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Ist am Anfang relativ schwierig (gerade wenn man noch nich genau weiß, wie das spiel funktioniert). Entern ist an sich ne gute Idee aber da ständig gegner spawnen und sie meist auch nicht allein sind oder freunde kommen und die schiffe zerstören.. wird das anfangs auch zum geduld Spiel. Bevor du irgendwelche waffen o.ä kaufst, guck dass du erstmal eine Millionen zusammen kriegst. Ja tolle hilfe :D
Aber mein tipp für den anfang:
Mach Freelance Missionen und versuch dabei immer ein Auge auf die feindlichen Schiffe zu haben, die da so rumschwirren.
Wenn du ein Schiff findest, dass nicht zu stark ist und gleiche oder weniger truppen als du hast, versuch zu es zu kapern.
Meist sind die Schiffe in Begleitung, aber kümmere dich erstmal nicht um die.
Du greifst dein Opfer an bis es die Hälfte oder weniger Hull-Hp hat. Je weniger, desto
einfacher zu kapern. Wenn du so unter 500 (oder so) Entfernung bist haust du truppe drauf.
Dann kannst du dich um die restlichen Schiffe kümmern und drauf achten, dass du schön weiter Truppen auf das zukapernde Schiff schickst.
Sollte also nix schief gehen (z.b dass freunde das schiff sprengen) ist das schiff gekapert und je nach Kampfsituation kannst du dich um den rest kümmern oder mit dem Traktor beam das Schiff nehmen und per PTE aus dem Gefecht ziehen.
Vorsicht: fliegst du zu schnell kannst du das schiff aus den traktor beam verlieren..
Als Zusatz kannst du dir noch Offiziere holen, die die Truppenstärke erhöhen und/oder die Transportkapazität erhöhen. Und noch erweiterungen zum Schiffsystem. Und die Perks nutzen. Je mehr Truppen auf das Schifflanden, desto einfacher ist es zu kapern.
Wenn du ne millionen hast (was schnell geht) kannst du immerhin schonmal das SChiff wechseln. Eines das ggf. mehr truppen hat.
Ich hatte mir dann die Mainz geholt und grüne Astroiden(uranium) gesprengt (zum teil mit den boreholes-dinger für mehr loot). Wenn da war was rotes aufgetaucht ist, hab ichs versucht zu kapern. Schiff hat halt 225 cargo, glaub 35 truppen und kostet nur 800k. Ist aber halt ein Frachter, der nicht zum kämpfen geeignet ist. Und ich hab lange gebraucht bis ich 10mio hatte(was mein ziel war für direkt ein ordentliches schiff(Was dann doch nicht so ordentlich war <.<)). Aber diese Spielweise ist wohl nicht jedermans Sache.
Aber ich hatte das Problem gehabt, wenn ich aktiv nach Schiffsbeute gesucht habe, bin ich fast nur in Situationen gelandet, wo ich nichts kapern konnte( aus allen möglichen Gründen) und hab damit garkein Geld gemacht. Erst als ich bessere Schiffe hatte, war das kein Problem mehr.
Hoff mal, dass das nicht zu lang war
P.S in der Campaign wirst du nicht von mission zu mission geprügelt. Steht dir immer frei sie zu machen, wann du willst. Ist quasi wie Freelance mit mehr Story, die bisher eig. ganz interessant war.
Edit: Ach ja noch eine Frage: Kann man in jeder Station die selben Schiffe kaufen ? Ich finde immer nur Fregatten und Frachtschiffe, wo finde ich Träger- und Schlachtschiffe ?
Zu den Debris: Es gibt sogar ganze Junk-Felder, also Schrottplätze, da solltest du sogar noch mehr an Schiffswracks finden. Auf der Karte sehen die so eh... Schrottmäßig aus <.< Direkt bei Trinity ist son Feld
1. plündern maxen, in einer der stationen nördlich von planet trinity den offizier mit 15% plünderbonus anheuern, und wie oben erwähnt, wracks plündern und die waffen verkaufen.
2+3 mining oder handeln maxen, etwas südlich von trinity für ~900k den kleinsten frachter kaufen und sich den passenden offizier suchen, und dann der jeweiligen tätigkeit nachgehen.
das mit dem erobern ist für mich bisher auf niedrigen leveln nicht so lukrativ.
Naja aber ob das am Ende, nicht doch verschwendete Punkte sind ? Ich habe bisher noch gar nichts geskillt da ich zb noch nicht genau weiss welche Waffen ich letztendlich nutzen werde usw. bin immer noch in der Testphase wo ich alle möglichen Schiffe und Waffen ausprobiere.
naja das mit den waffen ist für mich relativ einfach, die railgun skillen,dann plasma dazu,von strahlwaffen halte ich relativ wenig.....dann natürlich je nachdem welche klasse dein schiff hat,natürlich "leichte,mittlere bzw. schwere schiffe skillen" kann man ja zum glück für einen kleinen obulus in einer station umskillen....je größer deine klasse desto wichtiger finde ich den punkt sogar !!!!!
ausgeskillt +24%Manövrierfähigkeit ist schon ne bank...und macht aus meiner "HELIOS DREADNOUGHT" ein "großes flinkes Wiesel" :))
Das Teil hats mir eh angetan !!! ^^ hab noch kein grösseres Tarnfähiges Schiff gefunden.
mit einem "Rumpf" von 20000 hast du schon eine "flying fortress" :))
mit einem "Raumschiffträger" hab ich hingegen noch null erfahrung,mich würde mal interessieren ob son teil,das ja jäger beheimatet gut rockt!!!! ob die jäger denn überhaupt was taugen......
gruss
SAM
Zu der Skillung; Ja im groben weiss ichs auch schon was ich skillen werde:Torpedos/Raketten, Railgun/Plasma und schwere Schiffe (wegen dem Trägerschiff)
nächsten spielstart mach ich mal auf miner. erst nach süden fliegen, mir die T-Gate lizenz holen (250k), dann im Union space die Rohstoff lizenz (250k), und den kleinsten frachter für 400k
Dann erstmal Shards minern und damit massig kohle machen :D