Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Неясно только, почему если вырвать картридж в этот момент, то гг умерт, если поврежденным должен остаться записываемый файл, а не читаемый, возможно разрабы просто не продумывали так детально. Ну или просто надо было как-то закончить игру на этом моменте, потому что сюжет с вырванным картриджем продолжаться не сможет.
Все-таки какая-то важная часть видимо и записалась - то же самое, что выключить пк во время обновления винды, всякое может быть
Можно предположить, что идет не копирование, а именно перемещение, но тогда получается, что когда процесс прошел на 50% - то половина сознания как бы уже там, а половина еще тут. И тут возникает еще больше проблем, начиная с того, как сознание может функционировать разрезанным на куски и без связи между кусками, и заканчивая тем, что в таком случае на вопрос "а картридж ли я?" правильный ответ был бы "частично". Добрая же просто говорит "нет", что не имеет смысла в данном контексте. Имели бы смысл ответы типа "не полностью".
Ну либо просто по какой-то причине повреждается и источник, потому что иначе эту дыру не закрыть. Можно еще развить теорию с тем, что Добрая в сговоре с Безумной и лжет, или что Добрая это и есть Безумная в этом моменте, ну или чего поинтереснее насочинять.
Картридж хранит сохранение игры, данные о персонаже, прогресс которого увеличивается по мере прохождения.
Когда мы проходим игру, в нём оказывается достаточно данных для Миты, которая хочет создать идеальную копию игрока, который останется вместе с ней и примет такой, какая она есть.
Получая неудовлетворительный для неё исход, она собирает новые картриджи.
Когда мы нажимаем "Новую игру", она вставляет его в консоль
На это все есть несколько догадок:
1) Белый свет за окнами. В диалоге с Митой (Глава «Мы вместе») речь зашла за белый свет за окнами, ответ последовал, чтоб на лагало, однако в самом начале игры за окнами все так же есть белый свет.
2) Если в начале игры смотреть в зеркало +-2 минуты, то у нас произойдут две вещи - первая - это небольшие «глюки», вторая - появиться монстр за спиной. (Не думаю, что в реальном мире есть «глюки и монстры» во вселенной MiSide.
Возможно, что Д. Мита сказала, что мы не картридж, только по тому, что было не 100%
Чуть другая теория, не по теме вопроса.
Есть еще теория о том, что ВСЕ Миты - либо за одно, либо это другие «Более удачные» версии Безумной Миты. На это есть несколько моментов, а именно:
1) Все Миты пытаются нас остановить, просят побыть с нами побольше, однако в их «программе» должно быть «потакание» игроку.
2) Момент со смертью Доброй Миты - если мы будем лежать и смотреть на ее голову, в какой-то момент она улыбнется.