ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Space Engineers, is the next step in "sand box" play. If Minecraft was an organic creature, Space Engineers would be it's next step in evolution.
In Space Engineers, one large ship block is 2.5^3 meters and one small ship block is 0.5^3 meters.
Very, Very true, thank you for pointing this out :)
Very good point but you also wouldn't be wrong by saying a FPS is like Call of Duty. If he asked if the game WAS minecraft then I would say no. But he asked if it was like Minecraft and they do share many similar gameplay mechanics, ie block based construction and mining. Space Engineers is a unique game but in some ways it is very much like Minecraft.
Basically in this game you start with something or nothing, depending on how you want to play. You design whatever you want in space but materials are premium. Without things like Uranium life doesn't exist. There is propulsion systems and weapons and there are also refineries and assemblers. You can automate systems and design pads that move. To me, of the two, I prefer this over minecraft simply because of the advanced mechanics and the space setting.