Assassin's Creed IV Black Flag

Assassin's Creed IV Black Flag

Zobacz statystyki:
Ten wątek został zamknięty
Daratanian 2 stycznia 2014 o 6:12
Самая худшая часть Ассасина!
Пройдя пол игры и окончательно удостоверившись, что разрабы начего больше улучшать не собираются и попросту забили на Пк версию - решил высказать свое мнение:

1) Оно же самое главное - оптимизация. Я конечно понимаю, что жажда оказаться в числе первых на консолях нового поколения сгубила не первый проект, но настолько холатно относиться к своим обязаностям - перебор. Нам все время заливали, что несмотря на все пейзажи и опенворлд - игра будет оптимизирована. Результат: специально покупал комп под два проекта ушедшего года - Ассасин 4 и Баттлфилд 4. По своим характеристикам он превышает !!рекомендуемый разрабами!! в 1.5 - 2 раза. Но! Батле этого вполне хватает, а вот ассасин жутко подлагивает даже на средней настройке детализации (писать про двайвера, кривые руки и т.д. не надо, т.к. это единственная иргушка). Тех потдержка вообще шикарно работает: признали, что это странно, дали один нерабочий совет и засунули меня в игнор. Молоцы!! Не смотря на свое воспитание - вы уроды! Итог: оптимизация похоже ток для консолей была - на ПКшников забили.

2) Механика рукопашных стычек. Одна из самых главных фишек Ассасина всегда были красивопоствленные стычки. После того как в Бразерхуде ввели комбо удары - стало и вовсе достойно блокбастера. И снова четверка дает по шапке! Если на суше еще как то более менее пространство позваляет развернуться и не превратить всю битву в череду "контрудар-удар", то при абордаже - это просто мучение. Все смешивается в одну большую кучу. Тебя задевают свои, прерывая комбо, не блокируются удары, т.к. кто-то мешает, камера делает все возможное, чтобы ты не видел откуда из этого зоопарка сейчас тебе прилетит... в общем, слить такую интересную тему..

3) Морские сражения/путешествия. Их нам дали в ущерб большим пространствам на суше (вспомните величественный Рим, прекрасную Флоренцию и т.д. Я уже молчу про свою любимую локацию - зимний Бостон!) что же имеем здесь. Вода. Вода в 3-х отрезках времени (рассвет/закат, день, ночь) и 3-х видах погодных условий.. И все! вообще все! Большой севеверный лис! Да разрабы больше постарались в первой части!! там каждый из 3-х городов нес свой эмоциональный окрас! Теперь сражения.. тут просто минута молчания. Интерес к ним падает на бой 10. Никакой эстетики, как в наземных стычках - тупо мясо. Такое впечатление, что капитаны вражеских кораблей - одноклеточные, которые ток могут задавить числом. Когда я увидел корабль в АС3, я подумал - это прорыв!!. Поиграв в АС4, я понял - это закат. Ну и сам факт, что у меня во флоте плавает 7 линейных кораблей, а капитан всего этого не может себе позволить даже фрегат и плавает на бриге.. Нас лишили суши и больших городов! Да это же игра про море!!! где гребанное разнообразие суден?! Вы в инет загляние, какие были красавцы той эпохи - придумывать же ниче не надо. Неужели так было сложно сделать +10-15 доп моделей кораблей??

4) Дизайн и сюжет. В целом это единсвенная часть, которая так и осталась верна качеству. Но обращусь к дизайнерам: за кучу соломы на голове Эдварда, которую мы вынуждины наболюдать 3/4 игры и не можем прикрыть капюшоном - вы попадете в ад. Это Ассасин Крид - игра про мужика в капюшоне! Его за капюшон все любят, а не за салому, которую пытаются втюхать за волосы..

Вердикт: глупо писать это на форуме в стиме, но если кто-то не успел еще купить и думает - смело качайте ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥у (ну или дождись -75% скидки, не менее). Разрабы, я думаю, те деньги, которые заслужили - уже заработали на таких фанатах как я. И справедливо бы было, чтобы худшая часть игры принесла бы худший доход.. По трудам, как говорится.

P.S. И еще один маленький огорчающий факт: когда я впервые запустил АС 1, посмотрел вступительный ролик и поиграл - меня поразило, насколько уровень графики и возможности в игре мало отличаются от синематографичного вступления. Многие согласятся, что зачастую вступительные синематографичные ролики - это лишь красивая рекламная обертка. Ассасин в то время сломал для меня этот стериотип. Посмотрите же заставку и сравните ее с игрой сейчас..
Ostatnio edytowany przez: Daratanian; 2 stycznia 2014 o 12:18
< >
Wyświetlanie 31-45 z 63 komentarzy
Потратив сегодня целый день на то чтобы пройти ту часть игры каторая пропала "игра почему то сохронила только часть прогресса пройденной мною ранее" с этой ситуацией встречался я не раз но так вышло что пройдя игру на 25% у меня завис комп пришлось перезагружать при всем при этом запуская игру я обнаружил то все мои сейвы пропали!!! но знаете я не так сильно бы волновался об этом еслибы у меня не было анологичной ситуации раннее решил ее старым дедовским способом , перезагрузив комп. но в этот раз сейвы не вернулись, я стал рыться в инете в поисках людей с похожей ситуацией и я понял что я не один такой и никто решение проблемы так и не нашел но самое интересное что сейвов нет ни на компе в папке юплей ни в онологичном облаке спрашивается на хер оно нужно? сейвы исчезли полностью проходить игру сначала не вариант так как подобное говно скорее всего опять повторится "проверено личным опытом". да и кстате кто нибудь уже задумывался что юбисофт слишком далеко ушли от темы крестовые походы т. к чем дальше сюжет заходит то хуже становится или мне одному так кажется?
Ostatnio edytowany przez: Liturgy Of The Great Cold; 6 stycznia 2014 o 9:09
z0sek 6 stycznia 2014 o 9:19 
Początkowo opublikowane przez Neil McCauley:
Początkowo opublikowane przez z0sek:
АС3 уже не могла быть "эталоном качества". Она забагованная, скучная и недоделанная.

Но вней были пасылы на будущее: новый движок (а это всегда проблемы), локации с природой, локации с водой и мореплаваньем. После того как люди дружно пропищали от морских баталий в АС 3 было принято решение АС 4 делать на воде. А насчет скучной - тут субьективно: повторюсь, что мне был интересен тот исторический и географический отрезок. Плюс проблема отцов и детей опять же была добавлена. Да и к вводной части подошли с фантазией. Единственное затянули момент от того как ты мелкий индеец, до момента пока не наденешь костюм асссасина
Так надо делать игру так, чтобы на новом движке не было никаких багов.Или исправлять их после выходы(как это делают СДПроджект или DICE). Тем более-все баги из АС3 перекочевали в АС4. Это всё так же есть в АС4. Исторический отрезок интересен-сама игра не особо. Проблема отцов и детей уже 2 года подрят поднимается в CoD-разве игра от этого выигрывает? Это всё очень натянуто.
Początkowo opublikowane przez Brut:
Потратив сегодня целый день на то чтобы пройти ту часть игры каторая пропала "игра почему то сохронила только часть прогресса пройденной мною ранее" с этой ситуацией встречался я не раз но так вышло что пройдя игру на 25% у меня завис комп пришлось перезагружать при всем при этом запуская игру я обнаружил то все мои сейвы пропали!!! но знаете я не так сильно бы волновался об этом еслибы у меня не было анологичной ситуации раннее решил ее старым дедовским способом , перезагрузив комп. но в этот раз сейвы не вернулись, я стал рыться в инете в поисках людей с похожей ситуацией и я понял что я не один такой и никто решение проблемы так и не нашел но самое интересное что сейвов нет ни на компе в папке юплей ни в онологичном облаке спрашивается на хер оно нужно? сейвы исчезли полностью проходить игру сначала не вариант так как подобное говно скорее всего опять повторится "проверено личным опытом". да и кстате кто нибудь уже задумывался что юбисофт слишком далеко ушли от темы крестовые походы т. к чем дальше сюжет заходит то хуже становится или мне одному так кажется?
После АС3 не доверяю Юбисофт. Посему пользовался пират_эдишен-никаких проблем с сейвами не было.
Daratanian 6 stycznia 2014 o 9:20 
Początkowo opublikowane przez Brut:
Потратив сегодня целый день на то чтобы пройти ту часть игры каторая пропала "игра почему то сохронила только часть прогресса пройденной мною ранее" с этой ситуацией встречался я не раз но так вышло что пройдя игру на 25% у меня завис комп пришлось перезагружать при всем при этом запуская игру я обнаружил то все мои сейвы пропали!!! но знаете я не так сильно бы волновался об этом еслибы у меня не было анологичной ситуации раннее решил ее старым дедовским споасобом , перезагрузив комп. но в этот раз сейвы не вернулись, я стал раться в инете в поисках людей с похожей ситуацией и я понял что я не один такой и никто решение проблемы так и не нашел но самое интересное что сейвов нет ни на компе в папке юплей ни в онологичном облаке спрашивается на хер оно нужно? сейвы исчезли полностью проходить игру сначала не вариант так как подобное говно скорее всего опять повторится "проверено личным опытом". да и кстате кто нибудь уже задумывался что юбисофт слишком далеко ушли от темы крестовые походы т. к чем дальше сюжет заходит то хуже становится или мне одному так кажется?

Насчет сейвов - тут у юбиков видимо очень не продуманная система облачного хранения данных. К примеру та же самая батла использует ее более умно: она копирует данные прогресса еще и на винт, и в случае сбоя у тебя всегда есть выбор откуда синхронизировать прогресс. Мне повезло - я с потерей сейвов не сталкивался. Но тебе советую написать в сапорт: пусть хоть знают, что лажают и если много народу напишет - может пересмотрят подход к будущим частям.
А насчет отхода от темы крестового похода и оригинальных хашашинов (ошибки нет, так их звали) - народ бы быстро слился если бы один исторический промежуток ток использовали. Хотя с другой стороны именно из-за этого отхода много нелепых моментов в других частях, так как разным персонажам (итальянцу, индейцу, англичанину) пытаются прикрутить истинно восточный фанатизм иерусолимских убийц. У тех было все понятно: их было меньше, чем тамплиеров, вообужены хуже, вот поэтому и учились убивать из под тишка. И да, они убивали за веру. А вот чем мотивированны все остальные.. Тут и возникают глупые моменты аля "отвага и слабоумие". Но эт только мое мнение)) Да и в целом эстетика и исторические личности разных эпох перекрывают эти ляпы.
Daratanian 6 stycznia 2014 o 9:22 
Początkowo opublikowane przez z0sek:
Początkowo opublikowane przez Neil McCauley:

Но вней были пасылы на будущее: новый движок (а это всегда проблемы), локации с природой, локации с водой и мореплаваньем. После того как люди дружно пропищали от морских баталий в АС 3 было принято решение АС 4 делать на воде. А насчет скучной - тут субьективно: повторюсь, что мне был интересен тот исторический и географический отрезок. Плюс проблема отцов и детей опять же была добавлена. Да и к вводной части подошли с фантазией. Единственное затянули момент от того как ты мелкий индеец, до момента пока не наденешь костюм асссасина
Так надо делать игру так, чтобы на новом движке не было никаких багов.Или исправлять их после выходы(как это делают СДПроджект или DICE). Тем более-все баги из АС3 перекочевали в АС4. Это всё так же есть в АС4. Исторический отрезок интересен-сама игра не особо. Проблема отцов и детей уже 2 года подрят поднимается в CoD-разве игра от этого выигрывает? Это всё очень натянуто.
Początkowo opublikowane przez Brut:
Потратив сегодня целый день на то чтобы пройти ту часть игры каторая пропала "игра почему то сохронила только часть прогресса пройденной мною ранее" с этой ситуацией встречался я не раз но так вышло что пройдя игру на 25% у меня завис комп пришлось перезагружать при всем при этом запуская игру я обнаружил то все мои сейвы пропали!!! но знаете я не так сильно бы волновался об этом еслибы у меня не было анологичной ситуации раннее решил ее старым дедовским способом , перезагрузив комп. но в этот раз сейвы не вернулись, я стал рыться в инете в поисках людей с похожей ситуацией и я понял что я не один такой и никто решение проблемы так и не нашел но самое интересное что сейвов нет ни на компе в папке юплей ни в онологичном облаке спрашивается на хер оно нужно? сейвы исчезли полностью проходить игру сначала не вариант так как подобное говно скорее всего опять повторится "проверено личным опытом". да и кстате кто нибудь уже задумывался что юбисофт слишком далеко ушли от темы крестовые походы т. к чем дальше сюжет заходит то хуже становится или мне одному так кажется?
После АС3 не доверяю Юбисофт. Посему пользовался пират_эдишен-никаких проблем с сейвами не было.

+1. перехожу на то же издание. и если ток пройдя его, не обнаружу никаких серьезных косяков - буду покупать лицуху, чтобы поблагодорить разрабов ну и в мультике побегать

"Проблема отцов и детей уже 2 года подрят поднимается в CoD-разве игра от этого выигрывает?" В CoD - это вообще весь существующий сюжет)))))) ну кроме разве что еще "злёй рюсский иван напал на нас!!"
Ostatnio edytowany przez: Daratanian; 6 stycznia 2014 o 9:25
в саппорт не пробывал но я видел других людей на форумах каторые уже делали это и по их словам им ответили следующее "что такого быть не должно" и скинули какой то не действующий тоториал на востоновление и на последующие сообщения не отвечают лично я понял это как добавления клиента юбисофт в черный список
Daratanian 6 stycznia 2014 o 9:38 
Początkowo opublikowane przez Brut:
в саппорт не пробывал но я видел других людей на форумах каторые уже делали это и по их словам им ответили следующее "что такого быть не должно" и скинули какой то не действующий тоториал на востоновление и на последующие сообщения не отвечают лично я понял это как добавления клиента юбисофт в черный список

Не, в черный список не добавляют - просто забивают. Мне пытались поначалуу помочь решить проблемму с оптимизацией и тоже признали что так быть не должно, а потом взяли и забили на месяц примерно. Ответили снова после того, как я им написал:" Мне ждать помощи или у вас в набирают людей, которых уволили из тех. потдержи интернет провайдеров?" Но увы и ах, проблему так и не решили, а я к этому времени уже прошел игру, с дергающимся экраном (т.к. фпс перестает провисать, когда отключаешь V-sync, но начинает подергиваться экран) на весьма топовом железе.
кстате насчет периода и местодействия всех частей как ты упомянал что они прикрывали историческими личностями ляпы я много их замечал например то что люси не имела пальца в первой части хотя клинок переделали потом клэй в истине brotherhood говорил что люси это ключ днк для пути в эдем дезмонд должен найти еву юнонна говорила то же самое что он должен войти с "другой" при том что он входит во врата в 3ьей части и умирает один и таких ляпов очень много
Ostatnio edytowany przez: Liturgy Of The Great Cold; 6 stycznia 2014 o 9:50
Daratanian 6 stycznia 2014 o 9:59 
Początkowo opublikowane przez Brut:
кстате насчет периода и местодействия всех чястей как ты упомянал что они прикрывали историческими личностями ляпы я много их замечал например то что люси не имела пальца в первой части хотя клинок переделали потом клэй в истине brotherhood говорил что люси это ключ днк для пути в эдем дезмонд должен найти еву юнонна говорила то же самое что он должен войти с "другой" при том что он входит во врата в 3ьей части и умирает один и таких ляпов очень много

Насчет того, что происходит в будущем, а не в прошлом, я вообще молчу. Тут порой кажется, что авторы уже сами не рады, что ввели в игру этих предтечей, так как, че с ними делать и вообще зачем все это - мало кому понятно)) Благо в плюсы 4-ки можно занести то, что этому было уделено куда меньше внимания) Будет классно конечно, если они это все потом перенесут во вселенную какой-нибудь другой своей успешной игры (например есть надежда на WatchDogs) и там все разложат по полочкам, но пока сюжет будущего встал еще на стадии АС 1. Поскольку не совсем понятно, почему это только ассасинам нужно дыло спасти мир от катаклизма, а таплиерам нет. У них что был шатл, на котором они сматались бы с выженной Земли?...
Ostatnio edytowany przez: Daratanian; 6 stycznia 2014 o 10:00
toshaba 6 stycznia 2014 o 10:13 
Początkowo opublikowane przez Neil McCauley:
Początkowo opublikowane przez Brut:
кстате насчет периода и местодействия всех чястей как ты упомянал что они прикрывали историческими личностями ляпы я много их замечал например то что люси не имела пальца в первой части хотя клинок переделали потом клэй в истине brotherhood говорил что люси это ключ днк для пути в эдем дезмонд должен найти еву юнонна говорила то же самое что он должен войти с "другой" при том что он входит во врата в 3ьей части и умирает один и таких ляпов очень много

Насчет того, что происходит в будущем, а не в прошлом, я вообще молчу. Тут порой кажется, что авторы уже сами не рады, что ввели в игру этих предтечей, так как, че с ними делать и вообще зачем все это - мало кому понятно)) Благо в плюсы 4-ки можно занести то, что этому было уделено куда меньше внимания) Будет классно конечно, если они это все потом перенесут во вселенную какой-нибудь другой своей успешной игры (например есть надежда на WatchDogs) и там все разложат по полочкам, но пока сюжет будущего встал еще на стадии АС 1. Поскольку не совсем понятно, почему это только ассасинам нужно дыло спасти мир от катаклизма, а таплиерам нет. У них что был шатл, на котором они сматались бы с выженной Земли?...

Отчего же непонятно когда все разжевывается? старт спутника с частицей эдема планировался в день катаклизма чтобы промывать мозги выжившим. Ассассины мало того что остановили очищение планеты, так ещё и частицу уперли так что спутник не запустили.
Ostatnio edytowany przez: toshaba; 6 stycznia 2014 o 10:13
toshaba 6 stycznia 2014 o 10:17 
Początkowo opublikowane przez Neil McCauley:
Początkowo opublikowane przez z0sek:
В игре худший сценарий из всех игр серии. Градус идиотизма и ляпов зашкаливает.
Но худшей всё таки остаётся 3. Она была очень скучной. А 4, несмотря на огромное колличество косяков, весьма интересная.

Кстати для самый скучный и нелепый сценарий был Revelations. Может быть потому, что историей Сингапура никогда не интересовался.. персонажи там не запомнились. В АС 3, как бы она не была затянута с самого начала, были историчесике моменты, был Вашингтон и Чарльз Ли.

Я конешн слоупок но мне казалось Сингапур в другом конце света относительно Стабула/Констатинополя)
Daratanian 6 stycznia 2014 o 10:21 
Początkowo opublikowane przez toshaba:
Początkowo opublikowane przez Neil McCauley:

Кстати для самый скучный и нелепый сценарий был Revelations. Может быть потому, что историей Сингапура никогда не интересовался.. персонажи там не запомнились. В АС 3, как бы она не была затянута с самого начала, были историчесике моменты, был Вашингтон и Чарльз Ли.

Я конешн слоупок но мне казалось Сингапур в другом конце света относительно Стабула/Констатинополя)

Не, слоупок здесь я) перепутал)) Спасибо за поправку!
Ostatnio edytowany przez: Daratanian; 6 stycznia 2014 o 10:27
toshaba 6 stycznia 2014 o 10:40 
Не все ассассины воевали за веру, даже тот же Енцио. Вначале он просто мстил, был принят, затем принял руководство ассассинами, но все же усомнился и поехал в Массиаф узнать с чего началось. И там лишь узнал о своем предназначении и о том что все они трудятся ради будущего, ради Дезмонда (который как раз впал в кому от эффекта просачивания и влияния Юноны). Вся история АС3 в прошлом это история одного ключа, как он попал к предку одному и перешел к другому, и куда потом делся. Собственно Юнона ввела Дезмонда в кому именно чтобы он это увидел, и Юнона направили Коннора.
Будущее АС4 крутится вокруг Мудреца и Юноны, но "еще рано", а Мудрец опять потерпел неудачу.
toshaba 6 stycznia 2014 o 10:49 
Кстати я сейчас играю в Splinter Cell Blacklist, АС4 рядом с ней прям идеальная неглючащая игра) Самый сильный баг был когда после апдейта юплея мои 100% сейвы улетели в трубу.
Daratanian 6 stycznia 2014 o 11:03 
Początkowo opublikowane przez toshaba:
Кстати я сейчас играю в Splinter Cell Blacklist, АС4 рядом с ней прям идеальная неглючащая игра) Самый сильный баг был когда после апдейта юплея мои 100% сейвы улетели в трубу.

Для меня линейка SP закончилась на ДаблАгенте. Конвикшн перешел в консольный шутан и закрыл тем самым роман Кленси. Но то, что ты говоришь меня печалит т.к. я жду проект юбиков ВотчДогс. А с последними отзывами о технической части их игр - я сильно переживаю ((
Ostatnio edytowany przez: Daratanian; 6 stycznia 2014 o 11:03
< >
Wyświetlanie 31-45 z 63 komentarzy
Na stronę: 1530 50

Data napisania: 2 stycznia 2014 o 6:12
Posty: 63