Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
Edit: Works when Bakkes Mod is not running.
https://support.rocketleague.com/hc/en-us/articles/360054229254-Can-I-use-Third-Party-Mods-with-Rocket-League-
No, downloading "only" 4.7 GB.
It's 4.7GB update affecting 20.6GB files.
Explained by friend on example:
Back in the day, if a game had a package that was 8 GB and you updated like 200 MB of files inside that package.. Steam would just redownload the 8GB file. Now it can just replace the 200 MB of edited files inside the 8 GB package.
It's going to verify the 8 GB file after it downloads and adds it in.