Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Если игра генерирует шансы во время хода, то почему сгенерированный итог у меня был один и тот же, начиная от действий, заканчивая числами.
Система попадания при этом совершенно честная, просто результаты записываются в сейф-файл.
В этой игре при загрузке сейва и повторении тех же действий всегда будет тот же самый результат. Этот результат не устраивает? Попробуйте поменять порядок действий, скорее всего и результат поменяется.
Да вроде правильно. То, что при многократной загрузке шансы не меняются, если ничего не менять, связано с тем, как генерируются случайные числа в игре и я вкратце эти механизмы описал. Если не вдаваться в теорию генерации псевдослучайных чисел и таких понятий, как "seed", то упрощенно можно сказать, что случайное число, отвечающее за промах/попадание генерируется не во время выстрела, а заранее, плюс оно сохраняется в файл сохранки. Чтобы получить другой результат, нужно поменять порядок действий.