Hollywood Animal

Hollywood Animal

View Stats:
Miles May 31, 2024 @ 6:35am
Отличная игра - но не правильный симулятор
Очень давно хотелось такую игру, сразу же была добавлена в желаемое. Демка отлично тоже прошла. но есть определенные мысли.
С точки зрения прогрессии - все понятно, и предсказуемо. Но как например почти все симуляторы разработчиков игр, и эта игра совершают одну ошибку
Ну почему не дать сразу возможности выпустить хороший продукт? Камерный фильм который будет успешен. Пускай это будет очень сложно но зато правдиво
А так ты понимаешь - что смысл стараться если все одно с прокачкой будут результаты расти. Обесцениваются самые важные первые часы геймплея.
У вас столько всего классного в игре, все продумано - но вот это не нравится.
Пример как с роглайками - хороший можно пройти с первого раза. понятно что это очень сложно, понятно что нужен хороший скилл. но такая возможность должна быть - иначе ты сразу понимаешь что игра тебя ограничивает.
< >
Showing 1-12 of 12 comments
ゲ-で May 31, 2024 @ 6:54am 
У тебя в демо просто в ноль отсутствует несколько пластов геймплея вроде юридической части, экономической - деньги бесконечные по факту, политическая часть на нуле, максимум можно снять женщину на мужской роли и послушать бомбёж в рецензиях и от сьёмочной группы, менеджмент студии отсутствует - вода, энергия и прочность зданий не существуют, лояльность персонала считай ни на что не влияет, трейты персонала никак себя не проявляют, рассовые и национальные черты тоже выключены, охрана в демо почти полностью для галочки, конкуренты инертны и это только то, что на поверхности.
А ты уже делаешь какие-то выводы по балансу и геймплею.
Очевидно что в тайкуне с бесконечными деньгами и без возможности проиграть - скучно и просто.
Last edited by ゲ-で; May 31, 2024 @ 6:58am
viacheslove May 31, 2024 @ 10:45am 
Согласен с автором о невозможности сразу выпустить хороший продукт.
Я понимаю, что это только демо, но создается впечатление, что к концу игры ситуация обернется на противоположную, когда снять плохое кино будет почти невозможно, ведь твой персонал будет прокачан на максимум. Т.е. пока до конца не понятно, какие факторы на что влияют.
Демо версия ограниченная по времени, т.е. завершающаяся в рандомный момент, не создает конкретных впечатлений об игре. Идеальной демкой было бы круто видеть полусрежисированный кусок геймлея, от события до события. Но могу предположить, что такой вариант требует больше ресурсов на разработку.
Это не негативный отзыв, я думаю что на деле все будет гораздо лучше, чем в этом демо
ゲ-で May 31, 2024 @ 10:50am 
Originally posted by viacheslove:
Согласен с автором о невозможности сразу выпустить хороший продукт.
Я понимаю, что это только демо, но создается впечатление, что к концу игры ситуация обернется на противоположную, когда снять плохое кино будет почти невозможно, ведь твой персонал будет прокачан на максимум. Т.е. пока до конца не понятно, какие факторы на что влияют.
Демо версия ограниченная по времени, т.е. завершающаяся в рандомный момент, не создает конкретных впечатлений об игре. Идеальной демкой было бы круто видеть полусрежисированный кусок геймлея, от события до события. Но могу предположить, что такой вариант требует больше ресурсов на разработку.
Это не негативный отзыв, я думаю что на деле все будет гораздо лучше, чем в этом демо
Вы не правы, уже на старте легко сделать фильм 7\7 или даже 8\8.
Так как деньги в демо бесконечные, просто нанимаете самых лучших доступных на старте актёров\сценаристов\постановщиков и прочих, задариваете всех подарками, потому что их настроение влияет на качество, сами пишите хороший сценарий, ставите на него подходящего сценариста, выкручиваете на максимум всё за что можно заплатить и бац фильм 7\7+.
А учитывая как работает механика рекламы, то просто скупаете все издания и крутите даже полный кал 8 недель с чистой прибылью в 4 миллиона.
Last edited by ゲ-で; May 31, 2024 @ 10:50am
-О5-CblPO4EK_2020 May 31, 2024 @ 12:50pm 
Если продукт в самом начале будет хороший, то теряется в принципе цель развития. В том же The Movies например невозможно в начале игры создать фильм на 5 звёзд. Это и нормально, потому что мы ничего не знаем о кино в самом начале. Костюмы шьют бабушки актёров, массовка из бомжей с улиц, а локации на природе лишь бы медведь не съел. Да и писаки неумелые, как-то же прошлая студия разорилась по сюжету. И только прогрессируя можно начать делать удовлетворительные фильмы. Это и логично, и не ограничивает, потому что твёрдую 5 из 10 снять вполне реально
Blackburn May 31, 2024 @ 12:56pm 
мне кажется вы вообще не выкупили сути игры. Нужна барахтаться в болоте, быть животным, жрать других и выживать любой ценой. Кино съёмки всего-лишь средство
Miles May 31, 2024 @ 9:14pm 
Originally posted by -О5-CblPO4EK_2020:
Если продукт в самом начале будет хороший, то теряется в принципе цель развития. В том же The Movies например невозможно в начале игры создать фильм на 5 звёзд. Это и нормально, потому что мы ничего не знаем о кино в самом начале. Костюмы шьют бабушки актёров, массовка из бомжей с улиц, а локации на природе лишь бы медведь не съел. Да и писаки неумелые, как-то же прошлая студия разорилась по сюжету. И только прогрессируя можно начать делать удовлетворительные фильмы. Это и логично, и не ограничивает, потому что твёрдую 5 из 10 снять вполне реально

ну берем например классику - game dev tycoon. Там ты чуть ли не первой игрой можешь выпустить на 9 из 9. Она не даст сразу миллионы, но ты как игрок понимаешь, что тебя искусственно не ограничивают. Но и прогресс не ломается. Потому что это очень сложно так сделать, плюс даже повторяя одни и те же условия, у публики как бы усталость от такого продукта и оценки становятся ниже.
Kvit Jun 3, 2024 @ 12:02am 
как по мне демо максимально сырая либо очень плохо сделано, поэтому не вижу смысла что-то отдельное критиковать\

я бы скорее в целом опасался за игру, народ пишет, что их устраивает или радует, а я не вижу геймплея совсем. На текущий момент, конкретно эту демку - игрой не назовешь

но идея игры очень классная, она дает стимул пройти игру в будущем

так если подумать, складывается впечатление, что у разработчиков в целом проблема с геймплеем
This is police, This is police 2 - геймплей был на уровне приемлемо, но его минус был в том, что в итоге задушивал игрока.
Hollywood animal - как будто решили убрать полностью душку, но в итоге теперь очень сложно назвать это игрой.

надеюсь разработчики все же поймут, что из критики, недовольства надо уметь выделять правильные вещи, а если ты получаешь только негатив и становишься слепым, то так и не найдут свой путь
Xleb Sergeyevich Jun 3, 2024 @ 5:53am 
Originally posted by Kvit:
как по мне демо максимально сырая либо очень плохо сделано, поэтому не вижу смысла что-то отдельное критиковать\

я бы скорее в целом опасался за игру, народ пишет, что их устраивает или радует, а я не вижу геймплея совсем. На текущий момент, конкретно эту демку - игрой не назовешь

но идея игры очень классная, она дает стимул пройти игру в будущем

так если подумать, складывается впечатление, что у разработчиков в целом проблема с геймплеем
This is police, This is police 2 - геймплей был на уровне приемлемо, но его минус был в том, что в итоге задушивал игрока.
Hollywood animal - как будто решили убрать полностью душку, но в итоге теперь очень сложно назвать это игрой.

надеюсь разработчики все же поймут, что из критики, недовольства надо уметь выделять правильные вещи, а если ты получаешь только негатив и становишься слепым, то так и не найдут свой путь
Что конкретно в игре игрой не назвать-то?
Comrade Cat Jun 3, 2024 @ 7:40am 
Даже в демо можно спокойно выпустить фильм с рейтингом 7-8, а то и больше. Денег много - можно спокойно нанять на все должности челиков со скиллом в 4-5 звезд, а если повезет - можно и подцепить какого-нибудь типа со всеми восемью звездами. Я бы сказал, что игра не такая ограничивающая в этом плане, как иные представители жанра. Проблема как мне кажется совсем в другом. Я опасаюсь, что Hollywood Animal может повторить другую ошибку подобных игр: как только ты зарабатываешь достаточно денег, чтобы нанять топовых челиков, как только ты находишь рецепт для идеального фильма/игры - стремиться больше не к чему. Можно из года в год клепать идеальные поделки и наращивать прибыли в экспоненциальных объемах. Многим тайкунам про игровую индустрию не хватает непредсказуемости. Не всегда ведь идеальные исполнители и идеальный сценарий приводят к фильму, который принесет огромную прибыль. Посмотрим, как Hollywood Animal попытается обойти эту проблему.
Kvit Jun 4, 2024 @ 9:40am 
Originally posted by Xleb Sergeyevich:
Что конкретно в игре игрой не назвать-то?
Возможно, оно не актуально так как это демо версия, но я нахожу очень странным делать такую демку…

Есть элементы игры:
Деньги, Подарки, Охранники, Актеры, Строительство 50% или 100%, Найм персонала, Дополнительные ресурсы такие как «власть»…
Все эти элементы игры есть, но они не взаимодействуют друг с другом. Они как шестеренки, которые крутятся в воздухе и никак не влияют друг на друга. Такое впечатление сложилось пока играл в демо.
Поэтому и получилось впечатление, это будто не игра. Словно интерактивная книга, где вся изюминка — это идея игры, а остальное просто для того, чтобы было ощущение управления компанией…

Хочется больше взаимодействий, топорные примеры:
Подарки нельзя дарить как попало чтобы у них было ограничение или, к примеру, не всем девушкам нравятся часы\сигареты. Может девушкам-актерам поднимать настроение совсем иными способами, какими-то дополнительные условиями в контрактах, как с актером, что умер – ему обещали деньги после фильма.
Что если строишь здание 50%, то у тебя одними минусы\ограничения, а строя здание 100% ты получаешь другие минусы\ограничения
Что деньги — это весомый ресурс, если не распоряжаться здраво, то ты проиграешь.

Да… можно сказать, это демка, ее задача показать идею и все. Но сейчас таких демок все больше и больше, а что в итоге? В итоге релизная версия игры не сильно отличается от демо. А игроки все больше будут пропускать игры если демо им не понравилась….
MadSAU Jun 5, 2024 @ 10:57am 
Originally posted by Kvit:
Originally posted by Xleb Sergeyevich:
Что конкретно в игре игрой не назвать-то?
Возможно, оно не актуально так как это демо версия, но я нахожу очень странным делать такую демку…

Вообще, сложилось впечатление, что очень многие моменты в демке ОЧЕНЬ сильно упрощены. Особенно тема с подарками - ибо черт подери, даже в трейлере о такой мелочи упоминалось, в сценке с мозгами обезьян. Ограниченность чувствуется и с актерами (которых, в теории, должны переманивать/похищать другие студии), взаимодействием с конкурентами, съемочным оборудованием и прочая.
Полтора года не хватает для того, чтобы пощупать половину из доступных апгрейдов, т.к. они тупо изучаются дольше, чем дано времени.
Psionik Sep 10, 2024 @ 11:31am 
У меня такое чувство что половина людей, тут забыла понятие "Демо".

В игре нету части геймплея.

Ну так это Демо. Вам с самого начала сказали что это 3астрированная часть игры, в которой большая часть мехник не работает.

Не взаимодействует механики?
Ну так это Демо. Ещё не все механики отполированы, и их полноценное взаимодействие ещё не сбалансированное, поэтому чтобы игра была играбельна из или тупо отключают или ограничивают.


Вот когда выйдет игра, тогда будет иметь смысл говорить о том как что то не работает.
А то жаловаться на то что в игре не работают механики, которые на данном этапе и не должны работать, и об этом было сказано, это уже анекдот какой то.


Касательно хорошего фильма.

Идеального фильма, будучи бомжом с улицы, создать не получиться априори.

В данном случае, мы по сути эквивалент бомжа с улицы, в рамках киноиндустрий. Естественно планка качества будет низкой. Потому что мы никто и звать нас никак, и наши самые хорошие работники, глобально являются едва лучше студентов - заочников.


Да, конечно, можно добавить механику того, что фильм может зацепить аудиторию каким то определённым её аспкктом, который выдаст я особенно хорошо, и за счёт этого оценка поднимется на порядок вверх, в отличии от той планки которая по идее должна быть у тебя.
Но не больше.
Уж точно шедевры на 10/10 создавать в полу заброшенной студии, с полутора коленками вместо персонала, не получиться, сколько удачи и усилий не вложи.

И если уж говорит о реальности, далеко не все так полюбившиеся людям проекты "С нуля", которые созданы ноунеймами, реально могут подняться без помощи огромных денег, реально качественного персонала и оборудования.
Обычно, хорошие идеи, получат хорошее спонсорство и поддержку, которой у нас например, в игре насколько я помню, особо нет, не считая помощи на старте.
< >
Showing 1-12 of 12 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: May 31, 2024 @ 6:35am
Posts: 12