Blood Bowl 2

Blood Bowl 2

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Spieler verschwinden, nicht gegebene SSP...ganz toll...
Also mir langt es solangsam mit dieser Bug Party!

Gerade eingeloggt, meine 1440iger Sonnenschein-Truppe ausgewählt, Match gefunden vs Chaos und bei Anreize steht da auf einmal bei mir " Reisender "...erstmal nichts bei gedacht, Match fängt an und was ist? Nur noch 3 von 4 Blocker da, dafür aber einen " Einzelgänger " Feldspieler mehr. Sorry aber bei diesem Team ist nie ein Blocker oder Blitzer verletzt worden! Ausserdem hat das Team 13 Spieler, warum dann bitte überhaupt einen Reisenden? Daher bin ich ja von einem Anzeigefehler ausgegangen. Ausserdem hätte das doch meinen Teamwert runter gezogen, hatte aber den gleichen wie Gestern als ich ausloggte.

Damit nicht genug, fehlte der Spieler am Ende des Matches komplett in der Liste und durfte mir erstmal einen neuen kaufen. Super Arbeit echt! War zwar nur Level 2, aber Blocker ist nicht gerade leicht zu leveln.

Gestern schon geärgert das mir 2x die 5 SSP Punkte nach einem Match nicht gegeben wurden. Der Spieler wurde da zwar angezeigt, auch mit 7/6 Punkte = Level Up, gehe in die Teamliste um Spieler aufzuwerten...tja, Fehlanzeige, hatte nur 2/6...

Dann wieder so ein " WTF " Erlebnis gestern gegen Dunkelelfen...nicht ein Dunkelelf hat es geschaft aus der Tacklezone zu laufen!...Zwar schön für mich, konnte die ordentlich vermöbeln, aber trotzdem lächerlich wenn man bedenkt das Orks und Chaos in den Tacklezonen spazieren gehen...Ein Match darauf gegen Skaven, 8 KO und 2 verletzte raus bei mir...ja nee, das System ist ja so auf " Zufall " ausgelegt und überhaupt nicht einseitig...nöö, alles " Verschwörunsgtheorie "...

Glaub ich geh wieder zu BB1 zurück, das ist das wesentlich bessere BB. Da habe ich zwar auch dieses beknackte einseitige Würfelsystem, aber da funktioniert der Rest wenigstens...

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Kapitän Haddock Sep 24, 2015 @ 3:39am 
Rage Modus?

Ich habe das alles noch nie so erlebt weder hier noch in BB 1 und ich spiele schon sehr lange.

Ich hatte einmal dass mein Gegner sich nen Wanderarzt geholt hat mit seinem eigenen Geld und ich kein Geld dazubekommen habe. Hab aber trotzdem gewonnen.

Du machst aber sowieso was falsch, wenn du 13 Spieler hast, das ist TV Bloat. Ich habe nie mehr als 11 Spieler egal welches Team, außer vielleicht Flings, aber selbst da kann man es sich überlegen nur 11 zu nehmen und dafür Inducements einzusacken.
Last edited by Kapitän Haddock; Sep 24, 2015 @ 3:39am
Hermann|♠| Sep 24, 2015 @ 3:45am 
Ja das Spiel ist in einem ziemlich mieserablen Zustand. Besonders die tatsache das wärend der Aufstellung der Timer einfach weiter läuft wärend die Spieler sich zu ihren Positionen bewegen hat schon so manges mal dazu geführt das ich schlecht aufgestellt war. Dazu kommt das absolut grauenerregende UI was einen nur hindert. bin jedoch ein Freund der random Würfel auch wenn sie manchmal sehr frustierend sein können. Gerade meinen lvl 3 Blitzer Beastman verloren. Wurde bei nem 1W Block getötet und von meinem Apothecary auf no casultie geheilt nur um beim nächsten kickoff erneut durch einen 1W block getötet zu werden.

Mag jetzt kein Trost sein aber wenn du ein paar nette Leute zum spielen suchst schau doch einfach mal beim Wyrdstone Cup vorbei. Wir suchen noch Spieler. http://steamcommunity.com/groups/wyrdstone_cup
Last edited by Hermann|♠|; Sep 24, 2015 @ 3:47am
Kapitän Haddock Sep 24, 2015 @ 4:15am 
Das mit der Aufstellung ist wahr, das nervt ungemein und ergibt überhaupt keinen Sinn.

Die Animation ist sowieso quasi ohne Wert in der Situation
Last edited by Kapitän Haddock; Sep 24, 2015 @ 4:17am
Wuotani Ruoperath Sep 24, 2015 @ 5:30am 
Originally posted by Europa Universalis:
Rage Modus?

Ich habe das alles noch nie so erlebt weder hier noch in BB 1 und ich spiele schon sehr lange.

Ich hatte einmal dass mein Gegner sich nen Wanderarzt geholt hat mit seinem eigenen Geld und ich kein Geld dazubekommen habe. Hab aber trotzdem gewonnen.

Du machst aber sowieso was falsch, wenn du 13 Spieler hast, das ist TV Bloat. Ich habe nie mehr als 11 Spieler egal welches Team, außer vielleicht Flings, aber selbst da kann man es sich überlegen nur 11 zu nehmen und dafür Inducements einzusacken.

Nein, ich mach garantiert nichts falsch mit 13 Spieler, da ich generell eine deutlich höhere Ausfallqoute habe als meine Gegner. Z.B. bei Chaos habe ich bis auf das erste Match, noch nie mit allen 4 Chaoskrieger spielen können, das ist ein Witz wie schnell die kaputt vom Feld fliegen. Da sind immer 1-2 verletzt raus/fehlen im nächsten Match. Aber Chaos spiel ich eh nicht mehr weils einfach nur noch anödet...in der Beta gab es nur Orks, jetzt nur noch Chaos...allein heute 6 von 6 Matches nur gegen Chaos! Imperium? sind ein Mythos...Bretonen? Auch noch nie gesehen ausser mein Team, Hochelfen? Ein einziges Spiel bisher.

Heute sah es jedenfalls bisher so aus...6x Chaos, 6x Chaos ersten Zug, 6x direkt nach Runde 1 aufgegeben da fast immer alle 3 Frontmänner sofort weg waren.

Wem das noch Spaß macht? keine Ahnung. Mir jedenfalls nicht. Dabei hat das Spiel deutlich mehr zu bieten als nur Orks und Chaos. Neben der Bug-Party kommt also noch Eintönigkeit hinzu.

Was den Timer angeht, der läuft eh im Hintergrudn imemr weiter wärend die Animationen laufen. Da frage ich mich was die Timerscheiße überhaupt soll. Überspringt man am Anfang die Teamvorstellungen tickt der Timer bei der Startvergabe weiter. Hat man ein Gegner der sich die Vorstellung anschaut, ist der Timer zumindest bei mir schon lange abgelaufen bevor irgendeine Reaktionkommt.

Und das speichern der Aufstellung funktioniert auch nur wie es gerade Laune hat. Mal funktionierts, dann mal wieder nicht, dann darf man erstmal mühseelig alles wieder neu aufstellen und jede Auswechslung kostet unheimlich Zeit, erst Recht wenn der Spieler auf der anderen Spielfeldseite steht.

Zur Zeit ärgert mich am meisten das einfach ein Spieler verschwunden ist, nun fehlt mir eine rmit Unterstüzen was in meiner Spielweise schon mal wieder ein Loch rein reisst, gerade wenn es gegen Chaos geht.

Und Einseitigkeit des Systems, also ich habe noch nie erlebt, das beide Seiten etwa gleichviele Ausfälle hatten, das bei beiden Seiten Pech im Umgang mit dem Ball war, entweder eine Seite klatscht die andere weg, oder eien Seite kann mit dem Ball machen was sie will, es gelingt alles, oder eien Seite kann durch Tacklezonen spazieren als wäre der Gegner Luft. Sowohl in BB1 als auch hier in BB 1/2. Auch dort kam es schon mal vor das ich mit meinem reinen Skinkteam Dunkelelfen böse vermöbelt habe ohne eigenen Ausfall.
Das hat nach meiner Auffassung mit " Zufall " nichts mehr zu tun wenn man die " Wahrscheinlichkeit " in betracht zieht. Sicher kann ich mit meinemChaos Krieger 5 Felder durch Tacklezonenlaufen und 2 Felder sprinten, es kann auch zufällig mal glücken, es ist nur nicht wahrscheinlich. Hier passiert das aber am laufenden Band...
TYRKILLER Sep 24, 2015 @ 6:09am 
Moin,so leid es mir tut ist das ganze Spiel eine generelle Frechheit und das obwohl ich n echter Blood Bowl Fanboy bin,eine Fortzetzung sollte eine generelle Erweiterung der Features sein und nicht eine um ellenlange Verschlechterung des Vorgängers.Die ganzen nicht vorhandenen Rassen mal aussen vor,aber keine Spielerstatistiken,keine Veränderung der Modelle bei Levelaufstieg,der doofe Ligamodus und und und ,dazu eine Million Bugs...ganz traurige Vorstellung Cyanide :-(
Wuotani Ruoperath Sep 24, 2015 @ 6:43am 
Originally posted by TYRKILLER:
Moin,so leid es mir tut ist das ganze Spiel eine generelle Frechheit und das obwohl ich n echter Blood Bowl Fanboy bin,eine Fortzetzung sollte eine generelle Erweiterung der Features sein und nicht eine um ellenlange Verschlechterung des Vorgängers.Die ganzen nicht vorhandenen Rassen mal aussen vor,aber keine Spielerstatistiken,keine Veränderung der Modelle bei Levelaufstieg,der doofe Ligamodus und und und ,dazu eine Million Bugs...ganz traurige Vorstellung Cyanide :-(

Daher bezeichne ich das hier auch als BB 1/2 ;) Cyanide wird ordentlich nachschieben müssen.
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Date Posted: Sep 24, 2015 @ 3:34am
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