Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
надежды на упор в стройку\чертежи\спиливание астероидов\планет к чертям
и пвп в виде "кастл деф"\ ганкани майнера\соседа\конкурента (получи по щщам от замаскированного под баржу истрибителя) + эксплорейшн
+конечно же решение проблемы группировки блоков ( разделяем баку на 2 части - получаем 2 группы без возможности соединения обратно)
+ стройка - раз уж есть генераторы гравитации -> почему бы не сдефлать аналог разнокалиберных "грав-пушек\захватов\кранов" для решения проблемы позиционирования\перемещения при сборке из блоков\частей(в случае если она будет разрешена).
1.Лифты
2.Разнообразие плюшек к кораблям большим и маленьким(ввиде двигателей и турелей)
3.Большие двери для создания на корабле ангаров.
4.Некая система pvp, прыжки(планеты не нужны ибо так нагрузки меньше будет) между серверами для сражения на отстроеных кораблях и т.д.
5.На кораблях и базах ввести систему жизнеобеспечения (мечты, есть мечты:))
Вот достаточно большие астероиды с небольшой гравитацией и без атмосферы - это более-менее реально...
Выйдя из центра управления корабля, летящего на большой скорости, нет возможности нормально ходить.
Поля гравитации следовало бы сделать круглыми, а не квадратными.
Для больших кораблей нужно сделать внешние камеры, а не то, что сейчас, когда камера летает за кораблем, вследствие чего корабль заслоняет ВСЕ.
Еще бы какой-то вменяемый механизм подгонки разных обьектов друг к другу для возможности соединить их.
В долгосрочной перспетиве хотелось бы видеть разный шмот для персонажа, зоны с кислородом.
И ДАНЖИ. Эксплоринг мира, все дела... Сейчас игра представляет из себя конструктор, хотелось бы поиметь гейминга. На данный момент все что есть это отыгрышь в голове, сам себя развлекай. В том же МК есть заброшенные шахты, поселки, пирамиды и прочее. Можно хоть как-то себя развлечь, не занимаясь строительством.
Ах да, оказалось что маленькие блоки нельзя использовать на станциях и больших кораблях. Было бы просто замечательно строить на станциях небольшие обьекты из этих самых маленьких блоков.
Еще очень хотелось бы увидеть что вообще они, то есть разработчики, там делают. Роадмап, другими словами.
Движущиеся части:
- по мимо двигателей (роторов) - рычаги типа гигравлики; возможность крепления петель для создания движения ни только вперед и назад, но и под углом.
- хотелось бы иметь возможность соединять роторы с двух сторон; 2-ой использовать как ось вращения.
- добавить выключатели для роторов ( положение вкл.\выкл.)
- очень здорово если были бы (шестеренки или спец набор для создания их)
Таким образов в игре можно было бы создавать совершенно разные объекты с механизмами.
Отделка и украшения:
- добавить функциональные "внутренние" предметы, для кораблей, помещений.
- добавить панелей (кубиков) для внутренней отделки кораблей или помещений.
Новые элементы круглые (возможно состовляющие):
- добавить круглые элементы для создания дверей и др. движ элементов
Доработка меню предметов:
- очень нужно чтобы все предметы (свет, двигатели, роторы и т.д.) прятались по вкладкам... Каждый раз протаскивать такое кол-во строк - предметов очень затруднительно!!!
Было бы здорово, если что-то из этого реализовали.
Попробовав Space Engeneers чувствуется нехватка таких вещей как:
- лифты - это 100% с кабинами блоком 1х1х1 и 3х2х2 (горизонтальный или вертикальный определяется поворотом блока);
- возможность вручную объекты объединять в группы и назначать группам клавиши(к примеру вкл\выкл двиг.\свет(лампы) и т.д;
- для ротора добавить функцию реверса и повторения( самостоятельное движение вперед-назад) и назначение клавиши вкл/выкл и реверс (прячущиеся предметы и открывание/закрывание больших шлюзов), а также переработать ротор в формат 1х1х2, чтобы можно было создавать соосные системы и симметричные соединения;
- ротор-кольцо - для больших кораблей (для того чтобы можно было перемещаться по кораблю не смотря на вращающиеся большие элементы корпуса);
- блоки для интерьера 1х1х1 кровать,стол,стул,шкафчик, а также блок с кабелями и трубами с сетчатым верхом 1х1х1 для иллюзорного восприятия существования кабельных систем и трубопроводов;
- иллюминаторы из стекла 1х1х1 с возможностью состыковывания в бльший иллюминатор(решетчатый иллюминатор пусть остается);
- также ранее описанное разделение терминалов по функциям (оборона, управление шлюзами/дверьми/лифтами, а также назначение главного терминала;
- для создания торпед ввести шкалу скорости в меню ускорителя (до включения выставляем нужную скорость, включаем двигатель и торпеда полетела без необходимости установки кабины или терминала- удобно в комплекте с боеголовкой);
- IFF система(сфой-чужой) для внешних и внутренних оборонных орудий с выбором активности (отключен/пассивный(ответная атака)/агрессивный( атака всего что движется, кроме хозяина и его друзей), а также возможность назначения "другом" или "врагом" вручную;
- анимация активности оборонных орудий (периодическое краткое хаотичное движение);
- звук ускорителя согласно его состоянию - выключен/пассивен/активен;
P.S. 1х1х1 - длина Х ширина Х высота если что ))) ...
Спасибо за внимание, очень надеюсь что адекватные идеи из этой темы будут реализоваться, возможно поочередно. Также если незатруднительно в новостях сообщать о планируемых работах.
В режиме выживания должны быть пираты( технические канибалы) ОБЯЗАТЕЛЬНО!
Метеоритные потоки!
Больше секторов с обломками станций и кораблей которые можно утилизировать.
Иначе для меня игра уже практически завершилась я уже выжил.
I would like to see a normal docking station, docked several different ships and dragged their main vehicle to the desired target.
In survival mode should be pirates (technical kanibaly) MUST!
Meteor shower!
More sectors rubble stations and ships which can be recycled.