Assassin's Creed IV Black Flag

Assassin's Creed IV Black Flag

View Stats:
This topic has been locked
Daratanian Jan 2, 2014 @ 6:12am
Самая худшая часть Ассасина!
Пройдя пол игры и окончательно удостоверившись, что разрабы начего больше улучшать не собираются и попросту забили на Пк версию - решил высказать свое мнение:

1) Оно же самое главное - оптимизация. Я конечно понимаю, что жажда оказаться в числе первых на консолях нового поколения сгубила не первый проект, но настолько холатно относиться к своим обязаностям - перебор. Нам все время заливали, что несмотря на все пейзажи и опенворлд - игра будет оптимизирована. Результат: специально покупал комп под два проекта ушедшего года - Ассасин 4 и Баттлфилд 4. По своим характеристикам он превышает !!рекомендуемый разрабами!! в 1.5 - 2 раза. Но! Батле этого вполне хватает, а вот ассасин жутко подлагивает даже на средней настройке детализации (писать про двайвера, кривые руки и т.д. не надо, т.к. это единственная иргушка). Тех потдержка вообще шикарно работает: признали, что это странно, дали один нерабочий совет и засунули меня в игнор. Молоцы!! Не смотря на свое воспитание - вы уроды! Итог: оптимизация похоже ток для консолей была - на ПКшников забили.

2) Механика рукопашных стычек. Одна из самых главных фишек Ассасина всегда были красивопоствленные стычки. После того как в Бразерхуде ввели комбо удары - стало и вовсе достойно блокбастера. И снова четверка дает по шапке! Если на суше еще как то более менее пространство позваляет развернуться и не превратить всю битву в череду "контрудар-удар", то при абордаже - это просто мучение. Все смешивается в одну большую кучу. Тебя задевают свои, прерывая комбо, не блокируются удары, т.к. кто-то мешает, камера делает все возможное, чтобы ты не видел откуда из этого зоопарка сейчас тебе прилетит... в общем, слить такую интересную тему..

3) Морские сражения/путешествия. Их нам дали в ущерб большим пространствам на суше (вспомните величественный Рим, прекрасную Флоренцию и т.д. Я уже молчу про свою любимую локацию - зимний Бостон!) что же имеем здесь. Вода. Вода в 3-х отрезках времени (рассвет/закат, день, ночь) и 3-х видах погодных условий.. И все! вообще все! Большой севеверный лис! Да разрабы больше постарались в первой части!! там каждый из 3-х городов нес свой эмоциональный окрас! Теперь сражения.. тут просто минута молчания. Интерес к ним падает на бой 10. Никакой эстетики, как в наземных стычках - тупо мясо. Такое впечатление, что капитаны вражеских кораблей - одноклеточные, которые ток могут задавить числом. Когда я увидел корабль в АС3, я подумал - это прорыв!!. Поиграв в АС4, я понял - это закат. Ну и сам факт, что у меня во флоте плавает 7 линейных кораблей, а капитан всего этого не может себе позволить даже фрегат и плавает на бриге.. Нас лишили суши и больших городов! Да это же игра про море!!! где гребанное разнообразие суден?! Вы в инет загляние, какие были красавцы той эпохи - придумывать же ниче не надо. Неужели так было сложно сделать +10-15 доп моделей кораблей??

4) Дизайн и сюжет. В целом это единсвенная часть, которая так и осталась верна качеству. Но обращусь к дизайнерам: за кучу соломы на голове Эдварда, которую мы вынуждины наболюдать 3/4 игры и не можем прикрыть капюшоном - вы попадете в ад. Это Ассасин Крид - игра про мужика в капюшоне! Его за капюшон все любят, а не за салому, которую пытаются втюхать за волосы..

Вердикт: глупо писать это на форуме в стиме, но если кто-то не успел еще купить и думает - смело качайте ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥у (ну или дождись -75% скидки, не менее). Разрабы, я думаю, те деньги, которые заслужили - уже заработали на таких фанатах как я. И справедливо бы было, чтобы худшая часть игры принесла бы худший доход.. По трудам, как говорится.

P.S. И еще один маленький огорчающий факт: когда я впервые запустил АС 1, посмотрел вступительный ролик и поиграл - меня поразило, насколько уровень графики и возможности в игре мало отличаются от синематографичного вступления. Многие согласятся, что зачастую вступительные синематографичные ролики - это лишь красивая рекламная обертка. Ассасин в то время сломал для меня этот стериотип. Посмотрите же заставку и сравните ее с игрой сейчас..
Last edited by Daratanian; Jan 2, 2014 @ 12:18pm
< >
Showing 1-15 of 63 comments
Gentle Jan 2, 2014 @ 6:43am 
+1
ZloyZay Jan 2, 2014 @ 8:52am 
++1согласен с автором...
Спасибо за предупреждение... купить игру, для пк, а она заточена под коробку... приятного мало. Думал поиграть в игру про море... облом.
toshaba Jan 2, 2014 @ 6:11pm 
4ка оптимизирована лучше 3 на пк, имхо. 3я ваще ниочем
Daratanian Jan 2, 2014 @ 8:05pm 
Полярно другое мнение. у 3-ки были немалые требования (как минимальные, так и рекомендуемые) Но если ты выполнял их - она шла без капризов. Т.е. есть мощное железо - все гуд! В АС4 может и соблюли минималку, да вот с рекомендуемым (и мощнее) железом обгадились. Т.е. есть мощное железо - это еще ничего не значит! Как захочет, так и пойдет. И это не только мое мнение, на всех форумах люди негодуют
toshaba Jan 3, 2014 @ 2:02am 
Лично я считаю 3 самым большим провалом в серии, из-за растянутого до ненужности сюжета, плоского героя, который ради абстрактной свободы, объяснить которую сам не может, потерял все что имел - дом, учителя, друга, отца. Тамплиеры в 3й части куда более целеустремленны, и их цели были куда лучше тех что преследовал Коннор. Я думал это начало конца ассассина, но в 4й части все выправили. Насчет интереса сражений - по краям плавают 4 мегакорабля, пускай автор захватит их и скажет насчет интереса. При абордаже - у меня для личного вмешательства всегда остаются ровно 4 члена экипажа, ровно на 4 выстрела. Автор дошёл до подводных миссиий?
Daratanian Jan 3, 2014 @ 6:12pm 
Originally posted by toshaba:
Лично я считаю 3 самым большим провалом в серии, из-за растянутого до ненужности сюжета, плоского героя, который ради абстрактной свободы, объяснить которую сам не может, потерял все что имел - дом, учителя, друга, отца. Тамплиеры в 3й части куда более целеустремленны, и их цели были куда лучше тех что преследовал Коннор. Я думал это начало конца ассассина, но в 4й части все выправили. Насчет интереса сражений - по краям плавают 4 мегакорабля, пускай автор захватит их и скажет насчет интереса. При абордаже - у меня для личного вмешательства всегда остаются ровно 4 члена экипажа, ровно на 4 выстрела. Автор дошёл до подводных миссиий?

Чет народ негативно воспринимает 3)) Насчет главного героя: не знаю, может мне он более приглянулся из-за того, что я любил в детстве приключенские романы Жюля Верна и М. Твена. Из основных минусов ее считаю только затянутое вступление. А насчет плюсов: не будем забывать, что именно она внесла в мир АС - море. И кстати, насчет сценария в АС4 - я по-моему ничего плохого не говорил. Я сказал лишь, что была действительно интересная идея, потенциал и его загубили.
Насчет 4-х кораблей - да, пока только один на счету (сейчас прокачал до конца галку, буду снова пробовать остальные). Но их всего 4! Насчет 4-х выстрелов при абордаже: я не до конца понимаю, как вы из фальконатов умеете перебить народ например на линейном судне, при штиле - оно выше почти в 2 раза (ну да бог с ним, не притендую на сверх прямые руки). Но абордаж - это же действительно интересно должно быть, игра то про пиратов (вспомните втупительный ролик или фильм Пираты карибского моря). А тут ты либо умеешь уложить всех так, чтобы осталось для 4-х пистолетных залпов, либо мучаешься. До подводных миссий дошел вчера - хорошая изюминка, но именно изюминка, т.к. менее чем за часа 2 распотрошил все морские сокровища.

Итог: повторюсь еще раз: работу сценаристов и тех кто продумывал персонажа я не ставлю под сомнения. Так же я не ставлю под сомнения работу дизайнеров (кроме того, что могли дать большее разнообразие судов, как в общем, так и герою). Камни в огород той части компании, которая отвечала за техническую часть и построение геймплея. И как по мне - камни приличные! Недооценивать например ту же самую оптимизацию - это странно. Как то теряется впечатление от красот, перепетий сюжета и т.д. когда у тебя резко просел фпс и игра превращается в тормозящее слоу-мо
Last edited by Daratanian; Jan 3, 2014 @ 6:13pm
KUMAR Jan 3, 2014 @ 8:41pm 
Хмм...
1) На своем не очень слабом системнике, первый раз запустив 4-ую часть, обнаружил "на глазок" незначительные притормаживания. Дальнейшая игра с настройками графики выявила причину - PhysX. Вердикт - был Вырублен полностью, не смотря на родную GTX670. Освещение HBAO+ высокое, так мне приятнее глазам.
2) Механика рукопашных стычек. На вкус и цвет... Лично я обожаю абордажи именно из за этого мяса. Причем, с приличными клинками главный герой прокладывает дорогу по палубе врага как метеор. Применение фальконетов и пистолетов дает возможность провести захват шхун и бригов даже без рукопашной.
3) Морские сражения/путешествия. Карибы, пираты, солнце, море и паруса. Это надо любить ;) У меня на полке до сих пор стоит склеенная модель линейного корабля.

По геймплею на море имхо претензий нет, кроме, пожалуй одного момента. Игра постоянно генерирует все новые и новые корабли - ситуация, когда ведешь бой с двумя охотниками за головами (линейный+фрегат), "тактически отступая", меняя галс перекладками с борта на борт и НАТЕ! Получи еще двоих с противоположной стороны! Йо хо хо!!!

4) По сюжету далеко не продвинулся. Но все нравится и после 30 часов игры. В восторге.
По дизайну... ну разве что анимация нахождения бутылки с запиской или назначения капитана захваченного судна после десятого просмотра вызывает желание "промотать" побыстрее. Следовало сделать 3-4 варианта. Тоже самое касается алкаша на капитанском мостике за вашей спиной!

По кораблям - идея заполучить фрегат и мне приходила в голову. Но подумайте, что вы будете на нем делать? С одного или нескольких залпов топить всех? Кроме того фрегаты и линейные корабли созданы для боя в строю. И не могли путешествовать без конвоя из сопроводительных кораблей с продовольствием и боеприпасами. Ради соблюдения игрового баланса нам дают небольшое пиратское судно.
Да, было бы прекрасно получить на выбор несколько кораблей, но опять представте, чем бы они отличались? Форма корпуса у всех одинакова (кроме наличия тарана), украшательства бортов на мостике - не позволит обозревать 360 градусов на горизонте, а украшения на носу уже присутствуют в игре. Вся вариативность свелась бы к раскраске бортов и количества портов пушек.

Признаюсь встать за штурвал галеона с 300+пушек и выйти против испанской армады из 40+ кораблей было бы классно, но какой компьютер, а тем более приставка это позволит.

Лично для меня, четвертая часть стала лучшей. Никогда не фанател от бреда сценаристов про высший инопланетный разум, исследования хромосомы памяти предков. Мне всегда нравилось в этой серии - почувствовать частичку окружения той эпохи истории. И Assasin's Creed IV Black Flag это полностью удалось, браво!
Daratanian Jan 4, 2014 @ 12:23am 
Originally posted by Myxxamop:
Хмм...
1) На своем не очень слабом системнике, первый раз запустив 4-ую часть, обнаружил "на глазок" незначительные притормаживания. Дальнейшая игра с настройками графики выявила причину - PhysX. Вердикт - был Вырублен полностью, не смотря на родную GTX670. Освещение HBAO+ высокое, так мне приятнее глазам.
2) Механика рукопашных стычек. На вкус и цвет... Лично я обожаю абордажи именно из за этого мяса. Причем, с приличными клинками главный герой прокладывает дорогу по палубе врага как метеор. Применение фальконетов и пистолетов дает возможность провести захват шхун и бригов даже без рукопашной.
3) Морские сражения/путешествия. Карибы, пираты, солнце, море и паруса. Это надо любить ;) У меня на полке до сих пор стоит склеенная модель линейного корабля.

По геймплею на море имхо претензий нет, кроме, пожалуй одного момента. Игра постоянно генерирует все новые и новые корабли - ситуация, когда ведешь бой с двумя охотниками за головами (линейный+фрегат), "тактически отступая", меняя галс перекладками с борта на борт и НАТЕ! Получи еще двоих с противоположной стороны! Йо хо хо!!!

4) По сюжету далеко не продвинулся. Но все нравится и после 30 часов игры. В восторге.
По дизайну... ну разве что анимация нахождения бутылки с запиской или назначения капитана захваченного судна после десятого просмотра вызывает желание "промотать" побыстрее. Следовало сделать 3-4 варианта. Тоже самое касается алкаша на капитанском мостике за вашей спиной!

По кораблям - идея заполучить фрегат и мне приходила в голову. Но подумайте, что вы будете на нем делать? С одного или нескольких залпов топить всех? Кроме того фрегаты и линейные корабли созданы для боя в строю. И не могли путешествовать без конвоя из сопроводительных кораблей с продовольствием и боеприпасами. Ради соблюдения игрового баланса нам дают небольшое пиратское судно.
Да, было бы прекрасно получить на выбор несколько кораблей, но опять представте, чем бы они отличались? Форма корпуса у всех одинакова (кроме наличия тарана), украшательства бортов на мостике - не позволит обозревать 360 градусов на горизонте, а украшения на носу уже присутствуют в игре. Вся вариативность свелась бы к раскраске бортов и количества портов пушек.

Признаюсь встать за штурвал галеона с 300+пушек и выйти против испанской армады из 40+ кораблей было бы классно, но какой компьютер, а тем более приставка это позволит.

Лично для меня, четвертая часть стала лучшей. Никогда не фанател от бреда сценаристов про высший инопланетный разум, исследования хромосомы памяти предков. Мне всегда нравилось в этой серии - почувствовать частичку окружения той эпохи истории. И Assasin's Creed IV Black Flag это полностью удалось, браво!

1) Вот про это и речь: на своей GTX 770 обнаружил провисание фпс далеко не "на глазок", а кому то везет с 670.. . И насчет моделей кораблей: в этом мне кажеться и есть труд игроделов, чтобы придумать разнообразие не в ущерб сложности. Насчет всего остального - посмотрим останеться ли эта эйфория к 100 часам игры)))

P.S. Кстати а какая у вас система стоит 7 или 8 и 32-х или 64?
Last edited by Daratanian; Jan 4, 2014 @ 1:06am
toshaba Jan 4, 2014 @ 2:09am 
Часть 9 глава 1 - дают поуправлять в бою галеоном. Из плюсов только пушки на корме.
Daratanian Jan 4, 2014 @ 2:45am 
Originally posted by toshaba:
Часть 9 глава 1 - дают поуправлять в бою галеоном. Из плюсов только пушки на корме.

Эхх.. устал уже объяснять. Да дело не в том, что я хочу линейник, потому что Галка слабенькая. толька что добрался до 2-х легендарных кораблей и да! прокачаная галка здесь топит любой корабль. Дело в разнообразии: на весь Карибский басеин - 6 видов судов (и это вместе с канонерками) и один у главного персонажа. Представлинно 3 стороны: Англия, Испания и пираты.. и у них все разнообразие в 6-ти кораблях. Да бог с ним, просто бы дизайн, форму можно было бы выбирать. Были бы чисто пассажирские суда и рыболовные.. Карибский басейн - это же целый клок земли, а Золотой век пиратов - целая глава в истории.
toshaba Jan 4, 2014 @ 5:13am 
рыболовные 0 лвл плавают, помечены как мирные, также есть португальцы и французы в регионе.
LadyBoy Jan 4, 2014 @ 7:12am 
Оптимизация нормальная , внимательно почитай о последнем заявление Юбисофта касательно оптимизации пк версии , типо на пк особого смысла оптимизировать нет ибо всё легко решается заменой новых комплектующих , как то так они сказали.
Daratanian Jan 4, 2014 @ 7:31am 
Originally posted by Instinckt:
Оптимизация нормальная , внимательно почитай о последнем заявление Юбисофта касательно оптимизации пк версии , типо на пк особого смысла оптимизировать нет ибо всё легко решается заменой новых комплектующих , как то так они сказали.

Заменой комплектующий.. эт то есть мне теперь выкинуть новый 770 GTX и потом ходить покупать, подбирать, выкидывать и снова покупать пока не подойдет? Друг, в рекомендуемых (не минимальных) написана карта Nvidia GeForce GTX 470 у меня Nvidia GeForce GTX 770, что как бы нехерово на порядок выше.. немного глупый комментарий.
Daratanian Jan 4, 2014 @ 7:38am 
И чтобы в дальнейшем избежать подобных последнему комменту, озвучу: i7 - 4770 3.40GHz, 16 Gb, Ge-Force 770 GTX, Win7 64 (система свежая, все дрова тоже, вирья нет). Это чтобы не было больше разговора про нормальную оптимизацию.
< >
Showing 1-15 of 63 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Jan 2, 2014 @ 6:12am
Posts: 63