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Because I'm bad in English, here is my experience with the Converter 1.0.0 in German and english (Google translator)
Der Guide ist gut. Hier meine Erfahrungen mit dem Konverter:
Der beste Konverter ist die Version 1.0.0. Der zipped zwar nicht die Segmente, aber das macht FCE dann beim ersten Start.
Der Konverter 1.0.2 crasht öfters als die alte Version. Warum weis ich nicht. Daher nutze ich nur 1.0.0
Man kann nicht alle MC Welten konvertieren. Warum, habe ich noch nicht herausgefunden. manchmal hilft es, wenn man die Welt in Minecraft und /oder MCEdit startet und neu speichert. Crasht der Konverter gleich beim Start der Konvertierung, eignet sich die Welt nicht zur Konvertierung. Der Konverter crashed im laufenden Konvertierungsvorgang, wenn der Konverter ein Stein nicht kennt. Um die Welt dennoch konvertieren zu können, kann man die Welt in MCEdit bearbeiten und die entsprechenden Steine austauschen. Ebenfalls kann man beim Konverter die Cubedata.xml bearbeiten und dort Steine austauschen.
Zum Teil muss man mehrmals die Steine austauschen.
Ebenso kannst Du in der Cubedata die neuen Steine von FCE hinzufügen.
Weitere Infos dazu kannst du von mir bekommen.
Es ist viel Geduld notwendig und man muss bei manchen Steinen improvisieren.
Nicht alles, was in Minecraft gut aussieht, muss mit den gleichen Steinen in FCE gut aussehen.
In der Imperial-Tanviir Welt habe ich ca. 30 Steine ausgewechselt, 7 hinzugefügt und bestimmt 20 mal Konvertiert, um das gewünschte Ergebnis zu bekommen. Am meisten Probleme hatte ich mit den MC Nether Steinen. Je größer die zu konvertierende Welt ist, desto länger dauert der Konvertierungs Vorgang und auch der erste Start in FCE. Konvertierungszeit der zusammengefügten Imperial-Tanviir Map: 5 std und 2 stunden bis zum ersten Start.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=271656455
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=271655377
erste Konvertierung mit fehlenden Steinen
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=272004704
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=271654626
nach ausgewechselten Steinen.
Edit:
Wie wechsele ich Steine in der Cubedata.xml:
Öffne dieCubedata.xml im editor.
nur zum Beispiel, gehe zu:
<ConvertData>
<UNKNOWN>Air</UNKNOWN>
<AIR>Air</AIR>
<GRASS>Grass</GRASS>
<COBBLESTONE>MarbleColumn</COBBLESTONE>
<DIRT>Dirt</DIRT>
<WOOD_PLANK>MarbleColumn</WOOD_PLANK>
<GRAVEL>Rubble</GRAVEL>
<BRICK_BLOCK>RedBrick</BRICK_BLOCK>
gewechselte Steine:
<ConvertData>
<UNKNOWN>Air</UNKNOWN>
<AIR>Air</AIR>
<GRASS>Grass</GRASS>
<COBBLESTONE>Giger</COBBLESTONE>
<DIRT>Grass</DIRT>
<WOOD_PLANK>Wood</WOOD_PLANK>
<GRAVEL>Air</GRAVEL>
<BRICK_BLOCK>RedBrick</BRICK_BLOCK>
So kannst du alle vorhandenen Steine tauschen.
Wichtig: Setze Torch auf Air. Manche Welten haben sehr viele Lichter, die FCE zum Absturz bringen.
Ich hoffe, die Infos helfen beim konvertieren.
Hier die neue Cubedata.xml:
Download: {リンクが削除されました}https://www.mediafire.com/?dzluhh7w6kakt8l
Mehrere Steine getauscht und neue hinzugefügt.
Achtung, diese Cubedata.xml ist für die Tanviir und ImperialCity Welt optimiert, nachdem bestimmte Steine der Welten in MCEdit gewechselt wurden.
Um die eigene Welt zu optimieren, müssen Steine in der Cubedata.xml gewechselt/umgeschrieben werden.
Translated by Google:
The guide is good. Here are my experiences with the Converter:
The best converter is version 1.0.0.
Although the zipped not the segments, but that does FCE then the first start.
The converter 1.0.2 crashes more often than the old version. Why I do not know. Therefore, I only use 1.0.0
You can not convert all MC worlds. Why, I have not yet figured out. Crashes the converter right at the start of the conversion, the world is not suitable for conversion.
Sometimes it helps if you start the world in Minecraft or MCEdit and re-save. The converter crashed during conversion process, if the converter does not know a stone. In order to convert the world yet, you can edit the world in mcedit and replace the missing stones. Also you can edit the Cubedata.xml the converter and share information with stones.
To some extent you have to repeatedly replace the stones.
Likewise, you can add in the Cubedata the new stones of FCE.
If you like, i can give you more info to this.
There is a lot of patience necessary and you have to improvise with some stones.
Not everything that looks good in Minecraft, must look good with the same stones in FCE.
In the Imperial Tanviir world I have replaced about 30 stones , 7 stones addet and ca. 20x Converts to get the desired result. Most problems I had with the MC Nether stones. The bigger the world is to be converted, the longer the conversion process and also the first launch in FCE. Conversion time of the assembled Imperial Tanvir Map: 5 hrs and 2 hours before the first start.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=271656455
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=271655377
first converted World before Chance some stones
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=272004704
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=271654626
after replacing Stones
Edit:
How you chance/replace the Stones in the Cubedata.xml:
Open the Cubedata.xml in a editor.
just for example, look to:
<ConvertData>
<UNKNOWN>Air</UNKNOWN>
<AIR>Air</AIR>
<GRASS>Grass</GRASS>
<COBBLESTONE>MarbleColumn</COBBLESTONE>
<DIRT>Dirt</DIRT>
<WOOD_PLANK>MarbleColumn</WOOD_PLANK>
<GRAVEL>Rubble</GRAVEL>
<BRICK_BLOCK>RedBrick</BRICK_BLOCK>
chance stones:
<ConvertData>
<UNKNOWN>Air</UNKNOWN>
<AIR>Air</AIR>
<GRASS>Grass</GRASS>
<COBBLESTONE>Giger</COBBLESTONE>
<DIRT>Grass</DIRT>
<WOOD_PLANK>Wood</WOOD_PLANK>
<GRAVEL>Air</GRAVEL>
<BRICK_BLOCK>RedBrick</BRICK_BLOCK>
so you can replace at will every stone. I hope the information will help you
Important: Set Torch to Air. Some worlds have a lot of lights, take the FCE to crash.
Here the new Cubedata.xml.
{リンクが削除されました}https://www.mediafire.com/?dzluhh7w6kakt8l
I have replace some stones and addet new stones.
Important: This Cubedata is optimized for Tanviir and ImperialCity World after changing / replace some stones in MCEdit. Would you like optimized your World, you must change some stones.
Can you send me a world where this happens? You should be allowed as many lights as you like!
I will have another read through what you said in abit and add some of the info to the guide if that is ok wiht you?
Here the new Cubedata.xml.
{リンクが削除されました}https://www.mediafire.com/?dzluhh7w6kakt8l
I have replace some stones and addet new stones.
Important: This Cubedata is optimized for Tanviir and ImperialCity World after changing / replace some stones in MCEdit. Would you like optimized your World, you must change some stones.
Have fun with it.
Edit: Actually, its very very super crazy fantastic ;)
wait a hour, i make some pics