Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
on the 8th line down you'll see "bEnableMouseSmoothing=true" change it to false and save
[SH7Game.SH7_PlayerController]
RotationSmoothingFactor_ThirdPerson=60
RotationSmoothingFactor_FirstPerson=90
RotationSmoothingFactorGamepad_ThirdPerson=60
RotationSmoothingFactorGamepad_FirstPerson=90
PlayerDelayRotationSmoothingFactor=100
CameraDelayRotationSmoothingFactor=100
You can also change to higher values than 60/90. Go 100 if you want. I found the levels above sufficient.
Now if only I can figure out where to change movement lag... There's about 0.5 second response delay when using wasd movement keys.
These combined tips totally resolved all mouse acceleration (*shudder*) issues.
Thanks, all!