Space Engineers

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Thyriel Apr 9, 2015 @ 9:29am
Förderleitungen funktionieren nicht ?
Hallo,

ist schon einige Monate her das ich SE zuletzt gespielt hab und es hat sich ja ne Menge geändert. Jedenfalls hab ich irgendwie ein Problem mit den Förderleitungen bzw. Verbindungen generell - keine davon tut irgendetwas.
Wir haben in nem friends only online Spiel angefangen. Erstmal eine kleine Station aufgebaut und eine Fraktion erstellt (ergab sich ziemlich bald durch die ganzen Zugriffsprobleme sonst).
Auf die Raffiniere hab ich direkt oben drauf ein Montageband gebaut, daneben einen großen Frachtcontainer und den Frachtcontainer mit der Raffinerie mittels Förderbänder verbunden (hab auch schon statt eckigen Bändern versucht Conveyor zu nehmen). Natürlich alles an den "Türen" verbunden und nicht irgendwo.

Aber die Förderbänder bleiben rot (ich mein die gingen auf grün sobald sie funktionieren sollten), und wir können keine Items irgendwohin verschieben. Nicht einmal von der Raffinerie zum Montageband die direkt aufeinander stehen ?!?
Hat irgendwer ne Idee woran das liegen kann ?
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der_splintta Apr 9, 2015 @ 10:39am 
zu aller erst ist energie vorhanden weil wenn ihr das richtig verbaut habt müsste es mit energie funktionieren
Last edited by der_splintta; Apr 9, 2015 @ 10:40am
Thyriel Apr 9, 2015 @ 11:10am 
Sorry ganz vergessen, Reaktor ist ein kleiner vorhanden - allerdings nur freistehend auf der Station, nicht mit direkt mit Raffinerie / Leitung usw verbunden. Die haben auch Energie, zumindest können wir erz verarbeiten, items herstellen und im container einlagern - aber immer nur direkt sachen rein/rausgeben über das spielerinventar.
Oder muss der nun komplett mit dem ganze System an Leitungen verbunden sein ?
Last edited by Thyriel; Apr 9, 2015 @ 11:10am
Thyriel Apr 9, 2015 @ 11:21am 
Hmm, anscheinend ist es tatsächlich irgendein komischer Bug... wir hatten auch die Möglichkeit eingeschalten das jeder speichern darf, wenn ich dasselbe Spiel nun hoste (savegame von mir) - funktioniert alles. Hostet der andere das Spiel (ursprünglicher host) funktioniert nichts davon ??
Da sind sogar garantiert die Dateien identisch des Spiels, da ich das Spiel auf seinem Rechner runtergeladen hab und dann einfach übers LAN auf meinen Rechner kopiert hab um nicht doppelt laden zu müssen
Last edited by Thyriel; Apr 9, 2015 @ 11:51am
Daddalus Apr 9, 2015 @ 11:53am 
ist in den der raffenerie und im montageband die zufuhr für förderbänder eingeschaltet?
mighty Apr 9, 2015 @ 12:07pm 
lade die map mal neu. ist evt. ein bug ( hatte ich neulich auch )
Thyriel Apr 9, 2015 @ 10:00pm 
Wie isn das mit dedicated server - funktionieren die mittlerweile genauso gut wie ein gehostetes Spiel oder immer noch so wie früher das es extrem lagt bei zuvielen eingeschalteten Dingen (zb Bohrer) ?

edit: hat sich erledigt die Frage, habs eben mal nur lokal ausprobiert mit dedicated server - das lag ist einfach unspielbar selbst alleine und ohne das groß was läuft ständig am sterben und rumwarpen aus unerfindlichen gründen. Schade, die zusätzlichen Optionen wie noch größeres Inventar wären echt nice gewesen bzw. ohne zu spielen die Raffinerie / Montageband laufen lassen zu können.
Last edited by Thyriel; Apr 10, 2015 @ 12:35am
Thyriel Apr 10, 2015 @ 6:27am 
Ok, nach nem langen rumspielen mit dedicated server usw. (und nur noch mehr ärger da das Teil gelaggt hat wie sonstwas, und anderen merkwürdigen bugs wie zb inventory hat nicht mehr funktioniert), hab ichs nun irgendwie geschafft den dedicated server stabil und lagfrei zum laufen zu bringen.
Falls es mal irgendwem hilft hier die Einstellungen die nun super funktionieren:

- 4 asteroids (statt endlos)
- inventar size x10 (hatte zuerst x25 aber nach dem inventory stuck problem wieder auf x10 runter)
- max floating objects 64 statt 256
- disabled thruster damage
- remove trash
- 50km world size (statt endlos)
- disabled permadeath (muss jedesmal beim starten neu gesetzt werden, speichert nicht)
- 30min autosave (will nicht meine SSD mit tausenden schreibvorgängen kaputt machen)
- DISABLED scripts (betrifft glaube ich diese neuen Dinger wo man irgendwie rumscripten kann)
- 10km view distance
- disabled toolshake
- disabled oxygen

und wahrscheinlich die wichtigste Einstellung:
VoxelGeneratorVersion=0

Hab per google nen Hinweis gefunden das es möglicherweise dieses neue Voxel Ding deaktiviert. (ich kanns jetzt allerdings auch nicht unterscheiden das ich das neue nicht wirklich kenn)

Bis jetzt keine Probleme mehr, absolut kein lag oder sonstige merkwürdige Probleme. (Wir bauen aber auch noch nicht mining schiffen ab)
Bin mir nicht wirklich sicher welche Einstellungen nun tatsächlich geholfen haben da wir nun erstmal ganz froh sind ordentlich spielen zu können. Vielleicht probier ich irgendwann später noch aus obs auch mit endlosen Welten funktioniert.
War quasi einer der ersten tests wo ich einfach alles deaktiviert hab das ich nicht unbedingt brauch bzw auf minimalsten Wert gestellt hab mit dem ich leben kann.
Last edited by Thyriel; Apr 10, 2015 @ 6:31am
Loki Apr 10, 2015 @ 7:40am 
Den Bug hatte ich auch bei meinem letzten Schiff fuer den Workshop.
Das ganze Speichern und neu Laden hat den Bug behoben lustigerweise.
maninredagain Apr 14, 2015 @ 9:56am 
Bezüglich der Leitungen: Mal die Besitzer/Zugriffsrechte (ich hoffe, das heißt so, ich spiele sonst auf Englisch) der einzelnen Teile überprüft?
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Date Posted: Apr 9, 2015 @ 9:29am
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