The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

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Pferdegesundheit
Sagt mal, bin ich total verblödet? Ich musste feststellen, dass mein Pferd sterben kann. Aber wo/wie kann ich den Status meines Pferdes sehen und es allenfalls heilen? Google-Suche hat nichts gebracht.
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Showing 1-9 of 9 comments
I don't think you can. I think once your horse is dead it's dead and there's no way to cure it.
Geralt (Banned) Apr 29 @ 12:08pm 
Originally posted by jessicad239:
I don't think you can. I think once your horse is dead it's dead and there's no way to cure it.

But you can definitely beat it.
Just Chill Apr 29 @ 12:10pm 
Das hat mich auch tierisch genervt.
Man kann es aber am Sound hören (außer du springst wo runter, dann macht es keinen).

Aber wenn dein Pferd per Schnellreise mit dir kommt und ihr landet bei Gegnern, wiehert es immer kläglicher je näher es dem Tod im Kampf kommt. :wellok:

Ist beknackt, aber für den Fall immer einen Heilzauber auf Ziel bei der Hand haben. ;)

Noch dazu wird das Pferd überflüssig sobald du Geschwindigkeit und Athletik auf 100 hast. :awkward:
Ich hatte mir gewunschen, dass Pferde auch so ne Art Sprint-Funktion bekommen, aber bei denen ist das nur der Unterschied zwischen Walk und Run (bzw. Galopp).
Hi.
die Pferde konnten schon im Original sterben. Da musste man sie mit Zauber heilen. Glaube sie haben aber auch Leben regeneriert, wenn der Spieler am Schlafen/Warten war

Da das Remastered jetzt nen autoheal drin hat, denke ich, dass sich die Pferde Außerhalb des Kampfes wie der Spieler regenerieren.

Aber ja, einmal tot ist dein Pferd tot, leider.

ich würde dir aber mal empfehlen die Questreihe der Dunklen Bruderschaft zu machen :)

Oh und, am Stall vor der Kaiserstadt kann man Pferderüstung kaufen.
Just Chill Apr 29 @ 12:18pm 
Originally posted by Demogorgon is my Pet:
Naja, aber im Original konnte man schon die ovale Linie über dem Crosshair sehen, wenn man das Pferd anvisiert hat, die deren Gesundheitszustand repräsentierte.

Generell hab ich oft das Problem, dass die Namen von NPCs nicht eingeblendet werden bevor man mit ihnen redet.

Und beim Pferd hab ich selber auch noch nie ne Gesundheitsanzeige gesehen.
Bei Feinden und Freunden allerdings schon. :wellok:

Originally posted by Geralt:
But you can definitely beat it.
Ah und da wird die Leiste dann angezeigt?
Hab ich noch nicht probiert, ist aber eine dämlich Lösung. XD
Last edited by Just Chill; Apr 29 @ 12:19pm
Originally posted by Just Chill:
Originally posted by Demogorgon is my Pet:
Naja, aber im Original konnte man schon die ovale Linie über dem Crosshair sehen, wenn man das Pferd anvisiert hat, die deren Gesundheitszustand repräsentierte.

Generell hab ich oft das Problem, dass die Namen von NPCs nicht eingeblendet werden bevor man mit ihnen redet.

Und beim Pferd hab ich selber auch noch nie ne Gesundheitsanzeige gesehen.
Bei Feinden und Freunden allerdings schon. :wellok:

Ja das stimmt. Ich dachte, entweder ist es ein Bug oder gewollt, eben wegen dem Autoheal.
So oder so hoffe ich, dass die Lebensanzeige bei freundlichen NPCs wieder kommt. Gerade wenn man auf höherem Schwierigkeitsgrad spielt und man versucht Begleiter am Leben zu halten wäre das gut.
Originally posted by wleopold:
Pferdegesundheit.

Bless you.
wleopold Apr 29 @ 1:58pm 
Danke für eure Antworten. Also, ich muss mich um die Gesundheit meines Pferdes kümmern, aber ich kann nicht sehen, wie es um die Gesundheit meines Pferdes steht. Tolles Gamedesign! Aber nur ein Beispiel für vieles, was so schlecht ist in diesem Spiel. Von der schlechten Performance spreche ich mal gar nicht, das wurde schon genug getan.

Ehrlich gesagt, habe ich den Hype um Bethesda im Allgemeinen und The Elder Scrolls im Speziellen noch nie verstanden, auch nicht für dieses Remaster. Um es mal positiv auszudrücken: Ich habe gerade kürzlich Kingdom Come Deliverance 2 durchgespielt und durch Oblivion Remastered einmal mehr realisiert, wie genial Kingdom Come ist :)
Originally posted by SomethingCoolBro:
Originally posted by wleopold:
Pferdegesundheit.

Bless you.
same
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Date Posted: Apr 29 @ 12:02pm
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