Space Engineers

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Räder über Motoren hinweg steuern?
Schönen Guten Tag liebe Community


Ich habe letzten ein Fahrzeug gebaut, welches aus dei Teilen besteht.
Front: Cockpit und vier Räder (kleine Blöcke)
Mitte: Erz Sensor (große Blöcke)
Heck: Batterien und vier Räder (kleine Blöcke)

Die einzelnen Teile sind über verbesserte Motoren verbunden.

Mein Problem ist, dass ich nur den Front Teil "normal" steuern kann.
Gibt es da eine möglichkeit, dass alles gleichzeitig zi bedienen?

Danke schon mal im Vorraus
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Showing 1-7 of 7 comments
Gorbadon Jul 16, 2019 @ 4:38am 
Steuersignale werden nicht durch Motoren oder Kolben transferiert.

Skripts können diese Signale als Overides zu subgrids weiterleiten:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1445055239
Last edited by Gorbadon; Jul 16, 2019 @ 4:41am
Der_Ernst.exe Jul 16, 2019 @ 6:38am 
Danke
Dan2D3D  [developer] Jul 16, 2019 @ 8:51am 
Thread moved to SE German Discussion forum.
Flashblaster Jul 17, 2019 @ 11:56am 
Top Tip! Mod auch empfehlenswert. Viel mehr Variationen möglich und Fahrzeuge als Vanilla

....Steuersignale betrifft auch Rotoren. Mit Mod daher auch möglich Kräne, Bagger, Hebebühnen mit bewegbaren Plattformen zu bewegen. Vanilla ansonsten Fernbedienungen verbauen an den Baugruppen, wo die Räder ausserhalb vom Kontrollsitz nicht erreichbar sind.

Eingebaute Fernbedienung am hinteren Teil deiner Konstruktion am Heck nach Motoren kann daher auch helfen ohne Mod nur die eine Achse zu bewegen. Mergen mithilfe von Mergeblocks kann dabei auch eine Verbindung von der hinteren Achse zur vorderen herstellen.

So bedienst du dann vom Kontrollsitz, die verbaute Fernbedienung die eine Verbindung zu den Achsen besitzt auch hinter deinen Motoren, Rotoren oder Kolben.

Allerdings umständlich, da dabei auch 2 Antrennen verbauen musst. Eine Antenne beim Kontrollsitz und eine bei der Fernbedienung an den Achsen, die dann noch ge´merged werden müssten. MIt Mod daher auch Super Tip!

Last edited by Flashblaster; Jul 17, 2019 @ 12:00pm
callme-jk Jul 17, 2019 @ 5:49pm 
Ist irgendwie immer faszinierend, mit was die Leutz so um die Ecke kommen, was Wünsche angeht und deren Erfüllung. xD Das mit den Subgrids ist wirklich nicht schön gelöst in SE. Aber mit Mods, sieht man dann doch immer wieder was dann doch (mehr) geht...

Was mir ja noch fehlt bezogen auf Kolben und Motoren, wäre die sichtbare und z.b. mit Tab in der Welt durchschaltbare Auswahl-Möglichkeit und dann kann man diese mit der Maus bewegen, ein- aus-fahren und drehen... Entweder als Maus-Bewegung oder übers Mausrad... Das wäre soviel angenehmer wie über die Toolbar oder das Terminal... Komisch, wie das noch immer kein Standard hier ist... Dieses Fummelige ist doch nun wirklich einem 2019 nicht mehr würdig... :)
Last edited by callme-jk; Jul 17, 2019 @ 5:55pm
M.Red Jul 19, 2019 @ 5:49am 
Originally posted by jk:
Ist irgendwie immer faszinierend, mit was die Leutz so um die Ecke kommen, was Wünsche angeht und deren Erfüllung. xD Das mit den Subgrids ist wirklich nicht schön gelöst in SE. Aber mit Mods, sieht man dann doch immer wieder was dann doch (mehr) geht...

Was mir ja noch fehlt bezogen auf Kolben und Motoren, wäre die sichtbare und z.b. mit Tab in der Welt durchschaltbare Auswahl-Möglichkeit und dann kann man diese mit der Maus bewegen, ein- aus-fahren und drehen... Entweder als Maus-Bewegung oder übers Mausrad... Das wäre soviel angenehmer wie über die Toolbar oder das Terminal... Komisch, wie das noch immer kein Standard hier ist... Dieses Fummelige ist doch nun wirklich einem 2019 nicht mehr würdig... :)

kurze antwort - OH JA! overcomlicated war gestern
Dat Helmchen Jan 18, 2021 @ 4:29am 
Ich verstehe auch nicht, warum das nicht schon längst im Spiel integriert ist ?!
Ich meine gerade bei etwas größeren Fahrzeugen ist das doch schon fast ein "must have" oder nich ?

Hab das gleiche Problem, will daher mal das Script ausprobieren.
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Date Posted: Jul 16, 2019 @ 4:05am
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