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Sag deinem kollegen er soll mal zur ip den port noch hinzufügen.
Er konnte einen Socket öffenen mit der XX.XXX.XXX.XXX IP
Er regt sich nur auf das er den PORT via UPnP nicht öffnen konnte (wenn er bereits offen ist UPnP/manuel) (er löscht ja den eintrag beim beenden nicht raus)
Wenn er die Verbindung nicht aufbauen konnte. wäre die Fehlermeldun " Unable to create Socket . You will need to manually forwar [(27012FortressCraft Evolved Server)] or enable uPnP"
D.h. sobald eine IP adresse dabei steht hat kann man MP spielen
(es sei den man wird durch Packetloss gekicked uas zu geringer bandbreite)
zum joinen nur noch IP:PORT eingeben und fertig
@Zebra1993. Ich nutze den Port 27012. Wie oben beschrieben. Ja, die Telekom. Die hat immer was auszusetzten^^. Aber irgendwie muss das doch möglich sein.
verwendest du auch die externe IP / Die ip die bei der "Fehlermeldung dabeisteht
hast du 2 pcs dann kannst du es ausprobieren
er muss ja auch die Ports weiterleiten (externer Port 27012 <->interner Port 27012)
Die Verbindung muss unter "Heimnetzwerk laufen" "Offentliches Netzwerk" funktiert nicht
Kann er die IP adresse auch pingen?
Kann dein Freund auch MP Spiel erzeugen?
Also, er hat ein MP aufgemacht und ich bekomm als Nachricht Connection timed out. Er hat mich auch mal auf die Whitelist gesetzt.