Space Engineers

Space Engineers

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xTRACKERx Aug 29, 2016 @ 8:38am
Was tut man in dem Spiel ?
Worum gehts eigendlich in S.E. ?

Ich meine: Warum sollte ich da was bauen? Kann ich das auch benutzen? Wenn man ne Basis auf nem Planeten macht hat das überhaupt einen Sinn ? wird man angegriffen? Kann man kämpfen? Ich wrd das gern spielen aber warum sollte ich mir hunderte Std um die Ohren hauen um ein riesen Schiff zu basteln wenn man damit dann nix gescheites tun kann ?

Jemandn Tip ?

Atm zock ich Empyrion..da mach ich ne Basis weil ich angegriffen werde.. is das hier auch so ?
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Um zu beginnen, ja alles was du baust kannst du selber steuern oder fernsteuern. Planetenbasen sind nicht wirklich so besonders da sie zwar sch;n aussehen aber nichts wirklich bringen. Sie liegen in einer schlechten position und du brauchst jede Menge Schub um der Anyiehungskraft wieder zu entkommen. Planeten sind dazu nicht gerade sehr stabil da sie noch in der Entwicklung sind.
Im Bereich kaempfen ist das Spiel relativ weit, PvP ist eine sehr beliebte Sache in diesem Spiel und Raumkaempfe sind sch;n anzusehen. Was PvE angeht ist es leider nicht so weit da die Entwickler nicht dachten das Forschung und Erkundung so beliebt seien koennte. Dafuer gibt es von der Community aber hervoragende Mods die ich dir auch gerne auflisten kann wenn du moechtest.

Du kannst in diesem Spiel sehr viel mit den dir gegenenen Dingen machen, mit ein bischen Ahnung kannst du dir eigene Gps gesteuerte Langstreckenracketen die Hindernissen ausweichen bauen. Oder mit ein bischen mehr Ehrfahrung und Kentnissen in Programmiersprache kannst du dir eigene Arbeits Drohnen bauen die fuer dich Rohstoffe abbauen, dein Schiff verteidigen und andere Schiffe schleppen. Mein persoenlicher Liebling w're da noch mithilfe von Gravitationsgeneratoren eine Railgun zu bauen die schiffe wirklich zerstoert.

Was deine letzte frage angeht bin ich mir nicht sicher, an sich ist eine Basis zwar eine gute Sache, aber spaeter wird sie einfach von Gigantischen Schiffen ausperforrmt da die Rohstoffe in der Umgebung nat[rlich knapp werden und eine Mobile Basis in Form eines MBS sicherer und staerker im Kampf ist.

Falls du noch Fragen hast beantworte ich diese gerne, ich packe wahrscheinlich noch ein paar Screenshots hier hinein yum besseren Verstaendniss was ich meine.
Last edited by Asfalots der Sittenwart; Aug 29, 2016 @ 11:03am
Um zu starten, dass ist ein mittlerer Frachter, in diesem Fall vom Workshop. Mein Ingenieur steht vor dem Turm oben und ist fast nicht mehr zu erkennen.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754479686

Dass hier ist aus einem aelteren playtrough mit Freunden wo wir das Octo Dock aus dem Hauptmenu nachgebaut haben und es dann als Lager und Fabrik fuer unsere Schiffe genutzt haben. Ja einer der Fluegel ist gruen bemalt.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754479390 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754479550http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754479550
xTRACKERx Aug 29, 2016 @ 10:06pm 
ach du Lieber Himmel. Danke sehr :)

So langsam nervts dass ich eher einzelgänger bin :(

eine Frage zum "Sinn" des ersten Bildes. Du sagst es is ein Frachter. Aber wie ist das mit dem Volumen in dem Spiel? Frachter die viel Transportieren haben ja eine gewisse Grösse im realem Leben..Im spiel hat man normal ja ne box wo so und so wie reinpasst..ne box wom ehr reinpasst is in der Regel im spiel genau so gross wie die andere. Hat der Frachter jetz diese Grösse nur der Optik wegen oder MUSS der so gross sein^^? der sieht krass aus.

Eigendlich ne ziemlich blöde Frage ..aber mir gehts halt um Realismus.. nur wozu sollte man hunderte Stunden für einen schicken Frachter rauswerfen um ihn realistischer zu machen wenn einer aus 5 Blöcken reichen würde den man in 2 Minuten zusammenschustert^^. Ich hoffe Du weisst was ich meine :)

Last edited by xTRACKERx; Aug 29, 2016 @ 10:11pm
mighty Aug 30, 2016 @ 12:55am 
Originally posted by xxxTRACKERxxx:
ach du Lieber Himmel. Danke sehr :)

So langsam nervts dass ich eher einzelgänger bin :(

eine Frage zum "Sinn" des ersten Bildes. Du sagst es is ein Frachter. Aber wie ist das mit dem Volumen in dem Spiel? Frachter die viel Transportieren haben ja eine gewisse Grösse im realem Leben..Im spiel hat man normal ja ne box wo so und so wie reinpasst..ne box wom ehr reinpasst is in der Regel im spiel genau so gross wie die andere. Hat der Frachter jetz diese Grösse nur der Optik wegen oder MUSS der so gross sein^^? der sieht krass aus.

Eigendlich ne ziemlich blöde Frage ..aber mir gehts halt um Realismus.. nur wozu sollte man hunderte Stunden für einen schicken Frachter rauswerfen um ihn realistischer zu machen wenn einer aus 5 Blöcken reichen würde den man in 2 Minuten zusammenschustert^^. Ich hoffe Du weisst was ich meine :)

Ich glaube du hast eine falsche Vorstellung von dem Spiel.
Es ist in erster Linie ein Sandbox-Spiel für kreative Menschen.
Komplexe, raffinierte Dinge zu entwerfen, ist der Spaß am Spiel. Der Nutzen ist eher zweitrangig.
Es muss auch kein Raumschiff oder eine Station sein. Du kannst mit diesem Spiel alles tun, was du willst.
Weltraum-Shooter und Survival gibt es mehr als genug und auch besser umgesetzt als in SE.

Nochmal kurz zusammengefasst. Es geht in erster Linie um Kreativität.
Daywalker Aug 30, 2016 @ 4:45am 
Schau doch mal in den Workshop was es an Blueprints gibt, da sind Sternenzerstörer, Star Trek schiffe oder andere bekannte Sci-Fi dinge nachgebaut. es geht ums bauen und tüffteln daher ist die spieltechnologie auch recht begrenzt, keine Laser, Schilde und so weiter es spielt auf dem stand den wir jetzt in etwa haben(+1-2 extras).
Last edited by Daywalker; Aug 30, 2016 @ 4:45am
callme-jk Aug 30, 2016 @ 5:10am 
Im Grunde ist das hier lediglich ein Build-Editor mit einem pseudo-Game drum herum. Klingt jetzt evtl. bissel hart, aber dürfte nah drann sein, wenn man das mal mit offenen Augen betrachtet. Vorallem Mehrspieler-Modus kann man eher knicken.

Trotzdem find ich es noch immer besser wie der letzte Test von dem Game, wo anfangs gesprochen wurde... Der letzte Test war diesbezüglich eher ne Beleidigung für mein Gamerherz. ;)
Savage Aug 30, 2016 @ 7:53am 
Ich kann dir nur empfehlen ein par videos auf youtube zu gucken, am besten von LastStandGamers. Dort werden oft ziemlich faszinierende dinge gezeigt, die man so bauen kann. Oder wenn du dich für kämpfe interessierst, einfach mal danach suchen.
xTRACKERx Aug 30, 2016 @ 8:34am 
alled kla^^ danke schön .
ChrisXX Aug 31, 2016 @ 8:43am 
Originally posted by xxxTRACKERxxx:
ach du Lieber Himmel. Danke sehr :)



eine Frage zum "Sinn" des ersten Bildes. Du sagst es is ein Frachter. Aber wie ist das mit dem Volumen in dem Spiel? Frachter die viel Transportieren haben ja eine gewisse Grösse im realem Leben..Im spiel hat man normal ja ne box wo so und so wie reinpasst..ne box wom ehr reinpasst is in der Regel im spiel genau so gross wie die andere. Hat der Frachter jetz diese Grösse nur der Optik wegen oder MUSS der so gross sein^^? der sieht krass aus.

Eigendlich ne ziemlich blöde Frage ..aber mir gehts halt um Realismus.. nur wozu sollte man hunderte Stunden für einen schicken Frachter rauswerfen um ihn realistischer zu machen wenn einer aus 5 Blöcken reichen würde den man in 2 Minuten zusammenschustert^^. Ich hoffe Du weisst was ich meine :)

Das ist ebenfalls einstellbar, von "realistisch" bis.... ja mit Mods sind da eigentlich keine grenzen gesetzt.

Natürlich spielt die Masse iene Rolle, wenn du ein schweres Schiff hast = schwerfällig, auch jegliches material in Inventaren haben Masse, also schiffe mit leeren Frachtcontainern lassen sich gut steuern, wenn sie aber voll sind, ist nicht nur das Handling erschwert, sondern auch Beschleunigung.


Edit: Ach und was den realismus angeht: die Gravitation auf dem mond. zb.: ist 0,25, statt 1 somit kann man da, wie auch in "echt" wie auf dem Mond sehr weit springen^^.

Natürlich gibt es auch Dinge, die nicht ganz realistisch sind, zb.: Gravitationsgenerator, aber auf sowas kann man ja verzichten
Last edited by ChrisXX; Aug 31, 2016 @ 8:49am
xTRACKERx Sep 1, 2016 @ 8:34am 
gibt es für Raumschiffe auf diese rotierenden Röhren wie im Film (die denke ich auch für Gravitation eingebaut werden^^?)
ChrisXX Sep 2, 2016 @ 4:11am 
Falls du die Zentripetalkraft meinst, nein, die gibt es nicht.
Taurec Sep 2, 2016 @ 1:14pm 
Zentrifugalkraft heißt das, und ja die gibts. Spätestens, wenn Dir mal ein Gyro um die Ohren fliegt, weil Du die tragende Platte abgerissen hast, wirst Du das merken. *g*
ChrisXX Sep 2, 2016 @ 1:28pm 
Ich glaube er meint, dass man mit diesen rotierenden Röhren eine "künstliche" Schwerkraft erzeugen kann?
Taurec Sep 2, 2016 @ 1:34pm 
Theoretisch geht das. In der Praxis wird es nicht funktionieren, weil er die Röhren nicht schnell genug drehen kann. Er müsste daher eine rieisge Röhre bauen.
xTRACKERx Sep 2, 2016 @ 11:32pm 
schon mal "Red Planet" gesehen ? sowas^^ die laufen in der sich drehenden Röhre rum, trainieren dort usw.. ist also schon recht gross.. nich gedacht das gerad sowas in dem spiel fehlt^^
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Date Posted: Aug 29, 2016 @ 8:38am
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