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Echt jetzt? Dann brauchste das Spiel ja garnich mehr spielen. Da is Angry Birds dann ja noch schwerer.
Habe gemeint gelesen zu haben, dass sie nicht mehr nach jeder Aktion des Spielers reagieren. Halt nur manchmal. Bin aber in WotC noch nicht auf einen Ruler gestossen, werde es dann selber noch erfahren.
Für XCOM2 Vanilla gibt es z.B. eine Mod, mit der du die Reaktion in % einstellen kannst.
Da War of the Chosen (nehme mal an du spielst die Erweiterung) noch keinen Mod Support bietet, bleibt nur abzuwarten.
1. Es ist sinnfrei in einen Rundenbasierten Spiel für den Gegner eine Extra Runde zu spendieren.
2. Dadurch wird ein kordinierter Angriff nicht möglich (Feuerschutz zähle ich nicht als Angriff), es ist nur eine Vorbereitung möglich.
Mir geht es nicht um alle Runden, nur um diese.
Danke
Sry aber wenn die einfach stehenbleiben und sich dann wie dämliche zielscheiben bzw. schaufensterpuppen wegknallen lassen kannste das Spiel auch gleich sein lassen.
Dann kannste dir direkt nen "Win"-Button einbauen lassen, den kurz drücken, fertig "yay im the greatest".
Es ist sinnfrei die wie Zielscheiben einfach stehen zu lassen.
Stells auf einfachste Schwierigkeit und Beginn damit das Spiel zu lernen. Es ist alles andere als schwer. Les dich ein schau hier und da mal nen YT Vid und hol dir paar Tipps wie man es macht.
Und wenn du meinst "ich will das aber so". Dann ist dieses Spiel einfach nichts für dich.
wahrscheinlich kann man das deaktivieren, das problem dabei ist nur, daß das spiel darauf ausgelegt ist- d.h. wenn man das deaktiviert stehen die gegner eine runde lang doof in der landschaft, ohne deckung, und du kannst feste draufhalten. wird das spiel wahrscheinlich seeeehr einfach machen.
dazu haben sie nur einen halben zug.. und du hast reaktionsfeuer.. was es eigentlich ausgleichen sollte.. oder willst du reaktionsfeuer und die typen stehen danach noch ne runde rum und schauen blöd.
Auch wenns nicht ganz passt, kommts mir dennoch in den Sinn:
Gib dem hungrigen Mann zu essen und er zehrt davon einen Tag, lehre ihn zu fischen und er hat davon sein Leben lang.
Übersetzt will ich damit sagen: Damit machste dir das Spiel kaputt, hast kurz spass und das wars. Lerne wie das Spiel richtig gespielt wird und du wirst lange an dem Spiel was haben während du deine Fähigkeiten nach und nach entwickelst.
Meiner Meinung nach ist es einfach kein gelungener Nachfolger.
Danke für euer Feedback
Meiner Meinung nach verpasst du jede Menge Spass wenn dus links liegen lässt. Aber musst du wissen.
Was ist für dich der größte unterschied?
Oida, des is des Dümmste was ich seit langem gehört habe.
Es wäre echt behindert wenn man da einfach reinlaufen kann ohne das sie in Deckung gehen und sie ohne Cover und Nachdenken in einer Runde alle weg critten kann.
WTF .... wo würde da die Strategie bleiben?
Und in Xcom gehen die Viecher halt in Deckung und man muss kurz tüfteln wie man sie am besten aufknackt. In ufo defense gehen sie ned in deckung sondern schießen zurück mit einer bestimmten wahrscheinlichkeit und onehitten den unglücklichen Scout der gerade drann war oder rückt mit dem fahrzeug vor was alles noch einfacher macht, was im prinzip auch nichts anderes als ein zug ist und danach erledigt man den alien mit der nachrückenden Fireline.
Da finde ich Xcom 1+2 unterhaltsamer, reizvoller und persönlicher als den RNG Fleischwolf von ufo defense mit viel mehr Optionen und Taktiken die man anwenden kann.
Vermissen tu ich eigentlich nur das alte schöne Ufoabschiessen und dass man mehrere Basen bauen kann und da dann auch (je nach spielstil) recht häufig Basenkämpfe hat.
Ansonsten vermiss ich von dem alten Kram eigentlich nix mehr.
Das man ned wie in tftd, wenn man einen schritt aus dem ♥♥♥♥♥♥♥ fahrzeug rausmacht mit autofeuer beschossen wird 2-3 Leute instant umfallen, der Raketen heini durchdreht und im kleinen uboot zum rumballern anfängt und nachdem man sich einen tile bewegt hat alles im arsch ist.
Das ist der Größte unterschied. Es ist einfach ned behindert.
@Holylin, meiner Meinung nach lassen 2 Aktionen (standart) auch nicht wirklich viel zu. Hier hat 2k games, durch den Zeiteinheiten wegfall sich, abgesichert.