Legend of Grimrock 2
Нужна помощь от опытных игроков
Хочу создать группу, для игры на харде, но возникли вопросы. (да, мог бы и сам потестить, но сейчас совсем мало свободного времени)

1. Как работает эвейжн? Значение соотносится с показателем попадания противника или же просто указан шанс увернуться в процентах?(хотя судя по игре это не так). Так же, если персонаж увернулся, то урон получат те кто находится у него за спиной или же просто засчитывается общий промах?

2. Показатели силы/ловкости просто плюсуются к дамагу оружия или там как то перемножается урон?

3. Разный тип оружия по разному наносит урон в зависимости от типа твари? (Дробящее, режущее, колющее, etc.)

4. На последнем лвле алхимии можно создавать бомбы, так вот, на урон бомбами влияет значение скилла "метательное"?

5. Когда один из персонажей фермер, то другие члены команды получают больше экспы или она по прежнему делится на 4х?

6. Умение бекстаб работает только когда подходишь к монстру сзади или можно использовать в стадии боя, когда идет взаимная агрессия и противник смотрит на тебя? А так же, работает ли это умение с задних рядов?

7. Какой макс. лвл в игре?

8. Чем лечатся повреждения частей тела?

9. От уровня сложно зависит количество еды, растений? Или только сила монстров?

10. Повреждения от огнестрела, судя по описанию не зависят от ловкости. Так?


Вобщем это все моменты в которых у меня возникли вопросы, вроде как. Хотя, как то много получилось D=. Ну может хотя бы на часть кто то ответит. =)
Отредактировано Rise; 18 окт. 2014 г. в 1:05
< >
Сообщения 15 из 5
Ниразу не опытный игрок, но выскажу свои предположения по некоторым вопросам:
2. Только что проверил на своем воине одевая и снимая плащик с -2 силы, дамаг оружия с бонусом урона от силы менялся с 9-29 на 8-27. Похоже зависимость не линейная.
3. Пробывал пинать землянного голема топором, мечом и булавой, урон всегда был 1, если же проходил крит, он мог как и на 7 стукнуть так и на 20, независимо от типа оружия.
6. Бэкстаб выскакивает всегда если моб повернут задом (ну и бить естественно кинжалами на 3 уровне или легким оружием на 5 лвл умения крита) и никогда если он к тебе боком или лицом, к сожалению потенциально убойная комбинация из мага с изученной невидимостью и подходом сзади не всегда срабатывает - большинство мобов замечают компанию за 1 клетку, хотя иногда и удается накидать больше одного удара сзади, пока избушка не повернется передом.
8. Как ни странно обычной хилко бутылкой.
9. Вроде бы все растения, вещи и еда лежат фиксированно, может шанс выпадения еды из монстров и разнится с уровнем, хотя вот мне при новом прохождении из скелетов почти не падали щиты, зато топоров на нажимные пластины покидал кучу.
10. Огнестрел без изученного на 4-5 лвл скила почти бесполезен: даже с алхимией без осечки проходит 2-3 выстрела из 10 и да, урон фиксированный и не привязан к статам, так-что лучше прокачать хотяб на 3 и уже брать аркебузу с локации забытой реки.
Отредактировано MadHead; 18 окт. 2014 г. в 3:29
Добавлю про огнестрел, осечки на самом деле редкие просто пистолет нужно быстро прокликать, про эвейжен, если враг промахнулся урона не будет
Блин жаль, что из-за присутвия фермера, остальным опыта больше не дают. Какой то он совсем юзлесс получается.
Очень не логично =\

За ответы спасибо.
Отредактировано Rise; 18 окт. 2014 г. в 6:24
Фермер быстро качается, особенно если ловить рыбу, но вообще да, -2 навыка на старте, низкие статы и отсуствие классовых бонусов ему вредит.
Но для повторного прохождения это неплохой вариант, когда знаешь где какая еда и кому сколько её нужно (+ у всех в пати взят Endurance).
1. Как считается шанс не знаю. Если сработал уворот, засчитывается общий промах.

2. Тестировал на арбалете с ловкостью. За +1 повышается максимальный урон на один, за ещё +1 повышается минимальный и максимальный урон на 1. И так по кругу.

3. Тип оружия не влияет на урон по разным тварям.

4. Метательное влияет на урон бомбами.

5. Все кроме фермера получают опыта столько, сколько написано. У человека плюсом идёт бонус 10% от расы и 10% от черты, если она взята. Так же есть ожерелье на +25% опыта.
Фермер получает опыт за поедание еды. Количество этого опыта зависит, от того на каком уровне сейчас фермер.
Так же все получают опыт за выкапывание сундуков.

6. Backstab срабатывает с большим шансом при ударе противника сзади, и с маленьким шансом при ударе с боку. При ударе спереди не срабатывает никогда. Он работает даже если противник уже заметил тебя, и ты его обошёл. И с задних рядов тоже работает.

7. Максимального уровня в игре нет, но монстры в игре кончатся когда ты достигнешь 15.
Потом они будут по чуть-чуть респавниться. Но это бред бегать по всем локациям и убивать 2-3 монстров.
Фермером с большим трудом можно взять 20 уровень, но надо съесть всю еду в игре. Через квиксейв трайхардить черепах, варгов и грибов на максимальный лут еды. На боссе в топях фармить еду на грибах, и по кд ловить рыбу в пруду, когда она респавниться.

8. Кристаллом, осколком кристалла или зельем лечения.

9. От сложности зависит урон монстров, их реакция, и их количество. Косвенно зависит количество лута т.к. монстров с которых его можно выбить тоже стало больше. Растений в игре разбросано фиксированное количество. Насчёт шанса выпадения лута не знаю, через квиксейв можно выбить любой предмет, который с них падает.

10. Повреждения огнестрела не зависят от статов.
Огнестрел в игре полный мусор, не используй его.
Слишком мало патронов, слишком мало урона, слишком много осечек и маленькая дистанция стрельбы.
Для рэнжа лучше дальника или мага взять. Стрела, сюрикнен и фаербол летят дальше чем пуля.
Отредактировано Fortune; 30 июл. 2024 г. в 10:20
< >
Сообщения 15 из 5
Показывать на странице: 1530 50

Дата создания: 18 окт. 2014 г. в 0:00
Сообщений: 5