Rust
pablofo2003 Apr 29, 2019 @ 1:12pm
Bombona de Oxigeno y el Traje anti radiación
Me es decepcionante, que en tanto tiempo de desarrollo. La equipación en cuanto a la vestimenta no aya evolucionado todo lo que debería. He incluso aya involucionado como en el caso de la armadura de hueso. Creo que el juego ganaría muchos puntos en estrategia, supervivencia y jugabilidad , si se modificaran y agregaran ciertos factores en la vestimenta.
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pablofo2003 Apr 29, 2019 @ 1:12pm 
Trajes de una Pieza:
Los trajes de una pieza son una pega (Punto Negativo) en el juego. Desde que se metieron con la armadura de hueso. A la que convirtieron en una equipación de una sola pieza. Esta ya no se usa tan frecuentemente en el jugo. Antes de este cambio incluso se daba algo muy bueno y natural entre los jugadores, como que en las zonas nevadas los jugadores usaban la armadura de hueso porque protegía más del frio, que la de metal. Y uno podía saber de donde provenía el jugador por la armadura que equipaba.
También se observaba más variedad en las armaduras ya que los jugadores las combinaban con otras. Hoy esto ya no es así, el hueso es un recurso que se tira y solo hay una armadura a la que todos los jugadores aspiran, dejando a la vestimenta como un factor menos estratégico en el juego.
En cuanto al traje anti radiación es comprensible que se trate de un traje de una sola pieza pero aun así debería admitir distintos guantes, calzado y casco como pasa en la realidad.

La Mochila:
No entiendo porque en todo este tiempo de desarrollo que a tenido el juego, no se ha incorporado la mochila. Seria interesante que el uso de la mochila, además de permitirte cargar más elementos también tenga por defecto que afectara tu velocidad de desplazamiento por el mapa y que no te permitiera nadar. Agregando un factor de estrategia y supervivencia al juego.

Calzado:
Yo creía que era difícil para los desarrolladores programar distintas propiedades de movilidad a los distintos tipos de calzado. Ya que pasaba el tiempo y no lo hacían. Pero un día así como si nada incorporaron las patas de rana, con las cuales te movías rápido en el agua pero muy lento en la tierra y comprendí que simplemente los desarrolladores no se estaban fijando en los demás tipos de calzado.
Creo que seria muy beneficioso para la estrategia del juego, que los demás tipos de calzado tuvieran propiedades distintas para moverte por el mapa. Un tipo de calzado debería darte mas velocidad para correr pero mayor ruido al caminar. Mientras que otro debería ser mas lento pero más sigiloso.
De este modo abría una mayor estrategia a la ora de vestirse que la de aguantar frío y tiros.

Bombona de Oxigeno, Traje anti radiación:
El traje anti radiación presenta barios problemas en el juego que no se entienden.
El primero es su alto nivel de protección contra proyectil lo que genera que barios jugadores lo usen como armadura de combate, cosa que no tiene sentido.
Lo segundo es que en realidad no es el traje con mayor nivel anti radiación ya que combinando otras vestimentas tendrás mayor protección, que la que te brinda el traje especializado para ello.
La tercera y quizás más importante es la bombona de oxigeno, que si bien se ven las mangueras para conectarla esta no tiene ningún papel ya que el jugador no la usa ni la puede equipar.
Creo que seria un acierto muy importante darle un papel fundamental en el traje haciendo que cuando se usa el aire de la bombona el traje aporte un 200% de protección contra la radiación.
De esta manera la bombona no solo se usaría para el buceo sino también para las zonas de alta radiación.
El traje anti radiación debería permitir el uso de mochila o bombona de oxigeno, además de distintos tipos de guantes (agregar Guantes de Nailon), calzado y casco (agregar Filtros de Aire).
LukDyC Dec 10, 2020 @ 1:32pm 
holas bro, se puede recargar el tanque de oxigeno del buceo?
Mr. Pucho Dec 18, 2020 @ 9:01am 
Originally posted by LukDyC:
holas bro, se puede recargar el tanque de oxigeno del buceo?
En la mesa de trabajo.
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Date Posted: Apr 29, 2019 @ 1:12pm
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