать корабли игрока, из-за чего Осака может стать жертвой враждебного фрегата - немыслимая вещь в присутствии игрока.
Баланс сил.
Боронская сюжетная линия: Часть I. Ремонт Ксенонского Узла
Боронская сюжетная линия: Часть II. Наследие Бала Ги.
Земная сюжетная линия.
Миссия "Новый дом" (NewHome Mission)
Антихаакская сюжетная линия.
Гонерская сюжетная линия
Миссия "Поиск сокровищ".
Альдринская сюжетная линия.