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Kann doch nicht sein, dass so ne alte Gurke so viele Ressourcen frisst.
Wenn du bspw kein VSync aktiv hast (oder eine andere Art der Frameraten-Limitierung), also entschieden hast, so viele Bilder wie möglich haben zu wollen, egal wie viele pro Sekunde dein Monitor überhaupt darstellen kann, kriegt die GPU halt auch mal auf "Vollauslastung" (wobei halt fraglich ist, wie der Wert zustande kommt, gibt ja diverse Teileinheiten, die wahrscheinlich nicht alle zu 100% ausgelastet sein werden)
Oder deine GPU ist der limitierende Faktor und daher ausgelastet. PoE nimmt sich gerne mal single threaded cpu zeit zum Frühstück...