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grade bei so einem fall kanns passieren das die leute dann versuchen von beiden seiten zu bauen und die die "aussen rum" laufen kommen nicht rechtzeitig zurück um zu essen, egal wie viel nahrung man gebunkert hat.
das spiel ändert auch regelmässig die zuteilung der berufe um die laufwege zu optimieren, da kann es auch vorkommen das ein arbeiter grad noch irgendwo am steine klopfen war, dann ist er plötzlich als bauer auf einem feld eingeteilt und will da hin latschen und auf halbem weg rennt er wieder zurück weil er jetzt bauarbeiter ist.
komtm nicht oft vor und ist auch nur bei langen wegen gefährlich, aber ich hab auch schon leute gesehen die auf so einem trip erfroren oder verhungert sind.
generell sollte man aber möglichst jedes haus in reichweite eines marktes bauen und auch keine resource abbauen oder neue siedlungen gründen die allzu weit entfernt von den bisherigen gebäuden sind.
1. Dein Essen ist asymmetrisch verteilt, dass heißt deine BEwohner hungern im SÜden udn im Norden hortest du dein Essen. Dann schaffen sie es nicht rechtzeitig ins Lager und verhungern
2. Die Bewohner erledigen gerade eine längere Arbeit. MIr passiert das meistens bei Ernten, bei denen die Felder etwas weiter stadtauswärts liegen. AUhc hier verhungern die Dorfbewohner während der Arbeit.(insb bei weiten Laufwegen)
Der Bug schickt einige Bewohner zum Kartenrand, wo sie dann zurücklaufen wollen(oder die Karte verlassen) Je nach Kartengröße schaffen sie es nicht rehtzeitig