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Wenn ich Skaven spiele, dann will ich auch auf Geschick und Schnelligkeit spielen...wenn ich klatschen will, spiel ich Orks. Punkt.
Und wenn da Schwarzorks durch Tacklezonen spazieren wie sie lustig sind, selbst bei 17% Wahrscheinlichkeit das es gelingt und übers halbe Spielfeld passen und im Gegenzug meine Gossenläufer nichtmal einen frei liegenden Ball aufheben können trotz Widerholungswurf oder nichtmal schaffen 2 Felder zu passen, hat das überhaupt nichts mehr mit WTF zu tun, sondern ist eine totale Bankrott-Erklärung des Systems.
Wer schon real Table Tobs gespielt hat ( Bei mir waren es beide Warhammer und Battle Mech oder wie es heisst ) kann dieses System einfach nicht nachvollziehen weil es da nichts nach zu vollziehen gibt da absolut idiotisch und in keinster Weise annähernd realistisch.
Habe ja eigendlich gedacht, das man aus dem Desaster aus BB1 gelernt hätte ( Das ungleiche, unfaire, nicht nachvollziebare System hat die meisten Spieler verjagt ), aber dem ist nicht so, man nimmt exakt das selbe System wieder ohne es auch nur mal ein wenig zu verändern. Man hat einfach nur eine neue Grafikengine ( die teilweise auch noch deutlich schlechter aussieht als in BB1 ) genommen und fertig. Da habe ich deutlich mehr erwartet!
Dazu hat man die Statistik ordentlich abgewertet, man kann jetzt nicht mehr sehen welcher Spieler wieviele TDs schon gemacht hat usw...ebenfalls eine totale Bankrott Erklärung an alle Statistikliebhaber...Das neue Level Up System ist auch extrem unübersichtlich geworden.
Mal von abgesehen das es totaler Blödsinn ist diese Beta mit nur 4 Teams zu starten. von 37 Spiele habe ich über 20 gegen Orks spielen müssen, anscheinend gibt es nur Orks und Skaven derzeit.
Fazit: BB1 ist das bessere BB
Ich glaube, dass da einfach selektive Wahrnehmung bei dir am Werk ist, es ist für Menschen recht schwierig, wahren Zufall als solchen wahrzunehmen. Das Spiel dreht sich extrem um Risikominimierung, wenn du weniger Zufall und mehr reine Strategie möchtest, solltest du dich vielleicht nacht einem anderen Spiel umgucken.
Also wenn die Ausfallstatistik aktuell 33:1 liegt, also auf 33 eigene Ausfälle kommen gerade mal ein gegnerischer Ausfall, Todesrate bei 5:1 und das bei einem Orkteam ( welches ich übrigens gerade löschen durfte da es innerhalb von 2 Runden komplett kaputt geklatscht wurde, ja richtigm anch 2 Runden alle 11 Spieler verwundet raus ), dann hat dies überhaupt nichts mit selektiver Wahrnehmung zu tun, sondern es gibt ein großen Fehler im System! ( Den gab es aber auch schon bei BB1, von daher ist der Fehler nichtmal neu )
Meine Orks haben ja nichtmal Skaven kaputt bekommen, nichtmal durch Faulspiel oder wie heissts doch gleich nochmal, wenn man nach nem Block nochmal drauf springen kann?...
Das hat auch nichts mit Risikominimierung zu tun wenn ich mit einem Schwarzork auf ne Ratte drauf haue mit 2 Blocks und schieb das Dingen nur vor mir her oder patsch es mal sachte um und im Gegenzug klatscht er meinen Schwarzork mit einem Block gleichverletzt raus.
Ich befasse mich schon mit dem System im Detail und kann daher sagen, das hier nichts per Zufall entschieden wird.
Wozu gibt es denn die Statistiken? Die sind aussagekräftig genug. Aber jetzt wurde ja das Statistiksystem extrem entschlackt, da hat Cyanide wohl dran gedacht.
Dennoch ist z.B. ein 33:1 bei Ausfälle mehr als Aussagekräftig, besonders bei einem Orkteam, bedeutet, bevor ich auch nur einen Ausfall beim Gegner verursache, fallen 33 bei mir aus.
Aber du du gibst es ja schon zu das hier nichts zufall basiert ist. Das System nimtm 100.000 Würfe und verteilt diese auf die Spieler, und zwar im Vorfeld. Danach wird einfach nur noch die Ergebnisliste abgearbeitet, der Spieler hat praktisch gar keinen Einfluß auf das Spiel, da die Würfe schon feststehen.
Untermauert habe ich das gerade im Spiel mit meinen Skaven gegen Orks, konnte dem Gegner auch fast alles vorher sagen. Erst hat er gemeint, ach nur Zufall, tja bis dann am Ende meine Vorhersagen zu 90% richtig waren.
Gleich in der ersten Runde gingen 4 Skaven KO vom Platz, hab ich gesagt, die kommen im ganzen Match nicht wieder ( bei mir kam noch nie ein KO wieder in BB2, in 39 Spielen nicht ) = ich habe Recht behalten. Auch lag ich richtig mit der Vorhersage, das ich nichtmal 1 Feld weit passen kann, trotz 83% Wahrscheinlichkeit das es gelingt und Widerholungswurf...ich habe Recht behalten. Wo meine Vorhersagen falsch lagen, waren 2 verletzte Orks womit ich nicht gerechnet habe, darunter ein Schwarzork, das wars aber auch schon.
Letztendlich beweist es aber ein Bug, der sämtliche Ereignisse vorher anzeigt. Zwar nur Kurz, aber sie werden angezeigt. Habe mich immer gewundert warum manchmal z.B. beim Rattenoger ne lange Liste mit 50% wildes Tier steht oder manche Felder mit einem roten Kreuz versehen sind. Des Rätsels Lösung, wenn ihr mal sowas seht, merkt euch das Feld, last euch auf dem Feld mal umklatschen und seht was passiert!
Also jede Halbzeit ( die Listen sind immer exakt so lang, wieviel Runden noch zu spielen sind ) ist schon im Vorfeld festgelegt, wer wann was würfelt dessen Ergebnisse einfach nur noch abgearbeitet werden und mit den Werten des Teams abgeglichen ( z.B. ist Wurf Nr.12 das Ergebnis 9 zugewiesen. Mit dem 12 Wurf musst du aber nun ein RW testen. Nun hast du Glück und eben genau da hat ein Schwarzork eins auf die Mütze bekommen, Bestanden, hätte aber beim 12. Wurf ein Feldspieler auf die Mütze bekommen, Pech gehabt.), auf welchen Feld es Verletzungen gibt usw...
Leider weiß ich nicht wie man diesen Bug reproduzieren ( keine Ahnung ob es vielelicht an Windows 10 liegt, oder am Grakar Treiber oder anwas anderem ) kann, und die Anzeigen sind nur sehr kurz, dafür aber recht häufig, aber vielleicht schaffe ich ja im richtigen Augenblick nen Screenshot zu machen.
Ich würde auch mal sagen, ein Würfelsystem das wirklich jeden Wurf neu simuliert wäre auch gar nicht machbar. Bei der Masse an Spielern wäre wohl die Datenmenge zu hoch die gleichzeitig generiert wird
Ausserdem hätte ich gerne mal gewusst, warum die % Anzeigen so extrem schwanken.
Mal hat ein Gossenläufer direkt neben einem einzelnen Schwarzork 86% das er aus der Tacklezone rennen kann, ein anderes mal nur noch 33% bei dem selben Schwarzork allein stehend...Transparenz sieht anders aus.
Weil dodge nichts mit dem Spieler zutun hat von dem du wegdogdst sondern in wieviel tackle zonen du hinein dodgst
Aber das solltest du eigentlich wissen wenn du BB1 gespielt hast.
Mit einem Spiel kannst du gar nicht beweisen ob etwas nicht mit dem Random Number Generator stimmt.
Natürlich ist das machbar das ist sogar sehr einfach und überhaupt nicht anspruchsvoll für die Server.
Heul nicht rum bei mir stürtzt das spiel immer nach dem lade Bildschirm ab, dass ist das einzig schlechte an dem Spiel.
https://www.youtube.com/watch?v=MV3kQuapaTw
Guck dir mal diese Guide-Reihe an. Vieles ist in BB nicht unbedingt ersichtlich, was einem nicht unbedingt auffällt, da die Präsentation suboptimal ist (in BB2 ist sie immerhin etwas besser als in BB1).
Am besten man nimmt gar keinen Medic, da lernt man loszulassen. Außerdem ist er TV Bloat.